2017年11月10日のブックマーク (5件)

  • 「マイルドヤンキー」を異常と思う東京圏こそが異常である - 人と法と世の中:弁護士堀の随想

    先日のエントリー「『マイルドヤンキー』はアメリカ先住民ではなく英国人である」で、最近流行のマイルドヤンキー論について触れたが、さらに考えてみると、これは日社会の分断、東京圏の孤立を象徴する傾向ともいえる。 日社会が分断されているといっても、「マイルドヤンキーが出てきたということは、日社会が分断されたということである」という意味ではなくて、「もともと存在していた一定のライフスタイルを今更『再発見』して『マイルドヤンキー』と呼んで珍しがるほど、東京圏のライフスタイルは特殊なものになっている」という意味である。 マイルドヤンキー論を唱える者に言わせると、たとえば以下の特色は「異常」なことなのである。 ・生まれ育った地元指向が非常に強いこと ・郊外や地方都市に在住し、車を利用して生活すること ・内向的で、上昇指向が低いこと ・低学歴で低収入であること ・ITへの関心やスキルが低い ・遠出を嫌

    「マイルドヤンキー」を異常と思う東京圏こそが異常である - 人と法と世の中:弁護士堀の随想
    cider_kondo
    cider_kondo 2017/11/10
    広告代理店がどうでも新語を造って無理矢理なカテゴリー化を行い、それに人々が振り回されるのは大昔から続く普遍的現象で、今さら異常とか正常とかの話ではないと思うけどなあ(全否定系ブコメ
  • コミケで徹夜をする連中には、自分たちがコミケを終わらせようとしているんだという自覚をもって欲しい: 不倒城

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    cider_kondo
    cider_kondo 2017/11/10
    自分がこの問題を某同人誌で知ったのは約25年前だが、その頃既に強制力では解決不能問題と認識されていた。物理的に深夜来場者を閉め出すと、周辺地域に拡散して治安がさらに悪化する展開しかない。銀の弾丸はない。
  • 骨髄提供をしてみた【追記】

    もう1年以上前になるが、骨髄提供をしてみたのでその感想をつらつらと書きます。 そもそも献血が好きだったので、骨髄バンクの登録もそのついでにした。登録はしたけど5年くらい音沙汰はなかった。 適合のお知らせは、オレンジ色のでっかい封筒で送られてきた。 「あ、これ、いつもの骨髄バンクニュース送ってきただけじゃないな」ってすぐにわかった。 == ここから先、■は個人的にめんどくさいこと、★はマジでデメリットだなって思ったことですので、面倒な方は■は読み飛ばしてください 提供する意思を骨髄バンクに返信するまで■最初に返信する書類の多さにもうめんどくさくなる 患者さんに提供する骨髄液だから、健康面について聞かれるのはしょうがないなと思いつつ、読むだけでも結構多い。 「貧血に最後になったのはいつか」とか覚えてない。己の記憶力のなさが憎い。 とはいえ、基的に健康優良児なのであんまり気にせず進む。 ■当た

    骨髄提供をしてみた【追記】
    cider_kondo
    cider_kondo 2017/11/10
    書類については概ね同感。自分も献血好きなのでその延長で登録してて、適合通知が一度来た。のだが、地獄のように忙しい時期だったので断らざるを得なかった。
  • アイドルアニメは最終的に「※ただイケ」になるからクソ

    どんなに綺麗事を言っても最後に残るのは「皆の人気ものになってチヤホヤされた奴が正義」という悲しい現実 他人から必要とされる事は大事だろう、しかしそこにある種の勝ち負けを見出したらその時点で社会が生み出した怪物に呑み込まれてその下僕に成り下がっているだけだろう。 そんな連中が物語の主人公をしていいのか? それが社会の奴隷たる己を自嘲する物語ならまだいいが、大抵のアイドルアニメは友達いっぱい夢いっぱいの人間こそが正義であるという生き方を肯定することしか出来ない。 その過程で多少の紆余曲折を経ても最終的には売れることこそが絶対の正義という価値観に迎合して終わる。 「勝つには手段を選ぶべき」だと語ることはある。 「勝つことの優先順位が1番でなくてもいいのではないか?」と語ることもある。 しかし「勝つことなんてどうでもいいじゃん」という話にはならない。なってもそれは脇役のストーリーであり、その物語に

    アイドルアニメは最終的に「※ただイケ」になるからクソ
    cider_kondo
    cider_kondo 2017/11/10
    http://goldhead.hatenablog.com/entry/2017/11/09/224214 を受けたエントリーなんだろうか。ただしそこのブコメでhttp://b.hatena.ne.jp/entry/348361029/comment/sbedit1234 と指摘される構造があり、結局は95%の方が受益者であるという逆転の構図が真理
  • 価値のないアイデア

    なぜそのゲームのアイデアが無価値なのか?今「起業の科学」というを読んでいるんだけど、あなたもこのを読んだら理由がよく分かるようになると思う。 自分が欲しくないものを作っても大して力を注げないし、他の人が欲しがるように改善することも難しい。 もしも俺がゲームを作るとしたら、例えば、そうだな~、俺の好きな子が俺を好きになるようなゲームを開発してその子のテスターをしてもらうかな?(そんなゲームが現実にあったら飛ぶように売れるだろうw) 起業の科学 スタートアップサイエンス https://www.amazon.co.jp/dp/4822259757/

    価値のないアイデア
    cider_kondo
    cider_kondo 2017/11/10
    言われてみると、マチアソビで遭遇する業界の偉い人も、「自分の作ってるコンテンツが好きです」オーラをほぼ全員が出してるな(T社のNさんだけはポーカーフェイスで本心全く読めないけど