タグ

biochem_fanのブックマーク (616)

  • http://www.infogoaround.org/JBook/bstobez.html

  • GPU Gems 3 - Chapter 25. Rendering Vector Art on the GPU

    GPU Gems 3 is now available for free online! Please visit our Recent Documents page to see all the latest whitepapers and conference presentations that can help you with your projects. You can also subscribe to our Developer News Feed to get notifications of new material on the site. Charles Loop Microsoft Research Jim Blinn Microsoft Research 25.1 Introduction Vector representations are a resolut

    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/04
    Loop-Blinn アルゴリズムの解説
  • 10分でわかるSVG 基礎編

    知って得する、Webブラウザ上で利用できるグラフィック関連技術HTMLのような感覚で図形が描画できる「SVG」をハックしよう SVGドキュメントの書き方 連載では、Webブラウザ上で利用できるグラフィック技術を分かりやすく紹介しています。第2回となる今回のテーマはSVGです。 ご存じの方も多いと思いますが、SVGはXMLをベースにしたベクトルグラフィックスの記述言語です。PNGのような画像フォーマットの1つでもありますが、実際にはXMLを記述したテキストファイルであり、HTMLと同様にJavaScript(DOM API)による制御も行えます。HTMLがタグによって文書の構造を記述するのと同様に、SVGはタグで図形を記述します。 ■ XMLでベクトルグラフィックスを記述するSVG 実はSVGの規格自体はかなり以前から存在したのですが、長らくInternet Explorer(以降IE)

    10分でわかるSVG 基礎編
  • GTC 2014: NVIDIA Path Rendering

    Day: Tuesday, March 25, 2014 Time: 15:30 - 15:55 Location: Room LL21C, San Jose Convention Center Session Level: All Session Type: Talk Tags: Mobile Summit; Real-Time Graphics Applications; In-Vehicle Infotainment (IVI) & Safety; Media & Entertainment Come see how NVIDIA is transforming your web browser into a fully GPU-accelerated experience. NVIDIA Path Rendering provides GPU-acceleration for we

    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/04
    GPUをつかって、二次元のパスをラスタライズ
  • 「まどか」は女の子なのか、男の子なのか、何人いるのか?

    と言った具合に変化するわけだ。太字に注目。 すると Puella magi は奇妙である。magi は普通にとればここでは男性複数(主格)の形なのである。「魔法少女」と言いたければ Puella maga とするのが当である。Puella magi では「少女および魔法使い達(男性)」という意味になってしまう。Puella は女性名詞で単数形、magi の男性名詞複数形とは接合しようもないのである。 かたや Magica が Magical(英)に当たるということは間違ってはいないが、こちらも女性名詞単数形であるということは注意が必要である。だから Madoka magica は「魔法少女まどか」で間違いないのだが、これが仮に男の子だったりすると(「誰得」という話ではあるが)、Daisuke magicus という形になる。「魔法使いダイスケ」である。便宜上自分の名前を使ったが、書いてみ

    「まどか」は女の子なのか、男の子なのか、何人いるのか?
    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/03
    これは思ってた
  • 引用を繰り返されるうちにどんどん格好良くなっていく

    homo sum: humani nil a me alienum puto. (TER. Heaut. 77) 「我は人間。人間的なものにして我に無縁なるものはなしと思う」 という訳は:中井久夫、松田浩則『古代ローマの言葉 コレクション<知慧の手帖>10』紀伊国屋書店、1996, p.21. 「人間は平等である」という標題のもとにまとめられた名句の中に上の引用が有りました。 典拠は紀元前2世紀のテレンティウス『ヘアウトン・ティーモールーメノス』(我とわが身を苛むもの・自虐者)の77行。 これを読んで世間の人はなんと思うかな。ローマにテレンティウスという哲学者がいて、なんだか恰好良いことをいろいろと言っているんだろうな、なんて思うんじゃないでしょうか。『我とわが身を苛む者』なんていうタイトルもなんだかすごく高尚そうな感じがします。ちょっと笑いの入る余地が無さそう。『我とわが身を苛む者(笑)

