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2007年5月24日のブックマーク (7件)

  • 脚本と演出の違い。 - アセティック・シルバー

    物語論このあいだ教えてもらった両者の違いを確認。ある物語作品があったとして、・一体どういう物語なのかが「脚」・その物語をどう表現するかが「演出」と分けると理解しやすい。意外と分かっているようでわかっていない事なんだよなぁ。この定義の「演出」だとすると、完成作品は「演出」のカタマリなわけだわな。「演出」は見ることができても、「脚」を見ることができないことは結構多い。だからライトなオタクは「演出」について語り合うし、ディープなオタクは「脚」について語り合うという偏見がぼくにある(笑)*1。 「演出」は刹那的かつ瞬間的な快楽を生み出すけど、「脚」は持続的かつ継続的な快楽を生み出すと言ってもいいかもしれない。 さて、この記事中で「演出」をやってのけていることに気づきましたか?。 最初に「脚」と「演出」はこう定義すると言った後にぼくは『「演出」は刹那的かつ瞬間的な快楽を生み出すけど、「脚

  • RPGの大戦略 「勝つ戦略」か「負けない戦略」か - 最終防衛ライン3

    ゲームというか、主にRPGの話。爽快なゲームは「勝つ戦略」なゲームであるが、名作と謳われ、やり込み可能なゲームは「負けない戦略」が多いと思う。 戦術と戦略の違いは各自辞書(ディクショナリー)を引きたまえ!(by 趙公明) 戦略を選択すれば自ずと戦術も決まってくるものである。RPGにおいて、自身がどのような戦略を敷いているかを端的に問いただした質問は 武器と防具どちらを先に買いますか? であろう。武器を買う=勝つ戦略、防具を買う=負けない戦略を選択したことになる。武器を買う派が若い人に多いのも、これが若さか。 武器を買う派は、勝つ戦略を敷き、戦術も勝つ戦術を展開する。例えば先手必勝、攻撃こそ最大の防御、あるいはごり押しで乗り切るだろう。逆に防具を買う派は、「敵の攻撃を無力化できれば、最低限の戦力で必ず勝てる」というイージス理論に基づいている。 武器・防具に限らずスキルや魔法の取得なども、それ

    RPGの大戦略 「勝つ戦略」か「負けない戦略」か - 最終防衛ライン3
  • ゲームのバランスの取り方:ゲームの作り方の話 島国大和のド畜生

    言ってしまえば、ビデオゲームなんて、数字のカタマリなので、数字の変化の連動が快感を生むかだけを考えればいいと思っている。 ややこしい事を書くので飛ばし読みつつ見て欲しい。 例えばRPGでは、魔法で体力を回復できる。 MPを10消費して、HPが100回復するとする。んで、MPを10回復する薬が50円で売ってたら100HPの価値は50円と等価になる。(HP:MP:GOLD=100:10:50) んで、モンスターが現れて戦闘をするとして、1回の戦闘でプレイヤーに10ダメージ与えて、倒した時に20円落とすとしたら、差し引き幾らの儲けだ? また倒すのにMPをどれぐらいまでなら使っても黒字だ? って所がゲームになる。 それでもって、敵に与えるダメージを10増やす(=戦闘が短くすむ=自分のダメージが減る=結果的に儲けが出る)アイテムが1万GOLDであったり、薬みたいにどこでも飲めないけど、リーズナブルな

  • お茶をコスパ良く飲む方法は?節約術から考えるお茶との向き合い方 [節約] All About

    皆さんのお宅では、普段の飲み物は何を飲んでいますか?緑茶?麦茶?烏龍茶?それともミネラルウォーターでしょうか。 これらの飲料、ペットボトルを買ってきて飲んでいる方が多いのではないでしょうか?ペットボトル飲料の1のお値段はそれほど高くないためつい買ってしまいがちですが、チリも積もればかなりの金額になります。 例えば2Lの緑茶飲料ペットボトルを1200円とした場合、2日に1を空けたとすると1ヶ月で3,000円。 年間なんと36,000円にもなってしまうのです。 単純に、ペットボトル飲料を冷蔵庫に常駐させる習慣を無くせば、これだけの金額が浮くのですからかなり大きいですよね。 またお金が浮くだけではありません。 ペットボトルはどこの自治体でも大抵リサイクルのため分別回収をしていると思いますが、ペットボトルのラベルをはがし、キャップを外し、潰して分別し、回収日に収集場所に出す、といった面倒な作

    お茶をコスパ良く飲む方法は?節約術から考えるお茶との向き合い方 [節約] All About
  • 習作UI:初めてのFlash その3

    「ソース公開希望」というコメントをいただいたので、さっそくソースを公開。なにしろ、ActionScriptをさわったのは今日が初めてなので、何かとんでもなくまとはずれなことをしている可能性もあるので、そこは御容赦のほどを。 ソースコードを公開するだけでは十分ではないところがFlashの悩ましいところだが、とりあえず作り方を説明しておく。 1.移動用の丸を描き、Moverという名前のButton Symbolに変換する。そして、Overのkeyframeの時のみその丸を表示するようにしておく。ちなみに、アンカーが中心になるようにしておく。 2.回転用のドーナッツを描き、Rotatorという名前のButton Symbolに変換する。同じく、Overのkeyframeの時のみそのドーナッツを表示するようにしておく。やはり、アンカーが中心になるようにしておく。 3.Mover、Rotatorのイ

  • APOPのぜい弱性で見えてきたMD5の「ご臨終」

    情報処理機構セキュリティセンターは4月,メール・サーバーの認証プロトコルの一つ「APOP」について注意を喚起した。この注意喚起は,電気通信大学の太田和夫教授のグループが,APOPで使うハッシュ関数「MD5」に新たな欠陥を発見したことに基づくもの。この欠陥は,APOPだけでなく,MD5を使う電子署名などのほかのアプリケーションの欠陥も示唆する。実際にどの程度危険なものか,技術に基づいて考えてみよう。 わからないはずのパスワードが解かれる APOPは,チャレンジ・レスポンスという方式を使って,メール・クライアントとメール・サーバーのやりとりを盗聴してもパスワードが解読できないようにする。パスワードを直接やりとりせずに,まずサーバーからクライアントに「チャレンジ・コード」という文字列を送る。クライアントはチャレンジ・コードとパスワードを連結したうえで,MD5というハッシュ関数を使ってハッシュ値を

    APOPのぜい弱性で見えてきたMD5の「ご臨終」
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

    blanketsky
    blanketsky 2007/05/24
    ユーザ側から新たな句を登録する機能もつければいいのに。