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ブックマーク / qiita.com/simonritchie (2)

  • [Python]PylanceのVS Code拡張機能をさっそく使ってみた。 - Qiita

    VS Codeなどで使えるPylanceという拡張機能がリリースされていたので早速使ってみました。 参考 : 型ヒントでPython開発を加速 ~Microsoft、VS Code向けの拡張機能「Pylance」を発表 (大雑把に)どんな拡張機能? マイクロソフト製のPython拡張機能です。 Python拡張機能に入っているようなPythonの入力補完周りが有効になります。これはまあ大半のVS Code使ってPythonのコード書いている方はPython拡張機能入れていらっしゃるでしょうからそこまでは大きく変わりません。 以前書いたPythonの型チェック用のPyrightと同じように、コードを書きつつ型のミスや補完が効きづらい箇所で型アノテーションをすることで補完が効くようになってくれます(内部でPyrightが使われています)。 Pyrightの記事: 入力補完を充実させ、より堅

    [Python]PylanceのVS Code拡張機能をさっそく使ってみた。 - Qiita
  • UE4でPythonを使ってみる - Qiita

    UE4でちょっとした機械学習関係の実験環境を作る際に、ブループリント以外にもPythonを使いたくなり色々調べていたのでそのメモです。 使うもの UE4の4.21.2のバージョンを使っています。 UnrealEnginePythonというプラグインを使っていきます。 Pythonは3.6を使っていきます。 OSはWindows10環境です。(UbuntuでもUE4動くらしいけど試していない・・) リポジトリに書かれている特徴の抜粋 他のUE4のプラグインを使うのにも使えるらしい タスクの自動化やテストスクリプトなどにも便利らしい 最新の対応しているUE4バージョンは4.21(2019-04-24時点) Anacondaなども加味されているらしい Anaconda関係が使えるということはNumPyが使えたりとか、もしくは機械学習関係のライブラリ使って制御したりとかさくっと色々ごにょごにょとで

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