Xbox 360でキミもムービースターになれる!『ユアー イン ザ ムービーズ:めざせ!ムービースター』特集ページ 電撃オンラインでは声優イソッチ&マルチタレントうさぎちゃんとキャッキャうふふな映画撮影レポをお届け! なんで映画ってことに? イソッチ&うさぎちゃんとゲーム紹介 『ユアー イン ザ ムービーズ:めざせ!ムービースター』 ■メーカー:マイクロソフト ■対応機種:Xbox 360 ■ジャンル:ムービーアクション ■発売日:2009年4月16日 ■価格:6,090円(税込) 【連載第1回】女の子と『ユアー イン ザ ムービーズ』を早速さわってみた! 連載企画第1回、声優・磯村知美さん&タレント・月宮うさぎさんと一緒に『ユアー イン ザ ムービーズ』をさわってみました! 今回は、キャストの2人に慣れてもらうための、撮影練習レポートをお届け! 【連載第2回】映画撮影が本格始動! 世界公
デーモンとエクソシストの戦いを描く,新作FPS「Hellion:Mystery of the Inquisition」が発表 ライター:朝倉哲也 ポーランドのゲームデベロッパFlying Fish Worksは,中世ヨーロッパを舞台に繰り広げられる,デーモンとエクソシストの戦いを描く FPS「Hellion: Mystery of the Inquisition」を,2010年にPC,Xbox 360,PLAYSTATION 3向けに発売すると発表した。 13世紀の中世ヨーロッパで,エクソシストとなったプレイヤーは,デーモンと戦うために武器を取る。友人や家族を守るための戦いの中で,その背後に隠された壮大な謎に迫っていくこととなる。 ゲームの開発にあたるデベロッパのFlying Fish Worksは,ポーランドのゲーム専門雑誌「Swiat Gier Komputerowych」を発行してい
3月24日にFallout 3のダウンロードコンテンツ第2弾The Pittが配信開始となりましたが、本DLCのXbox 360版に幾つかの不具合が確認されました。Bethesdaの公式フォーラムに寄せられた報告によれば、マップ上にエクスクラメーションマークが表示されたり、テクスチャが正しく表示されないといった不具合があるようです。 恐らく何らかのバグでダウンロードが正しく行われず、必要なオブジェクトなどが読み込めないため、エクスクラメーションマークが表示されたのではないでしょうか。この多数のエクスクラメーションマークを見たプレイヤーの頭にはクエスチョンマークが表示された事でしょう……。 この不具合は全てのプレイヤーに起こると言う訳ではありませんが、報告を受けたBethesdaは本DLCの配信を一時中止、現在はMicrosoftと共に原因究明に取り組んでいるとの事です。本DLCを楽しみにし
X360/PS3「バイオニックコマンドー」の発売日が6月25日に決定&最新プロモムービーを4Gamerにアップ 編集部:ONO シングルプレイモード マルチプレイモード カプコンは,“新世代スウィングアクション”「バイオニック コマンドー」のXbox 360版/PLAYSTATION 3版の発売日が,6月25日に決定したと発表した。価格は7340円(税込)で,CEROレーティングはD(17歳以上対象)。なお本作はPC版の発売も予定されているが,こちらは残念ながら発売日未定のままである。 本作は,1988年にファミリーコンピュータ向けに発売された「ヒットラーの復活」を題材にしたアクションゲーム。プレイヤーは,機械で強化された体を持つ“バイオニック・コマンドー”こと主人公ネイサン・スペンサーを操り,テロ組織の壊滅を目指すというストーリーだ。 なお,シングルプレイモードのほか,オンラインで最大8
待ったかいがあった! 広くオススメできる6年ぶりのナンバリング最新作 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- Text by 御簾納直彦 2月19日,Xbox 360用ソフト「スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-」(以下,SO4)が発売された。本作は,さまざまな星を舞台に,主人公達が数々の冒険を繰り広げていく人気RPGシリーズの最新作だ。今回は,そんなSO4の魅力をとことん掘り下げていきたい。 まず,SOシリーズをプレイしたことがない人のために,シリーズの歴史を簡単に紹介しておこう。 SOシリーズの原点ともいうべき第1作「スターオーシャン」は,1996年7月19日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。当時のRPGといえば中世風ファンタジーモノが一般的だったが,ゲーム市場に彗星のごとく登場したSOは,そんな既成概念を打ち破るかのように,“SF”という世界観を
最近、念願のXBOX360を手に入れて、次世代の波に乗りまくってる神谷です。早速HDMIケーブルで接続して、「イー アル カンフー」をダウンロード。次世代画質&大画面でこのゲームが遊べるなんて…長生きしてよかった…(涙)。で、前からこのブログでも書いてるんですけど、もっとオールドゲームが遊べるようにならないですかねぇ? 是非HD画質で「グラディウス」とか「スペハリ」とか遊びたいじゃないですか。今日のゲーム業界の発展の礎となった偉大なる過去の作品群を蔑ろにしてはいけない!! 今後のゲームクリエイター育成のためにも! だいたい「カラテカ」や「迷宮寺院ダババ」もロクスッポ知らないくせに「もっと次世代ゲームをやって勉強して下さいよ」などとぬかす奴を僕は信用できないので。なんとか言うJ-POPのユニットがインタビューで「僕らビートルズ知らないんスよね」とか言ってましたが「お前らクニへ帰れ」ですよ。
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ゲーム開発の大作化と、それに伴うゲームビジネスのグローバル化によって、海外版の製作、いわゆるローカライズの重要性が急増しています。こうした背景から、今年のGDCで新設された分科会が「ローカリゼーションサミット」です。 このうちパネルディスカッション「Risks and Rewards of New Territories」で、セガの長谷川亮一氏が登壇しました。 長谷川氏はセガで『エコーザドルフィン』などの日本語版製作に携わった後に、SCEに移籍して『クラッシュバンディクー』シリーズなどを担当。さらにセガに復帰してPS3/Xbox360版『セガラリー』を手がけるなど、海外開発タイトルの日本市場へのローカライズを長年続けてきた開発者の一人です。 このようにゲームのローカライズでも、言語や音声、グラフィック、難易度といった、目に付きやすい部分を機械的に翻訳するのではなく、その国の文化にあった「調
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム公式ウェブサイト
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