この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方Read less
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Wikipediaを利用した研究を学部生がしている. いちいち http://Wikipedia.org/ にアクセスするのも面倒だし,内容が変わってしまうと不都合がある. ついでに,動的に内容を変更させることをしたいということで,研究室にWikipediaサーバを立てた. その備忘録. 意外と簡単だった. あと,MediaWikiは重い. Wikipediaが重いんじゃない.MediaWikiが重い. というわけで,高速なWikipediaの閲覧環境が手に入るという夢は露に消え... 専用機を用意. スペックは CPU: Pentium 4 (1.90GHz) Cashe size: 256 kB Memory: 512 + 128 MB 研究室の隅っこに転がっていた,いつか何かに使ってやろうと思っていたマシン. 以前,プログラミングコンテストで使っていたマシンらしい. OSのインストー
最終更新日13 Sep 2013 02:39 collada(khronos group…COLLADAの公式で最新の仕様書が置いてある場所 OpenCOLLADa Tools モデルの構造を把握するんだったらBlenderで開くのがおすすめ。 全体の構造 <COLLADA xmlns="http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema" version="1.4.1">…</COLLADA> <asset>….メタ情報が入っている <library_images> テクスチャデータの場所等が入っている <library_materials>…シェーディングの情報 <library_effects>…どのテクスチャとつながるのか <library_geometries>…幾何(geometry)情報が入っている。頂点データ、法線データ、テクスチャ座標
<BODY text="#996600" bgcolor="#ffcc66" link="#0000FF" vlink="#CC00CC" alink="#CC0000"> <DIV style="top : 69px;left : 416px; position : absolute; z-index : 4; width : 224px; height : 53px; " id="Layer9"><IMG src="logo17.gif" width="259" height="49" border="0" alt="北和夫作品集"></DIV> <DIV style="top : 134px;left : 465px; position : absolute; z-index : 3; " id="Layer5"> <P>ようこそ鉛筆絵画の部屋へ</P> </DIV> <DIV s
スーツやジャケット、スラックスのほか、ファッション関連アイテム Pitty Savile Rowでお仕立ていただくことができるオーダースーツを中心にオーダージャケット、オーダーパンツなど、コーディネートや着こなしにお役に立つファッション用語を、本サイトとはまた、別の視点でご案内させていただいているファッション用語の解説ページです。 背広、スーツの昔流行したスタイル、モードなどの古いところや、スーツ部位名称や縫製用語、シャツ、靴、アクセサリー類まで網羅しています。 秋冬ならツイードやフラノで、春夏ならリネンやコットンでジャケットを仕立てたりする時に、「ノーフォークジャケットってなに?」「サファリジャケットは?」など、ファッションアイテムやディテールデザインについて用語レベルで確認することができるので、それなりに少しはお役にたてるはずです。。 その他のお役立ちブログなど 【スーツを仕立てる生地
新技術のスッパ抜きには定評のある、yonekenです。 嘘です。 先日、第31回日本ロボット学会学術講演会でNICTの杉浦さんが発表された、「非モノローグ音声合成」こと、アニメ声合成Webサービスが、深く僕の心を揺さぶったので紹介します。 そこで、妄想が妄想で終わらないのがエンジニア。NICTと言えば、21言語対応の翻訳コンニャクこと音声入出力で会話ができる音声翻訳ソフトウェア“VoiceTra”と、文字入力の翻訳ソフトウェア“TexTra”を作った組織です。妄想と技術が出会ったとき、そこに新しい未来が生まれました。 そうして生み出されたのが、このアニメ声合成Webサービスです。だと思います。 使い方は、とっても簡単。http://rospeex.ucri.jgn-x.jp/nauth_json/jsServices/VoiceTraSS というURLに対して、POSTで {"method
はじめに “Web Speech API”をサポートした「Google Chrome 25」のベータ版が公開 - 窓の杜 2013/01/14 公開の Google Chrome v25.0.1364.29 beta-m から Web Speech API が実装されました。これで JavaScript から音声認識が出来ると言うわけで、ユーザビリティ改善やゲームへの応用など夢が広がりますね。 簡単に調べてみましたので備忘録的にメモしました。 作業/動作環境 Chrome Release Channels - The Chromium Projects 上記サイトより beta 版、もしくは dev 版をインストールします。私は以下のものを使用しています。 Chrome 26.0.1386.0 dev デモ 雰囲気を掴んでもらうためにデモを用意しました。ミクさんがディクテーションした結果を
Microphone' by Juan_Alvaro, http://www.flickr.com/photos/31590610@N03/5408706936/ CC by 2.0 最近、にわかに音声認識というものが盛り上がっています。 スマートフォンに搭載されている、AppleのSiri、NTTドコモのしゃべってコンシェル、Googleの音声検索あたりが有名ですが、お掃除ロボやエアコン、カーナビといった家電にも音声認識機能が搭載されるようになってきました。 認識の精度や意識の問題(人前で機械に話しかけるのはちょっと恥ずかしい)などの課題はありますが、音声認識はアプリや家電のUIの一部としてこれから普及していくと思われます。 ですが、一般の開発者にとって音声認識機能を自分のアプリやウェブサイトに組み込むのはまだまだ難しいです。 Juliusのようなオープンソースの音声認識システムもありま
Today I’ve faced a rather difficult problem to solve. Creating model in Blender, animating it with armature and exporting the animation to three.js (r56) JSON format. I was working on for 2 days now and it was really a harsh job to be done, especially that three.js is still in alpha version and a lot of features are not stable and fully reliable. So now I’m gonna explain how to perform the mention
Examples created by Yomotsu using THREE.js basic cube basic cube with textures load collada model load converted MMD models ray_basic ray_basic2 collitsion_detection_with_Ray MD2 model with actions kind of a TPS game triangle which is created from Vertex geom_from_vertex geom_from_vertex2 geom_from_vertex3 geom_from_vertex4 geom_from_vertex5 geom_from_vertex6 geom_from_vertex7 texture_using_2Dcanv
さて、COLLADAオブジェクトに、画像テクスチャを貼り、なおかつライトによるシェーディングを設定できるか、という件です。 まず、昨日の要領で、LWのサーフェイス名にマテリアルを割り当て、マテリアル設定ができるようにします。いつまでもサイコロのサンプルというのも何なので、以前に仕事で使ったPCをサンプルに使います。 var mat1:BitmapFileMaterial = new BitmapFileMaterial("collada/pc.jpg",true); var materials:MaterialsList = new MaterialsList( { NotePc: mat1 //「NotePc」というのが、LW側のサーフェイス名(※頭を数字にしないこと) } ); // Colladaファイルの読み込み var dae:DAE = new DAE(); dae.load(
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