「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
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FlashDevelop.jp があらされるという事件がおきてすぐのリリースでした。荒らしに対応してくださった方々ありがとうございました。 さて。少し間が空きましたが次のバージョン3.0.6RTMがリリースされました。 CodeRefactor ですが、今回のリリースでも見送られたようです。 少し残念ですが、あと一歩といったところでしょうか。 さて、いつものように和訳などしていきます。 今回のリリースは新しい機能に焦点を当てる前に 3.0.5 における問題を Fix させました。小さな機能も追加しました。 今回のリリースは RC2 以降のすべてのバージョンに互換性があります。 ダウンロードは以下から。 FlashDevelop 3.0.6 RTM released (http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=
twitterでもActionScriptしたいよね! ということで、AS3をコンパイルして、実行するBotを作ったよ! @wafffl 使い方は簡単。twitterで @wafffl trace("hello.") @wafffl の後にAS3を書きこむだけ。 1分後ぐらいに @yourId hello. と、リプライしてくれるはず!! 一人でテストするときや、話し合いの時など、好きなときに使ってください。 オプション 便利なオプションが付きました。 @waffflの前に付ける事によって、そのオプションが有効になります。 rp(reply)オプション このオプションを付けると、waffflは@yourId(あなたのtwitter ID)付きでリプライします。 オプションをなにもつけない場合もこのrpオプションになります。 rp @wafffl trace("hello.") @yourI
多くの Flash デベロッパーから愛用されているフリー(寄付は受け付けてます)の ActionScript エディターである FlashDevelop ですが、この度、有志が集まりまとめサイトを作られました。私も有志として参加しているので、本ブログにて紹介させていただきます。 今までは FlashDevelop の情報は個々人のブログが発信源だったため体系的にまとまった情報がありませんでした。新サイト「FlashDevelop.jp」は今後、その一躍を担っていこうとしています。 http://flashdevelop.jp/ 主なトピック これからFlashDevelopを始める人へのチュートリアル FlashDevelopで開発効率をさらに高めたい方への様々な情報 最新のFlashDevelopのリリース情報 本家(英語)の翻訳 FlashDevelopのプラグイン開発情報のまとめ F
今回も比較的早いリリースでしたね。 SVN上では楽しみなことになっていた CodeRefactor ですが、今回のリリースでは見送られたようです。 少し残念ですが、近いうちに実装されそうな感じではあります。 さて、いつものように和訳などしていきます。 今回のリリースでは 小さなバグフィックスを含む UI の安定化や改善、少しの機能追加をしました。 今回のリリースは RC2 以降のすべてのバージョンに互換性があります。 ダウンロードは以下から。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5567 過去のバージョン情報や最新情報インストール方法などは以下から。 http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/ 詳細は以下から 変更点 FlashCS5対応 Ctrl + Shift
Wonderfl とかにアップする時、別々に SWF を作れたら後で見るときよさそうと思ったので、 そのやり方を紹介。 Tools -> Application Files… を開いて、\Templates\ProjectFiles\AS3Project の Class.as.fdt.wizard を エディタで適当に開いて、中を以下に書き換える。 package $(Package) $(CSLB){ $(Import) /** $(CBI)* ... $(CBI)* @mxmlc -o bin/$(FileName).swf -load-config+=obj\$(ProjectName)Config.xml $(CBI)* @author $(DefaultUser) $(CBI)*/ $(Access)class $(FileName)$(Extends)$(Implement
今回は久々に早いリリース。 出かけていてリリース情報遅れてすみません。 さて、いつものように和訳などしていきます。 今回のリリースでは 3.0.3 で見つかった問題を修正しました。 煩わしいわずかなバグも修正して、プログラムが安定して動くように改良しました。 今回のリリースは RC2 以降のすべてのバージョンに互換性があります。 ダウンロードは以下から。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5456 過去のバージョン情報やインストール方法などは以下から。Beta5 ~ 3.0.3 RTM http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/ 変更点や注意点は以下から。 まずは注意から まずは注意から 今回、Project の Class ファイルのテンプレートと ASClas