    引用を繰り返されるうちにどんどん格好良くなっていく
    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/03
    本当の文脈
  • 中二病、あるいは厨をめぐる用語史抄その2

    前々エントリー「流行り言葉の栄枯盛衰:ギャルとフェチ」および、 前エントリー「中二病、あるいは厨をめぐる用語史抄その1」を承けて続く: 中二病とは別に発達していた「厨房」 さて、前エントリーに述べたような経過を辿って、伊集院の「中二病」は徐々に意味を狭め「自虐の詩」すなわち自嘲の反省から、ひとの未熟をくさす罵倒表現へ、さらには「厨二病」とか「厨っぽい」といった形を得て「重篤症例の邪気眼妄想を指す用法」へと片極化を遂げてきたことが確認された。 しかしここに、とりわけウェブ上のジャーゴンとして「別のルート」を辿って成立してきた「厨房」という言葉がある。「厨二病」は、この「厨房」と付かず離れず隠微に交叉して、その意味に振幅を刻んでいる。では「厨房」とは何の謂か。 意図的誤変換「厨房」 「厨房」は、要するに「中二」に対応する「厨二」と同様に、「中坊」に対応する用字バリエーションに過ぎなかった。掲示

    中二病、あるいは厨をめぐる用語史抄その2
    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/03
    オチに驚愕
  • 中二病、あるいは厨をめぐる用語史抄その1

    前々エントリー「流行り言葉の栄枯盛衰:ギャルとフェチ」を承けて続く: 今回のテーマは「中二病」ないし「厨二(ちゅうに)、厨(ちゅう)」という言葉である。もっともこのエントリではこの用語の変遷を瞥見することばかりが主眼であり、ここにことさら新しい知見は登場しない。ネット言説に平生触れている者ならば周知の事情を時系列に則して整理しただけの記事である。 「厨二」はウェブ上のジャーゴンの立場を脱し、すっかり世間に定着しつつある。同時に前エントリー(流行り言葉の栄枯盛衰:ギャルとフェチ)に触れたような、流行語には不可避である「語義の変転」が当然のこととして見受けられる。ところで、その変化に興味深い部分——珍しい分化が生じている。この言葉はちょっと面白い変転を辿っている。一言でいえば「同時に片極化し、拡大もしている」のである。意味が「狭まっ」ていると同時に「拡がっ」てもいる。こうした自家撞着がどうして

    中二病、あるいは厨をめぐる用語史抄その1
  • 流行語の語義変化:狭まるギャル、拡がるフェチ

    流行語の変遷の二類型 流行語について二回に分けて取り扱う。まずは流行語の語義の変化について。 とりわけ流行語における短期的な語義の変転となると、ある種の片極化・先鋭化が生じるか、あるいは対象の拡大・外延の膨張がおこるか、いずれかに転ぶのが通常である。簡単なことを難しく言ってしまった。要するに流行り言葉は語義が狭まるか、拡がる。 狭まった例:ギャル 語義の狭まった例としては、たとえば「ギャル」などはどうだろうか。もともと girl の転である俗語的な gal という言葉は、かつては女の子全般を指していた。沢田研二が『Oh! ギャル』(1979) と歌った頃には女の子は誰でも「ギャル」だったはずである(ちなみに沢田研二はこの歌が大嫌いだと公言している)。やや進取の気風をもった女の子を指しがちだ、といった弱い傾向はあったかも知れないが、「ギャル」はげんそく女子一般を指していたのであり、したがって

    流行語の語義変化:狭まるギャル、拡がるフェチ
  • うなぎ文の一般言語学

    これは以前のエントリー「ウナギ文の好例コレクション(リンク)」の補遺として書かれ始めたものだった。そのエントリーに追補しようと考えていたのだが、この「追補」の方が体より長くなってしまう勢いである。これは別エントリーにするに如くはないと考えた。 以下に新たな例を付け加えるとともに、いわゆる「うなぎ文」の問題圏から、「名詞文」の問題、さらにはドイツ語・ラテン語の非人称受動の問題、フランス語の代名動詞の問題まで、一般言語学的に話を拡げていく。というか、書いてみたら勝手にそこまで話が及んでしまった。 奥津講演 まず実例の追補として、次の講演に魅力的な例を多く見いだした。つまみいにするのはおしい充実した記事であるから、諸賢は原文にあたられたい、すべてリンクを張っておく。以下原則敬称略とする。 奥津敬一郎「言語における普遍と特殊-うなぎ文をめぐって-」2007年度 第1回日語特別講演会:報告(活

    うなぎ文の一般言語学
  • Redirect to Lockhaven.edu

    LHUP.edu is now Lockhaven.edu You will automatically be redirected to our official domain, Lockhaven.edu in five seconds. You can also click the link to avoid waiting. Please update your bookmarks.

