Last update on Fri, 27 Aug 2010 12:15:06 JST (3451d) | 編集 | 凍結解除 | 複製 | 名前変更 | 差分 | バックアップ | 添付 | Trackback(0) ] | リンク元
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Flash × ActrionScript3.0勉強中。 今回はFlashの中にGoogleMapsの地図を表示するGoogleMaps API for Flash。 ドラッグで移動。 ホイールで拡大・縮小。 右下のテキストボックスに地名を入れてEnterを押すとその場所に飛びます。 Ajaxで動くものよりは動作が速い気がする。 アップして気づいたんですが、検索がうまくいかないようです。 ローカルではちゃんと動いてたんだけどな・・・。 そのうち直すかもです。 ソースコード ### API KEY ### となっている部分にはGoogleMaps のAPIキーを入れてください。 全然オブジェクト指向じゃないけどそこはスルーの方向で。 地名を表示する機能くらいは付けたかったかも。 package { import com.google.maps.controls.ControlPosition
Bing Mapsの基礎〜応用 某GのmapのAPIを利用するのにクレカ登録が必須となったので、Bing Mapsでどのくらいまでいけるのか試してみた。 主な使用技術 Bing Maps API、JavaScript、CSS、レスポンシブ 詳しく見る Youtube APIを使用したサンプル YouTube Data API (v3)を使用し、JavaScriptにてユーザーチャンネルの動画を取得するプログラムを作成。 主な使用技術 YouTube Data API、JavaScript(jQuery)、CSS、レスポンシブ 詳しく見る ポケモンGO図鑑 Githubに公開されている「Pokemon-DB」を元にページを生成 主な使用技術 JavaScript(jQuery)、CSS、レスポンシブ、Photoshop(タイプのドット絵を作成) 詳しく見る
これまでの節では、データの取得、挿入、更新、削除などの一般的なデータベース操作と、データベースファイルの作成やデータベース内のテーブルなどのオブジェクトの作成について説明し、それらの操作を非同期に実行する方法と同期的に実行する方法の両方の例を紹介しました。 先にも述べたように、非同期実行モードでは、データベースエンジンに操作を実行するように命令すると、データベースエンジンの処理がバックグラウンドで行われ、アプリケーションは引き続き実行されます。操作が完了すると、そのことを通知するイベントが送出されます。非同期実行には、データベース操作がバックグラウンドで実行されている間もメインのアプリケーションコードの実行が継続されるという大きな利点があります。このことは、操作の実行に時間がかかる場合に特に重要になります。 一方、同期実行モードでは、操作はバックグラウンドで実行されません。データベースエン
Googleマップを3Dで、つまりバードビューのように表示して、奥行きを感じさせることが出来るようになるのがMaps Flash API。 そのサンプルがいくつか紹介されていたので書きとめておきます。 組織のマインドマップツールをマインドマイスターにすべき理由 伸びてる産業、会社、事業を紹介しまくるStrainerのニュースレターに登録!! Googleマップを3Dで表示する「Maps API for Flash」サンプルいままでは、3Dのマップを表示するにはGoogle Earth プラグインを使う必要がありましたが、Maps API for Flashによって、Googleマップで3Dのマップを表示させられるようになります。 そのサンプルが、Google Geo Developers Blogで紹介されていました。 Google Maps for Flash API のデモ動画Weat
このサイトを見てて、 Google Maps API for Flashにストリートビュー機能があるのかなーと思って調べたのですが、 どうやら通常のGoogle Maps APIのストリートビュー機能と連携を取っているようですね。 GoogleCodeのDemo Galleryにもある、以下のサイトで詳しく説明されてました。 Making Components Work Together | InsideRIA ソースも載っているので非常に分かりやすいです。今回は、ストリートビューのパノラマとFlashのマーカーの位置を同期するように改良しました。 位置情報はExternalInterfaceを使ってFlashとJSでやり取りします。 こちらデモ。 ActionScript: package { import flash.display.Stage; import flash.displa
Google Maps API for Flash で地図を作る + マーカーを付ける、にカスタムマーカーを設置してみました。 イラストレータで作成したパーキングマークをグラフィックシンボルに変換し更にMovieClip, ParkingMCにしました。 リンケージ設定しクラスをParkingMCにしています。 このParkingMCをGoogle Mapのマーカーで使うにはMarkerOptionsのiconプロパティに設定すると実現できました。 import com.google.maps.LatLng; import com.google.maps.Map; import com.google.maps.MapEvent; import com.google.maps.MapType; import com.google.maps.Color; import com.google.m
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Flash界のコーディングゴッドGSkinnerがJavaScriptのCanvasをFlashライクに使うライブラリを作った。 この人、確か僕と同い年ぐらいかちょい下なんだよね。。。会う度に超へこむ。 画期的というか、確実にかゆいところに手が届くライブラリで、下みたいなのがサクサクJSでいける。あいかわらずソースは美しいし、ドキュメントも完備。 game sparkles rollover localToGlobal globalToLocal sprite sheets ざっと見た感じFlashでいうところの、Stage, MovieClip, Sprite, Bitmap, Matrix, Stage, EnterFrameとキーフレームアニメがサポートされてる感じ。これは素敵。 このライブラリそのものもスゴいんだけどポイントは、GSkinnerがJSやりだしたってことは、365日以
FDT 4 is a powerful Flash/Flex development environment for ActionScript 3 and MXML. The only editor built from the ground- up to support the needs of Flash developers, built by Flash developers. With highly efficient and time-saving features, FDT enhances your workflow while increasing your productivity. Fast. Lightweight. Easy.What we mean for Coding ComfortFDT enables you to focus on what you lo
モバイルAndroidアプリケーションを作成するための基礎以下は[2-20-2:デバイスの向きとGravity2D]で取り上げたGravity2Dでドロイド君を”物理オブジェクト化”し、デバイスのマイクと画面タッチに反応させる実験です。 ドロイド君はGravity2Dの世界で質量を持っているので、アプリケーションがスタートするとデバイスの下方向に落ちていきます。途中岩があるので、これに引っかかりますが、やがて落ちていきます。ドロイド君を指でタッチすると少しだけ上に移動します。また大声を出すとそれをデバイスのマイクが感知して、それによりドロイド君が回転します。 ドロイド君は次のようなムービークリップです。各部位がうまく重なっていると、Gravity2Dがゆるくつなげてくれます。 [メインのタイムラインのフレーム1] stop(); import Box2D.Gravity2D; import
※本記事は、Adobe Flash Professional CS5 Extension for AIR 2.5の公開にともない、「Adobe AIR for Androidの使い方 Windows編」「Adobe AIR for Androidの使い方 Mac編」の内容をアップデートしたものです。 皆さん、Adobe AIR for Androidをやっていますか? Adobe Flash Professional CS5 Extension for AIR 2.5を使っていますか? この拡張機能が正式にリリースされ、より簡単にAIR for Androidの環境が導入できるようになりました。本記事では、Flash Professional CS5ユーザー向けに、Androidアプリの開発環境のセットアップから、Androidマーケットへの登録の仕方までをご案内します。 【準備するもの】
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