ダジャレスケッチへようこそ! ダジャレに興味を持った小学1年生の娘が、そのダジャレのイメージをスケッチしはじめました。 なんじゃこりゃ?っていうありふれたものから、大人の私でも思わずププっと吹き出したり、おなかを抱えて涙しながら笑い転げたダジャレスケッチの作品の数々を、一人で楽しむのはもったいないと思い、ネットで公開することにしました。 小学1年生=7歳の女の子のダジャレスケッチの世界をお楽しみください!! ダジャレスケッチ:最新記事
主要なポイントをまとめる。 ツールバーPageRankは年に数回、定期的に更新しているだけだ(だから、すぐには変化しない) ブラウザがグーグルツールバーに対応しなくなってきて利用が減ってきている(だから更新頻度が下がっている?) PageRankの値は、リンクの数と質によってだけ決まる。だから、コンテンツの更新頻度やコンテンツ著者の良し悪しには関係しない PageRankがサイト内のページにまんべんなく行き渡るように、ツリー図のような階層型の内部リンクを各コンテンツ付けるようにするといい 特に重要なページには、トップページから1つか2つのリンクで到達できるようにすると、比較的多くのPageRankがそのページに渡る 質の高いコンテンツを作って人々に知ってもらうだけでなく、そのページに対するリンクを多く獲得すれば、PageRankが増える どれも基本的なことばかりだ。質問者はおそらくSEO初
WordCamp Tokyo 2013というイベントが9月14日に開催された。グーグルから、サーチクオリティチームの金谷氏とアドセンスプロダクトチームの坂本氏が登壇し、数々の質問に回答するQ&Aセッションがあったそうだ。 こちらのブログ記事では、そのセッションから12個のQ&Aをレポートしている。 WordPressって本当に検索に強いのか?コンテンツ イズ キング は本当?そもそも「良い」コンテンツとは?広告を貼りすぎると検索順位が落ちる?Google AdSenseの効果的な配置って?ファーストビューが広告だけのサイトはどう?title、keyword、descriptionの設定やサイトマップの送信は必要なの?Google AdSenseのポリシー違反のガイドラインって?レスポンシブウェブデザインは正義なの?ホスティングサービス(無料ブログ)と独自ドメインの違いってあるの?ウェブサイ
下のような質問をしたこと、あるいはされた経験がないだろうか? 日本語ドメインは有利なんでしょうか?相互リンクは本当に効果がないのでしょうか?文字数を多くするよりページを多くしたほうがいいのでしょうか?無料ブログからの被リンクには本当に効果がないんでしょうか?更新頻度を上げるためにちょっとだけでも更新したほうがいいのでしょうか?ピックアップした記事では「どれもくだらない質問だ」としたうえで、なぜくだらないのかの理由を次のように述べている。 検索エンジンの目指している本質から目をそむけているからだ 検索エンジンはユーザーが見て有用なページを上位表示させるように日々改善されている。 なので、SEOについての質問とはGoogleが考えるところの有用なページとはどのようなものなのか? を考えることがまずは大原則である。 そして、そこから答えを導き出すことが未来にわたって通用するSEOである。 ところ
ニコニコ動画の人気作「イヤースピーカー描いてみた」の作者であり、プロイラストレーターのINOさんにイラストの描き方を教えてもらうPhotoshopのチュートリアル。 前編では線画の描き方を教えてもらったので、後編ではいよいよ彩色に移る。まさに「プロの犯行」というべきテクニックが満載なので、必要なところはメモを取りながら読み進めてほしい。 まずは肌の彩色用に、塗りつぶしレイヤーを新規作成するところからスタート。肌にあたる部分をざっくり選択して塗りつぶす。ついで黒を選択し、塗りつぶしツールで肌以外の部分を消していく。 「白で塗りつぶし、黒で消す」が塗りつぶしレイヤーの基本動作。「X」キー1つで色の入れ替えが出来るので、ブラシと消しゴムを交互に入れ替える普通のレイヤーよりも扱いやすいのだという。 大まかな塗り分けが出来たら、ツールをブラシに切り替えて細かいところを削り出していく。版画のように色を
音楽やイラストなどジャンルを問わず、職業作家がこっそりと作品を投稿しているのがニコニコ動画の魅力の1つ。そんなプロ作家がイラストの描き方を教えてくれる「ニコニコ動画講座」というシリーズがある。 その中でもトップクラスの人気動画「イヤースピーカー描いてみた」の作者がイラストレーターのINOさんだ。INOさんはPCゲームの原画などを手掛ける、まさに正真正銘の「プロ」。イヤースピーカー描いてみたのイラストは、オリジナル画集「Velvet Skin」(コアマガジン刊)の表紙絵にもなっている。 そのINOさんに、動画の中では伝えきらなかったペイントソフトの使い方、初心者には分からないイラストの描き方を教えてもらうのが当連載「ニコニコ動画の神職人を取材してみた」の趣旨だ。そしてもう1つのポイントは、編集長の下絵を渡し、そのお題にあわせて描いてもらうこと。 「夏だからスク水で」「今回は魚眼補正入れて」な
