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2008年2月1日のブックマーク (8件)

  • Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」のディスクが読み取れない症状についてのお知らせ

    いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。 さて、1月31日に発売いたしました「大乱闘スマッシュブラザーズX」をお買い求めいただいたお客様のなかから、他のゲームソフトでは問題なくプレイできているWii体で、「ディスクが読み込めない」あるいは「ディスク読み込み中にエラーが出る」、「スムーズに動画が再生されない」などのお問い合わせをいただいております。 この症状で弊社にご送付いただきましたWii体を解析いたしましたところ、光ディスクを読み取るレンズ等に、タバコのヤニやホコリ等の汚れが付着しているものが多く見つかっております。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では、容量が大きな2層ディスクを使用しておりますが、他のゲームソフトで使用しております1層ディスクに比べて、2層ディスクはレンズの汚れの影響を受けやすくなります。 これは、Wii体内部の光ディスクの読

    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    http://ameblo.jp/sinobi/entry-10066562691.html<ここの後半で言及されてる不具合かな?それにしてもそういうレベルの話だとは…/ホントうまいこと状況をひっくり返すよなぁ…
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Apple's thinner new iPad Pros feature an M4 chip and "tandem" OLED displays

    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    やっと今回の報告についての真っ当な評価記事が/キモは続きを読む以降
  • 『Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」次回入荷は2月2日』

    ■Wii:「大乱闘スマッシュブラザーズX」 ■Wii/GC:「GC用コントローラ シルバー」 ■Wii/GC:「CYBER・振動連射コントローラ」 とにかく今日は「スマブラ」をひたすら売り続けた1日だった。 そう感じたショップ関係者も多いのではないか。 ライバルソフトもかなり健闘してはいたが やはり「スマブラ」の強さは別格で、他のソフトを圧倒していた。 ただし、「配分数の多いショップでは」の注釈付きなところは残念。 商品を確保するため、利益度外視で二次問屋から 定価以上の掛率で調達したというショップが存在する一方で、 数制限すら設けず、ひとりで2、3と購入出来たショップも存在するのは ショップの規模以前に、任天堂の配分自体が歪であったと言わざるを得ない。 発売から2、3週で商品寿命が尽きるような柔なタイトルではないとはいえ、 やはり初回にもっと欲しかったというショップは多いことと思う

    『Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」次回入荷は2月2日』
    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    疑惑の段階だが発表済み以外の不具合があるのではないかという話.
  • ソニー、PS3の売り上げ増加で赤字だったゲーム事業が黒字に

    ソニーが先ほど発表した2007年度第3四半期決算によると、PS3の普及の遅れから前年同期は542億円の赤字だったゲーム事業が、PS3の売り上げ台数増加で黒字になったそうです。 好調な売れ行きを見せ続ける任天堂のWiiや、世界で大幅なシェアを握っているマイクロソフトのXbox360に対して、ようやく巻き返しの兆しが見えてきたということでしょうか。 詳細は以下から。 Sony Japan|2007年度 第3四半期 業績説明会 このリリースによると、PS3の販売台数増加を受けて、ハードウェア、ソフトウェアともに売上高が伸びたほか、PS3の製造コストの改善やPSPの好調を受けたことなどを受けて営業利益が伸びた結果、2006年度 第3四半期に542億円の赤字だったゲーム事業が、129億円の黒字に転じたそうです。 これがグラフ。売上高、営業利益ともに伸びています。 これで前日お伝えしたように年内にファ

    ソニー、PS3の売り上げ増加で赤字だったゲーム事業が黒字に
    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
     ただし実体はただの数字のマジック/FF13云々は公式否定でたよね?/2008Q1Q2で1250億の赤、Q3予定販売台数下方修正と戻し入れで黒化が実体らしい
  • ソニー、ゲームが黒字転換 10~12月期、PS3は490万台

    PS3は11月に3万9980円の低価格モデルを発売し、既存モデルも値下げた。「新モデルが好調で売り上げに貢献し、製造コスト削減で営業損益も改善した」と同社の大根田伸行CFOは話す。ソフトは前年同期(530万)の約4倍・2600万売り上げた。 PSPは07年9月に発売した新モデルが好調で、同22%増の576万台販売し、四半期ベースの販売台数は過去最高。ソフトは同14%減の1830万だった。 PS2は「アジアや東欧、中東で前年を上回る勢いで売れている」(大根田CFO)という。ハード販売台数は同20%減の540万台、ソフトは同23%減の6090万。 PS3「来期後半に逆ざや解消」 PS3は価格に対してコストが上回る逆ざやの状態が続いているが、「今の価格のままでいくとすれば、来期後半のどこかでブレイクイーブンに達し、逆ざやを解消できるだろう」と大根田CFOは言う。 年末商戦は好調だったが「

    ソニー、ゲームが黒字転換 10~12月期、PS3は490万台
    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    …と国内メディアが伝える一方、ロイターは)つhttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-30088120080131id:zu2さんへ魔法のタネはhttp://japanese.engadget.com/2008/01/31/sony-3q%5Eresult/に詳しいですよ
  • 極上!豚肉好きのための豚の角煮 - [男の料理]All About

    私がこの男の料理ガイドになって以来、もっとも時間を割いて、取り組んできたのが、「おいしい豚の角煮の作り方」です。いろいろと試行錯誤を繰り返し、一時期は毎週のように角煮作りにいそしんで、ようやく、自分でも納得できるものができました。 角煮といえば、なんといってもそのとろけるようなやわらかさが身上ですが、そのやわらかさを出すために下茹でしたり長時間煮込んだりして、豚肉来の旨味とおいしさが抜けてしまうのが、大の豚肉好きである私には残念でならなかったのです。そこで、様々に研究し、試行錯誤を繰り返した結果、従来の豚の角煮の作り方とはずいぶん違うのですが、肉来の味わいをより多く残すことのできるレシピを作ることができました。 名づけて豚肉好きのための豚の角煮です。 実は、角煮作りに熱心に取り組みすぎて、『なんたって豚の角煮』という豚の角煮のを書き、このたび出版することにもなりました(サ

    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    今度作ろう
  • 「鉄腕バーディー」がアニメ化なわけだが:アルファルファモザイク

    ■画像・動画サイト 【HEY×3】浜田画伯vs福山雅治!お絵描き対決三番勝負-dailymotion

    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    アニメ化企画開始の発表自体は1年以上前(2006.11の単行本オビ及びヤンサン)なんだけどね。どうなるやら
  • ソニー、07年度の「プレステ3」販売見通しを下方修正

    1月31日、ソニーは、07年度のゲーム機「プレイステーション3」の販売見込みを950万台に下方修正すると発表。写真は昨年4月、都内で撮影した同機種でプレーする男性(2008年 ロイター/Kim Kyung Hoon) [東京 31日 ロイター] ソニー6758.Tは31日、2007年度のゲーム機「プレイステーション3」の販売見込みを950万台に下方修正すると発表した。従来見通しは1100万台。 一方、ゲーム事業の10─12月期営業損益は129億円の黒字。4─9月期は1259億円の赤字だった。 08年1─3月期の前提為替レートは、1ドル=105円、1ユーロ=155円。

    ソニー、07年度の「プレステ3」販売見通しを下方修正
    azumi_s
    azumi_s 2008/02/01
    なくなられても困るので頑張っていただきたいところですが、道のりは険しいですね