一部の大作RPG以外は1作10時間未満で十分な気がしてきた。 それこそ2時間ぐらいで終わって値段が500円ぐらいのが丁度いいような。 だってゲームの面白さって基本的にアイディアの面白さな訳じゃん。 こういうアイディアを思いつきました→プログラムで実現しました→おおこれは面白いですね→流石にそろそろ飽きてきましたと思った所でエンディングですか→いやー楽しかったです こんな流れが理想でしょ。 それなら何十時間も遊ばせるのはあまりよくないと思う。 だんだん飽きてしまうから。 飽きてきたような気もするかなって所で終わるのがWIN-WINなんじゃなかろうか。
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