Unityの公式には、WebGLのサーバ設定例はIISとApacheしか書いていません。 WebGL: Server configuration code samples nginx向けに書いて動作確認したものを掲載しておきます。 環境など Unity 2020.2.0f 使用したDockerイメージ: nginx:alpine Herokuにホスティングする都合上、ポート番号が環境変数になっています。 gzip圧縮にのみ対応。Brotli圧縮の場合でも同じように書けばよいはず。 nginx.conf server { listen $PORT; location / { root /webgl; # お好みで index index.html; gzip off; location ~* \.gz$ { add_header Content-Encoding gzip; location