緊急事態宣言の延長などを受け、定期利用頂いている教室、施設主催のみとさせていただきます。 ドロップイン利用については、当面の間休止いたします。 ※当面の間、ドロップイン利用は休止させていただきます。 ドロップイン利用:1人あたり500円(税込み)、2時間までの利用とさせていただきます。 時間単位利用(教室/講座などのご利用)については新規の受付を中止しております。 あわせて見学の受付も停止しております。
緊急事態宣言の延長などを受け、定期利用頂いている教室、施設主催のみとさせていただきます。 ドロップイン利用については、当面の間休止いたします。 ※当面の間、ドロップイン利用は休止させていただきます。 ドロップイン利用:1人あたり500円(税込み)、2時間までの利用とさせていただきます。 時間単位利用(教室/講座などのご利用)については新規の受付を中止しております。 あわせて見学の受付も停止しております。
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/02/08(土) 10:02:39.02 ID:qHaGhc+20 バランス良く減らしたったwwwwww 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/02/08(土) 10:03:53.45 ID:pTKfdhg60 わりと感心した 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/02/08(土) 10:04:29.46 ID:nS0zbA6Z0 ヤッター鳥取も島根も消えた!!! 悩まなくていいぞ!!!! 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/02/08(土) 10:04:02.43 ID:qHaGhc+20 人口多い順 東京都 13,994,648 大阪府 11,445,662 埼玉県 11,340,428 名古屋県 10,180,644 横浜県 9,45
BacklogとかサイボウズLiveとかをご存じないクライアント様が結構多くて、そのような方々にとってのコラボレーション・ツールはほぼ間違いなくEメールになります。まずその啓蒙から入って仕事をさせて戴くことが多くなりました。 お打ち合わせの場でAction決めて、その後はちょいちょいメールフォローでだましだましやってこれた時もあったのですが、やっぱこれダメだってことになったので、その話をしたいと思います。 Why Email Collaboration SUCKS そもそも、Eメールは双方向性があるようで無いツールです。Eメールでの各種進捗管理は、以下の点で非常に効率がよろしくありません。 1つのメールに複数の事項が含まれることがある 例えば、Xさんに対してAという事項の修正事項が記載されたメールに対して、Xさんが返信を行ったとします。その返信に対して別のBという事項のご相談があると、追い
アップルのiOSのマーケット・シェアがグーグルのAndroidに押されている状況の中、iOSとAndroidの両プラットフォームに対応する手段として、開発者のHTML5への興味も徐々に高まってきている。 Vision Mobileによる最新のデベロパー・エコノミックス・レポートによれば、開発者におけるAppleのマインドシェアは2013年1月の56%から52%へと減少している。その一方でHTML5は、1年前から2%ほど増加し52%という結果になった。 これによって我々が学ぶべきなのは、今や時代はマルチデバイスであり、開発者は自分の好みのプラットフォームだけに専念してはいられないということだ。 先進国では未だにiOSが君臨アップルのiOSが完全に勢いを失ったわけではない。iOSには忠実な開発者達が多く、59%もの開発者がiOSを優先プラットフォームとして位置づけている。 HTML5はどうだろ
講演(セミナーに登壇)時に、必要となるセッション概要(セミナーの紹介文)、これの書き方について。 書き慣れない方にとっては大仕事、そうでない方でも時間がかかってしまうという方は、まず、次について箇条書きで書き出しましょう。 背景(そのセッションが必要となっている現状などを共通認識とする)その背景についてのコアとなるメッセージ(〜だから〜が必要など)ターゲット(どんな方に聞いて欲しいか、効果が出るのは誰か)想定している内容持ち帰れるもの(スキルなど)講師のスキルやバックグラウンド(プロフィールで語ってもよい)言い換えれば、読み手(セミナー参加者)視点で、次のいずれかが解決できるか?を考えるといえます。 なぜ、このセッションを聞く必要があるのかなぜ、今、聞く必要があるのか?なぜ、この人から聞く必要があるのか最初の2つは「このセッションを聞かないとこんなふうに困る」というホラーストーリー的なアプ
ロンドンで怠惰な生活を送りながら日本を思ふ 「東京編」ロンドン・東京そしてNYといつの間にかいろんなところを転々とそしてまた東京に。海外なんて全く興味なかったし今もないという予想外の人生でした。今は東京に戻りしばらくお休みしていましたが少しずつ再開してみようかと思ってます。よろしくお願いします 「楽しむとは何事か!」とやんごとなき身分であられる竹田恒泰 さんがおっしゃったらしい。必死にやれ。へらへらやるな。国費が出ているのだぞ。というのが理由らしい。 まあおっしゃっていることはわからんでもない。いつだったか。ソウルだったかバルセロナのときにも選手がやたらと「楽しんできます」と言っていてその時に「楽しむとは何事か」という論調が一部で目立ったのを子供心に記憶している。 でもまあ、僕は根本的に竹田氏の意見はおかしいと思う。 まず、本当にようやく参加できるレベルの選手もいる。もちろん、そういった選
1: ニーリフト(埼玉県) 2014/02/11(火) 20:01:31.89 ID:mufBnYjEP BE:2163630555-PLT(12025) ポイント特典 Googleが、今後Google純正アプリをインストールして発売するAndroid端末には最新のOSの搭載を義務付ける可能性があると報じられました。 Android Policeが得た情報によると、Android4.1以下のOSを搭載した端末は2014年2月1日以降Googleに認証されず、Google Mobile Service(GMS,Googleの純正アプリ)をインストールする事が許可されなくなっているとのことです。 また、Android4.2の端末は4月24日、Android4.3の端末は7月31日を最後にGoogleからのGMSのインストール許可が下りなくなります。 つまり、8月1日以降にGoogleからGoo
最近、色々な方と「表現とエンジニアリングの融合」について、お話を伺ったりしたことからのまとめ。 なぜ表現者はテクノロジーを学習するのが苦手か 表現とエンジニアリングができるハイブリッドな製作者は、理系あるいはエンジニア出身の人間が多い。逆にアーティストや(グラフィック)デザイナーのバックグラウンドから、ハイブリッド型へと移行する人は相対的に少ない。 基本的には、エンジニアのほうが「系統立てて学習する」という点で、ノウハウと教育がある。いわゆる「美的センス」といわれるようなモノであっても、いちどロジック化して自分なりに消化さえできてしまえば、エンジニアは表現やデザインもエンジニアリングの一貫として学習することができる。(逆に、スキルをブレイクダウンして学習するぶん、「作れるけど作りたいものがない」になりがちではある。) 明確なビジョンが学習を阻害する 一方アーティストやデザイナが、なぜテクノ
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