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![「mixiアプリ」という脆弱性 | day by day](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c0395a3f06a9ea4d787afd0fbb3d540c8dbee5ad/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fimg-cdn.jg.jugem.jp%2Ff24%2F899559%2F20100222_525528.jpg)
KAYACモバゲー参入に伴いAmazon Web Serviceと格闘中のagoです。 弊社ではPC版mixiアプリもいくつか作成しておりますが、今回そこで得られたノウハウを集めてmixiアプリ フレームワークを公開しました。 ソースコード github opensocialに関しては過去にjquery.opensocial-simple.jsを公開しておりますが、社内からも「JSなしでmixi appを作りたい」と言う要望もあり、今回frameworkの形で公開いたしました。 コンセプト JSを書かなくてもそこそこリッチなmixi appが作れるフレームワーク 機能 OWNER、VIEWER情報の取得 マイミク情報の取得 指定mixi IDユーザ情報の取得 画面遷移の制御 表示領域の自動調整 「日記に書く」リンクの自動設定 アクティビティの発行 「友達を誘う」機能の追加 詳細はgithu
OpenSocial, mixiアプリ, ケータイhttp://blog.spicebox.jp/labs/2009/07/mixi_27.html これまでは技術的なところをいろいろ追いかけてきましたが、mixi アプリモバイル版を、いわゆるコンテンツの販路として考えたらどうなるかな、ということでいろいろ情報をまとめてみたいと思います。これに関してはアプリでマネタイズではなく、アプリでデジタルコンテンツを売る、という側面での考察になります。まあもう皆さん既にいろいろと検討されているないようだと思うので、おさらい的に。 販路拡大が好きだ! - Favorites! 仕組みとしてはデジタルコンテンツ販売が出来そうですが、規約上そういったことができなければいろいろと難しいので、そのあたりを読み解いてみることにします。技術的なことではないので逆に調べやすいですね。 mixi Developer
å©ç¨æ¹æ³ ã¹ã¿ã¼ã ã¬ã¤ãã«ç®ãéãã¾ãã ããããã®ãã㪠ãã®ä»ã®ãã㪠>> Google Developer Day 2008 Japan ã»ãã·ã§ã³ãOpenSocialã ã½ã¼ã·ã£ã« ãµã¤ãã¸ã®ãã¬ã³ã å人ãååã¨ã®ã³ãã¥ãã±ã¼ã·ã§ã³ãæ軽ã«è¡ããã¢ããªã±ã¼ã·ã§ã³ãããã°ãã¦ã§ãã®é åã¯ããã«é«ã¾ãã¾ããããããã¢ããªã±ã
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