  • このサイトについて - 心の哲学まとめWiki

    ■心の哲学の問題 ├現象的意識 |├現象 |├表象 |├クオリア |└還元・創発・汎経験説 ├自己 |├意識の統一性 |└無主体論 ├還元主義 ├意識のハードプロブレム |├意識の二面性 |└意識の超難問 ├心的因果 |├付随性 |├因果的閉包性 |└現象判断のパラドックス ├説明のギャップ ├意識の境界問題 ├意識に相関した脳活動 ├多重実現可能性 ├志向性 ├命題的態度 ├固定指示子 ├ゲシュタルト構造 ├アウェアネス ├言語的批判 | └カテゴリー錯誤 ├動物の心 ├実在 |├知覚因果説 |└イデア論 ├独我論 └独今論

    このサイトについて - 心の哲学まとめWiki
  • JavaScriptの「this」は「4種類」?? - Qiita

    javascriptの「this」は「4種類」?? この記事ではベースとなる4種類の「this」を紹介します。 実際は4種類ではないのですが、 このベースの4種類を理解できれば他もすぐに理解できます。 thisの4種類のパターン 1:メソッド呼び出しパターン 2:関数呼び出しパターン 3:コンストラクタ呼び出しパターン 4:apply,call呼び出しパターン ここで重要なのは「呼び出し元」をみることです。 なぜなら「呼び出し元」に「this」は左右されるからです。 メソッド呼び出しパターン これはもう一番直感的にわかりやすいです。 説明はいらないんじゃないかという感じなのですが、 一応ソースを。。 //メソッド呼び出しパターン var myObject = { value: 10, show: function() { console.log(this.value); } } myObj

    JavaScriptの「this」は「4種類」?? - Qiita
  • Rのggplot2でグラフを作りたい - 300億円欲しい

    Rおじさんだよ 描画が綺麗にできるRパッケージ, ggplot2を使いたいです. 紹介のために, ローレンツ方程式の数値解を描画します. ローレンツ方程式とは. http://en.wikipedia.org/wiki/Lorenz_system ローレンツ方程式はカオス的な振る舞いをする有名な問題です. \begin{align*} \frac{\mathrm{d}x}{\mathrm{dt}} &= ax + by \\ \frac{\mathrm{d}y}{\mathrm{dt}} &= b(y-z) \\ \frac{\mathrm{d}z}{\mathrm{dt}} &= -xy + cy -z \end{align*} パラメータを神調整すればカオスアトラクタが見られます. Rで常微分方程式を解く RのdeSolveパッケージは, 適当な微分方程式を指定した解法で解いてくれます

    Rのggplot2でグラフを作りたい - 300億円欲しい
    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/02
    deSolve を使って微分方程式を解く
  • 「アクセル・ワールドのSF的な疑問点と解決策」はおそらくかなり真相に近い - lochtext

    アクセル・ワールドのSF的な疑問点と解決策 以下ソードアート・オンライン=SAO、アクセル・ワールド=AWとします。 SAO新刊のネタバレあり。なおweb版のネタバレも少々あります。 なおこの記事の前提としては「AWがSAOのパラレルな未来だと仮定」した場合の考察を行うこととします。(この詳細な意味は後々述べます) ブレイン・バーストシステムの当の仕組み ソードアート・オンライン〈10〉アリシゼーション・ランニング (電撃文庫) 作者: 川原礫,abec出版社/メーカー: アスキーメディアワークス発売日: 2012/07/10メディア: 文庫購入: 5人 クリック: 288回この商品を含むブログ (35件) を見る SAO9巻&10巻で登場した「ソウル・トランスレーション」テクノロジーが、BB(ブレイン・バースト)システムの直接の原型であることは明らかでしょう。小型化したソウル・トランス

