集合知集合知集合知集合知をををを用用用用いたいたいたいたゲームデザインゲームデザインゲームデザインゲームデザインのためののためののためののためのパターンランゲージパターンランゲージパターンランゲージパターンランゲージ抽出抽出抽出抽出 三宅 陽一郎 Youichiro Miyake 国際ゲーム開発者協会日本 IGDA JAPAN Email: y.m.4160@gmail.com Abstract:Abstract:Abstract:Abstract: ボードゲームとデジタルゲームのジャンルにおける複数のゲームタイトル群からゲームデザインの特徴をパ ターンランゲージとして抽出する手法とその結果を報告する.手法としては,WEB 上の複数のコミュニティ の中で叩き台となるパターンランゲージを提案し,それに対する応答からパターンに合致する実例を収集し同 時に集まった意見からパターン自身にも訂正を