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Haxe(ヘックス言語)はECMA Script 4をベースにした言語であり、コンパイルするとJavaScriptやPHP、ActionScriptなど様々な言語として出力することができます。 本記事ではFlashDevelopを利用してHaxe言語を書き、HTML5/JavaScriptファイルを作成する手順を紹介します。 この記事の手順で行えばおおよそ10分程度で利用できるようになります。 セットアップ手順 Haxeのインストール Haxeの公式サイト( http://haxe.org/download )からHaxeをインストールしましょう。Downloadページにある[Automatic Installer](自動インストール)の項目から、Windows用の[Windows Installer]を選択します。 インストーラーを実行するとセットアップの手続きが始まりますので、手順どお
Wonderfl のソース表示って Flash で表示されているのだが、 Andorid で見るときはスクロールできないし何かと不便。 そこで考えた(10分) こんな方法はどうだろうか? 1. 以下をブックマークしておく。 javascript:$(”parentsCode”).innerHTML=”<pre>”+$(”raw_as3″).innerHTML+”</pre>”; iPhone でも見れるように ↓ に修正。こちらならどうでしょう?(画面の一番下の方に表示されるはず) javascript:$("parentsCode").parentNode.insert("<div><pre>"+$("raw_as3").innerHTML+"</pre></div>"); サイト名は適当に「ワンダフルソース表示」とかにしておいて URLを上の javascript にしておく。
JavaScriptのIDE事情とWebStorm Ajaxの普及と共にJavaScript向けのIDEとしてAptanaや、EclipseのJSDTなどさまざまなものが登場してきた。こしかし、「これが決定版」と呼べるIDEは存在しなかったのが実情だ。 WebStormはIntelliJ IDEAでお馴染みのJetBrains社が提供するJavaScript向けのIDEで、他のJavaScript向けIDEと比べ、非常に優秀なコード解析機能や補完機能を備えており、現在存在するJavaScript向けIDEの中では頭一つ抜けた存在といえる。有償の製品ではあるものの、45日間は無料で使用が可能だ。また、オープンソース開発者には無償でライセンスが提供されている。 図1 WebStormのスプラッシュスクリーン 優秀なコード解析・補完機能 JavaScriptは柔軟な記述が可能なため、IDEによっ
HTML5というわけではないですが、CavasタグとJavaScriptを使って3Dのデモを作ってみました。 デモを見る ソースコード ([右クリック]→[ソースを見る]を選択) こういうのを見れば「HTML5すごい、Flashいらない」と思う人もいるかもですが、冷静にファーストインプレッションを。同じものを以前Flashで実装したことがありますが(Papervision3D演出サンプルNo.01:羽ばたく蝶々)、両者のデモを比較することでメリット・デメリットが見えてきます。 <追記:2013年9月3日> Three.jsの最新版rev 60にアップデートしてみました。3年前に作成したときはrev 17だったのですが、別物のライブラリと言わんばかりにほとんどAPIが変わってしまっています。ちなみにTypeScriptで書きなおしています。 デモを見る ソースコード (TypeScript)
あ、どうもいつも通り JC です。 前回作った JavaScript で取得した Wii リモコンの情報を Flash で扱うのに便利な、 WiiFlashAPI を公開してみる。 ちょっとブラッシュアップしました。 一応ドキュメントも作っていたんですが、読みにくいカモしれません(汗) 新しく作ったサンプルです。 やってみて色々楽しかった。 ボタン操作は結構完璧?だと思うが、まだまだリモコンの操作が難点。 どうにかしたい。 操作自体は前回よりずっと早くなった。 API はコレです -> WiiFlashAPI(Beta) 全体的にはこんな感じです。 ■ Wii Flash API (Beta) date : 2007/06/02 version : 0.2 AS Ver. : 2.0 author : jc ■ 概要 Wii リモコンの情報を Flash で扱うための API Flash
どうもJCです。 TAKESAKOさんがWiiリモコンの値をJavaScriptで取得する方法を載せていたので さっそく API を作ってみました。 先週色々実験してみたら Flash / JavaScript Integration Kit (Beta)が使えたので それを使って、Flash との連携をしてみた。 Flash 側では Wiiクラスをnew してgetController(0);とかやると Controller クラスのインスタンスがgetできる。 そのインスタンスに getX() とかやると画面座標でのポインタの値が帰ってくる。 その他、homeボタン以外のキーイベントと、wiiリモコンの距離と傾きが取得可能。 それぞれのイベントハンドラ(onLeftKeyPress,onRightKeyRelease など)でイベントを取得することも可能。 JavaScript 側では
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