    「アクセル・ワールドのSF的な疑問点と解決策」はおそらくかなり真相に近い - lochtext
  • getlineはsplitに使える - Faith and Brave - C++で遊ぼう

    <string>ヘッダにあるstd::getline()関数は、行単位の読み取りだけでなく、区切り文字を指定するバージョンもあるので、splitの実装に使えたりする。 #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> std::vector<std::string> split(const std::string& input, char delimiter) { std::istringstream stream(input); std::string field; std::vector<std::string> result; while (std::getline(stream, field, delimiter)) { result.push_back(field); } retu

    getlineはsplitに使える - Faith and Brave - C++で遊ぼう
  • 結局どれがわかればいいんだ。 - 火薬と鋼

    英語は副詞だ!―副詞を使いこなせば表現も広がる! (アスカカルチャー) 作者: 岩切良信出版社/メーカー: 明日香出版社発売日: 2002/09メディア: 単行 クリック: 17回この商品を含むブログ (1件) を見る英語は冠詞だ―冠詞がわかれば、英語が楽しくなる!! 作者: 西田透出版社/メーカー: 開拓社発売日: 2000/07/01メディア: 単行この商品を含むブログを見るすごい! 英語は前置詞だ! (アスカカルチャー) 作者: 西村喜久出版社/メーカー: 明日香出版社発売日: 2011/05/10メディア: 単行(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る前置詞がわかれば英語がわかる 作者: 刀祢雅彦出版社/メーカー: ジャパンタイムズ発売日: 2005/12/05メディア: 単行(ソフトカバー)購入: 11人 クリック: 28回この商品を含むブログ (7件) を

    結局どれがわかればいいんだ。 - 火薬と鋼
    biochem_fan
    biochem_fan 2014/05/01
    個人的には構文解析 (parsing) かなと思う。そういう意味で、伊藤和夫の受験参考書を勧める。
  • 登 大遊 様【ソフトイーサ株式会社代表取締役、CYBERDYNE株式会社顧問】 | 筑波大学基金

    プロフィール 名前:登 大遊(のぼり だいゆう) 株式会社ソフトイーサ代表取締役、CYBERDYNE株式会社顧問 1984年11月 兵庫県尼崎市出身 2003年 3月 私立高槻高等学校卒業 2003年 4月 筑波大学第三学群情報学類入学 2004年 4月 ソフトイーサ株式会社設立 代表取締役社長就任 2007年 3月 筑波大学第三学群情報学類卒業 2007年 4月 筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻博士前期課程入学 2008年 8月 CYBERDYNE株式会社情報通信担当顧問就任 2013年 3月 筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻博士前期課程修了 2013年 4月 筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻博士後期課程進学 1. 筑波大学への入学 私は 2003 年に筑波大学第三学群情報学類 (現: 情報学群情報

    biochem_fan
    biochem_fan 2014/04/30
    いきなり AoE で吹いた。
  • Courses on Systems Biology

    biochem_fan
    biochem_fan 2014/04/30
    stochastic process 中心
  • TrueSkillモデルの紹介

    TrueSkillモデルの紹介 Presentation Transcript TrueSkillモデルの紹介 2013.9.29 @berobero11 BUGS/Stan勉強会 #1 於 ドリコム • 導入 • 戦闘力を推定してみよう • プロ棋士の強さを推定してみよう 1 2 3 • 導入 • 戦闘力を推定してみよう • プロ棋士の強さを推定してみよう 1 2 3 平野早矢香 と 福原愛 Photo 世界ランク 15位 レーティングポイント 2627 格上にもよく勝つ 格下にもよく負ける Photo 世界ランク 28位 レーティングポイント 2475 格上にはなかなか勝てない 格下にはほとんど負けない レーティングポイント ☺ 計算が簡単 ☹ 落ち着くまでは初期レートに強く依存 ☹ 勝負ムラは考慮してない ☹ 強い or 弱い人のレートの動きがヤヴァイ http://ja.wikip