クラススタイルの学習を Progression 4 ではじめてみる。執筆時のバージョンは4.0.1 Public Beta 1.1。 Progression - Framework for Flash >>> クラススタイルガイド を参考に「HelloWorld」を表示してみる。 ※コンポーネントスタイルでの制作経験有を前提知識とする。 準備 既存の環境(MacOSX/FlashCS3/Progerssion3)は残しておきたいので、VMWare Fusion に FlashDevelop をインストールして利用した。以下の記事を参考にさせていただいた(どちらも解説が丁寧で、とてもわかりやすかったです)。 MacでFlashDevelop | さわいじり 無料でFlashの制作環境が整えられる! FlashDevelopとFlex SDK 3のインストール方法(ビデオ付き) | Clock
今回はずいぶん間が空きましたね。 ずいぶん大量にバグ直しやプラグイン投入などを行ったようです。 今回は特に HaXe の改善などが多く見られました。 さて、いつものように和訳などしていきます。 今回のリリースでは 3.0.2 で見つかった問題を修正しました。 他にも、オプション、新しい機能なども実装しました。 今回のリリースは RC2 以降のすべてのバージョンに互換性があります。 ダウンロードは以下から。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5339 過去のバージョン情報やインストール方法などは以下から。Beta5 ~ 3.0.2 RTM http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/ 変更点や注意点は以下から。 HaXe ユーザへ(要注意、和訳自信なし) Synt
最近 FlashDevelop の話題しか書いてなかったのでちょっと違う話題を。 Embed について書くといったら意外と Twitter で反応があったので驚いた。 Embed は謎が多いとか、どうなってるの?などの疑問もあった。 今回は主に SWF や、Sound の Embed について実験結果などを元に書いていこうと思う。 Embed の基本から書こうと思ったが、Embed って何?という人が見てもなんのこっちゃ? ってことになりそうなのでそのあたりは省くことにする。 ※ ということを書いてから気づき30分近くを無駄にしたorz 詳細は以下から。 まずは SWF の Embed についての話。 以前こんな記事を書いた。 Flex と Flash CS3 の ハイブリッド SWF について (http://blog.bk-zen.com/2007/12/27/46/)
FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り
久々に間があきましたね。 RTM とはいえガンガン更新があると更新のときの喜びが少し薄れる気がしたので ちょっと間があいた今回は久々にうきうきしました。 ダウンロードは以下から。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5086 今回のこのリリースは 3.0.1 以降に出てきた問題をfixしたリリースとなったようです。 今回も RC2 ~ 3.0.1 RTM までのすべてのバージョンと互換性があります。 前のバージョン情報まとめ Beta5 ~ 3.0.1 http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/ 変更点などは以下から。 変更点 Find & Replace の正規表現 エンジンをfix TraceManager に大量に送られてきたメッセージに耐えうる構造になっ
3.0.0 が終わり、 3.0.1 になりました! http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4965 このリリースは 3.0.0 に残っている小さなバグのフィックスです。 まぁ今回も大きな機能追加はないようですが、RC6からのバグなどもいろいろ治ったようです。直ってませんでした。 RC2 ~ RC6 と 3.0.0 (おそらくRTMのこと)と完全に互換性がありますが、 MainMenu.xml と ScintillaMenu.xml を変更したので注意してください。 前のバージョン情報 Beta5 : http://blog.bk-zen.com/2007/12/07/36/ Beta6 : http://blog.bk-zen.com/2008/02/20/50/ Beta7 : http://b
前回の追記通り Beta が終了し RTM となりました。 おそらく RC6 でファイルパーサーを修正したことにより起きたVector 非対応のバグのために早く出したのかも知れません。 FlashDevelop3.0.0 RTM は 以下から取得できます。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4921 今回も主にバグフィックスですよ。 RTM は RC2~6までと完全に互換性がありますよ。 This is the RTM release which means that we are officially out of beta. The release should be good quality for you to work with untill we’ll pop out the next s
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