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gameとsecond lifeに関するchronyoのブックマーク (11)

  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - PLAYSTATION 3の新サービス「Home」のもたらすもの

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、先週米サンフランシスコで開催されたGDC(Game Developers Conference)のキーノートスピーチで、PLAYSTATION 3(PS3)の新オンラインサービス「Home」を発表した。2007年秋から提供されるHomeはPS3にとって、ブレイクスルーとなる可能性を秘めている。まだ疑問符は多く残っているものの、SCEが、PS3のハードではなく、ソフトウェアとサービスの面で明確な戦略を打ち出して来た、その意味は大きい。 Homeについては、すでにGame Watchなどでレポートされているので説明は簡単にしたい。 Homeは、ユーザーに3Dの仮想世界での生活を提供するオンラインサービスだ。映画「マトリックス(The Matrix)」で人々が仮想世界に生きるように、Homeではユーザーがネットワーク上の仮想世界に入り込む。仮想

  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - “メタヴァース”が次のキーワード

    Game3.0について説明するPhil Harrison氏(President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、先週米サンフランシスコで開催されたGDC(Game Developers Conference)で、PLAYSTATION 3(PS3)の新オンラインサービス「Home」と、PS3世代のゲームのコンセプト「Game 3.0」を発表した。 Game 3.0は、一言で言えばネットワーク接続されたデバイスで、インタラクティブなコンテンツやサービスを楽しみ、コミュニティに参加する、第3世代のゲーム環境だ。SCEが以前、「ネットワークド・デジタル・エンターテイメント」と呼んでいたコンセプトのラベルを貼り替えたものに近い。 また、Game 3.0の実態はWeb 2.0のそれに酷

  • IGDA新氏、満を持してRMTの最新事情を報告

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

  • デジハリ大槻氏、駒沢大学山口氏、「Second Life」の最新ユーザー動向と可能性を探る。コンテンツ販売で利益を得ているユーザーは全体の1%以下!?

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

  • オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net:「Second Life」内の会場ともリンク。AOGC 2007プレイベント開催

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  • アドバゲーミング、仮想世界サービス「Second Life」に支店開設

    オプトのグループ会社であるアドバゲーミングは1月26日、仮想世界サービス「Second Life」内にバーチャル支店(住所はIkebukuro 55, 25, 22)を開設したと発表した。 Second Lifeは、米Linden Labが提供する仮想世界サービス。米国を中心にユーザーが増加しており、約230万のユーザーIDが登録されている。現実世界と同様に生活や購買を行うことができるが、取引に使用される仮想通貨は現実世界でUSドルとの交換が可能なため、実際の企業がSecond Life内でバーチャルオフィスを開設するケースが増えている。 アドバゲーミングでは、今春より日語版のサービスが開始されることから、日企業の参入増加を見込み、Second Lifeを活用した企業プロモーションのトータルサポート業務の提供を目的に支店を開設する。具体的には、参入を検討している企業へのSecond L

    アドバゲーミング、仮想世界サービス「Second Life」に支店開設
  • 「Second Life」の開発者Cory Ondrejka氏インタビュー,日本展開はどうなる?:オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net

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  • Reuters、オンラインゲームのSecond Life内に支局を設立

    ニュース配信社の英Reutersは10月16日、世界的に人気のMMORPG「Second Life」内にバーチャル支局を設立したと発表した。 Reutersの実在の記者アダム・シック氏が、「アダム・ロイター」の名前でSecond Life内のバーチャル支局長として勤務。Second Life内で起きた事件を報道し、住民にインタビューするなど取材活動を行う。 Second Lifeの住民は、現実社会の携帯端末に似た「Reuters News Center」を使って、現実世界とSecond Life内の最新ニュースを入手できる。またコミュニティーセンター「Reuters Atrium」を好きなときに訪問し、事件について討議したり、その日に起きた事件の写真やビデオを閲覧したりすることも可能だ。Reuters News Centerのボタンを押せば、いつでもReuters Atriumのチャットに

    Reuters、オンラインゲームのSecond Life内に支局を設立
    chronyo
    chronyo 2006/11/21
    これは相当おもしろい。ゲーム内で完結するように展開されるニュースサービスというのは聞いたことがないから。
  • Dell、オンラインRPG「Second Life」の世界に進出

    IBMやSun Microsystems、Reutersと同じように、DellもオンラインRPG「Second Life」の世界に拠点を構えて、新たなビジネスの機会をうかがっている。 Dellが仮想空間の中でビジネスチャンスを追いかけようとしている。 11月14日、テキサス州ラウンドロックに拠点を置くDellは、サンフランシスコのLinden Labsが生み出した3D仮想世界「Second Life」に参加したと発表した。 すでにIBMやSun Microsystemsをはじめとする複数のIT企業が、Second Life内で拠点を持つようになっており、今回のDellの取り組みはそうした企業を追随するものとなる。 ここ数カ月の間に多くの企業がSecond Lifeの中で事業を興し、Reutersまでもが支局を開設した。 Dellで上級副社長を務めるロウ・パッラ氏と、Linden Labsの

    Dell、オンラインRPG「Second Life」の世界に進出
    chronyo
    chronyo 2006/11/21
    セカンドライフはもはや、ゲームというよりもコミュニケーションプラットホームだよな・・・
  • Second Lifeでウイルス騒動

    オンラインRPG「Second Life」がウイルスに感染、駆除作業のため、ユーザーからのアクセスを一時遮断するという状況に陥った。サイトは現在復旧している。 問題を引き起こしたウイルスは、自己増殖を繰り返してSecond Life内の様々な場所に出現。データベースに多大な負荷を与え、Second Life内のアクティビティをスローダウンさせた。このため11月19日、Second Lifeを運営するLinden Labがサイトへのアクセスを一時閉鎖し、増殖したウイルスの駆除にあたった。サイトは10分程度で復旧した。 関連記事 Dell、オンラインRPG「Second Life」の世界に進出 IBMやSun Microsystems、Reutersと同じように、DellもオンラインRPG「Second Life」の世界に拠点を構えて、新たなビジネスの機会をうかがっている。 Reuters、オ

    Second Lifeでウイルス騒動
    chronyo
    chronyo 2006/11/21
    うへぇ。
  • 日本語版もまもなく公開,仮想世界「Second Life」の不思議

    GoogleによるYouTubeの買収や,ソフトバンクと米News Corporationの提携よる「MySpace日版」(関連記事)の発表など,ここのところオンライン・コミュニティ・サービス市場における業界の動きが激しい。そうしたなか,米国で大きな話題を集め,個人だけではなく大手企業も次々と参加しているサービスがある。「Second Life」である。 目的や行動に制約のない仮想世界 Second Lifeのユーザー数(登録アカウント数)はこの10月半ばに100万に達した。稿を執筆している11月9日時点ではすでに130万を突破したという。今,ものすごい勢いで参加者が急増している。日語版のサービスもまもなく公開されるという(写真1)。 Second Lifeは,クライアント・ソフトをパソコンにダウンロードして楽しむMMORPG(多人数参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム)のよ

    日本語版もまもなく公開,仮想世界「Second Life」の不思議
    chronyo
    chronyo 2006/11/13
    Second Lifeこりゃぁすごいな。そもそも、ゲームといったときに想起される、ゲームの中での勝ち・負けが容易にわからなくなってる点がゲームとしては特異か。
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