月刊HobbyJAPAN「Tony'sヒロインワークス」連動インタビュー。美少女絵師・Tony氏に聞く,これまでとこれから(前編) ライター:マフィア梶田 カメラマン:大須 晶 ゲームやアニメ,またフィギュアなどのジャンルで活躍するイラストレーター・Tony氏をご存じだろうか。セガから発売中のPSP用ソフト「シャイニング・アーク」を始めとした「シャイニング」シリーズでキャラクターデザインを務め,繊細かつ肉感的な筆致で描かれた女性キャラクターでその名を知られる,今最も人気のある美少女絵師の一人である。あまりその方面に詳しくない4Gamer読者でも,恐らくそのイラストを目にした事くらいはあるのではないだろうか。 このたび4Gamerでは,月刊HobbyJAPANの連載「Tony'sヒロインワークス」との連動企画として,Tony氏にインタビューを行った。制作集団・アルビオンワークスを新たに立ち上
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数々のヒロインを生み出すに至った,ちょっと意外な来歴とは。美少女絵師・Tony氏に聞く,これまでとこれから(後編) ライター:マフィア梶田 カメラマン:大須 晶 12→ 2013年4月25日に掲載した前編に引き続き,イラストレーター・Tony氏インタビューの後編をお届けしよう。フィギュア関連の話を中心に聞いてみた前編から一転,今回はイラストレーターとしての氏の来歴にフォーカスを当てた内容となっている。またセガの「シャイニング」シリーズ・プロデューサー 澤田 剛氏にも引き続きご同席いただき,シリーズの今後についても,少しお話をいただいている。 コアゲーマーにはちょっと懐かしい,そして驚きの話題なども交えつつ,希代の美少女絵師として知られるTony氏の意外(?)な素顔に迫っていこう。 ■関連記事: 月刊HobbyJAPAN「Tony'sヒロインワークス」連動インタビュー。美少女絵師・Tony氏
私がTwitterやFacebook、さらに公式サイトでも使っている似顔絵のアイコンは、南暁子さんというイラストレーターが描いている。彼女はこの3年のあいだにたくさんの人たちのアイコンを無償で描いていて、その人数はこの4月についに300人に達した。たいへんな人数だ。そしてこの300人は、驚くべきことにひとつの共同体としてつながり、パーティを開き、ランニングや登山、バスケットボールなどの活動をするまでになっている。この奇跡のような話を、少し紹介してみたい。 なぜ南暁子さんはツイッターアイコンを描くようになったか南暁子さんのアイコン作品集はこのサイトで見ることができる。 この活動のスタートは、2010年5月30日のことだった。きっかけはツイッター上で、 @k_kazu69さんが以下のように私にリプライされてきたこと。 「昨日、大学OBの交流会で名刺の代わりにTwitterアカウントを配りました
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ベテラン先生がこういうのをぺろっと投下してくださるのでついったーは技術の金脈だなあと。 ありがたやありがたや。 ていうかベタ先に入れてからペン入れなんですね。
長編アニメーション「秒速5センチメートル」のメインスタッフが再集結し、現在制作が行われているアニメーション作家・新海誠さんの最新作。2009年のクリスマスイブに「新作アニメーション制作のお知らせ」という告知が新海さんの個人サイトに掲載されて以降、初めて本格的な動きを見せ始めた新作の行方に、ネット上では更なる期待が高まっています。 ▽新海誠 最新作 「星を追う子ども」 制作ブログ ▽http://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/sayonara/index.html 今回制作が進められている新作は、監督の新海さんによると「冒険ありアクションあり恋ありのにぎやかなアニメーション映画です。」とのこと。告知ページに掲載されている初期イメージボードには、新海さんの作品ならではの美しい景色が描かれており、すでにこれからの物語を感じさせられるものとなっています。 開設された制作日誌ブロ
小池倫太郎 @butayamagoriko @RyuMoto そうね、宇宙英雄物語とかファム&イーリーの線だよね。89年くらいからボチボチ出てきて流行り出した感じ。
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