cineman777のブックマーク (190)

  • 知ったかぶりのジャズ理論

    私が今まで学んできたアドリブに必要な基音楽理論をまとめてみようと思う。 日で出回っているジャズ理論のはほとんどは、昔バークリー音楽大学で教えられていた、バークリーメソッドと呼ばれるものだと思います。日に紹介されたのは渡辺貞夫さんの「ジャズスタティ」が初めてではないでしょうか?「ジャズスタディ」の中でアドリブに必要な知識はほんの一部です。管のソリやボイシング等の解説が大部分を占めています。「ジャズスタディ」はアレンジに関するだと思ったほうがいいでしょう。アレンジに興味ある方は是非買って読んでください。 一般的なジャズ理論を誰が体系立てたのかは知りませんが、アドリブに必要な理論はチャーリーパーカーの時代に既に作られていたと思います。ということはアドリブに関するバークリーメソッドは今から50年も前に生まれた理論だということになります。理論というより方法論と言ったほうがいいかもしれ

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    cineman777 2010/08/17
    ジャズ 音楽理論
  • キーパーソン・インタビュー スマートフォン時代の広告戦略をD2C宝珠山氏に聞く

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    cineman777 2010/08/16
    D2C プロモーション インタビュー
  • ソフトバンクアカデミア もじまと

    Tweet Check ソフトバンクアカデミア開校式を文字におこしてみました。 Ustreamはこちらからご覧いただけます。 皆さんこんにちわ。 こんなに勢いのある顔が我がグループにいっぱい居たとは。 あんまり知らなかったね。非常に嬉しく思います。 今日はUstreamでも流しておりまして日から多くのソフトバンクアカデミアに 関心を持ってる方々も一緒に聞いて頂いております。 今日はまだ正式なソフトバンクアカデミアのメンバーとして確定した人じゃなくて、 希望者、グループ内の希望者のみんなに集まっていただいたという状況です。 そういうことで、元々希望者のみなさんがグループ内で約1000名集まって頂きましたけれども、 その中でどの人達に正式な第一期生のアカデミアの皆さんになっていただくかというのは、 まぁ数日間で決めるよりもじっくりとフェアなプロセスで決めようということで。 今日は希望者の皆さ

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    cineman777 2010/08/14
    孫正義 ソフトバンク ソフトバンクアカデミア
  • 【iPad, 保存版】2010上半期ベストiPadアプリのまとめ。超厳選した20個! | AppBank

    iPad上半期ベストアプリ。超厳選20を発表します。リストアップ時点で50を超えていたのですが、涙涙で削りました。厳選中の厳選です! iPadの国内販売から数カ月ではありますが、膨大な量のアプリをレビューしました。iPhoneで実力を培ったディベロッパーたちがわれ先にとアプリをリリースし、大混線の数カ月でした。 珠玉のiPadアプリをぜひどうぞ!!! ゲームの上半期ベストiPadアプリはこちら 【保存版】2010上半期ベストiPadゲームアプリのまとめ。超厳選13個! その他の2010年上半期まとめはこちら 【保存版】2010上半期ベストiPhoneアプリのまとめ。(写真、エンタメ、Twitter、生活系92個!) 【保存版】2010上半期ベストiPhoneアプリのまとめ。(便利・仕事・書籍・学習系84個!) 並び方は順不同。ランキング順ではありません。

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    cineman777 2010/08/04
    ipad アプリ
  • 【109枚】画像を3秒間見つめて吹いたら負け カナ速

    ●61.1%の女子大生はセークス。女子大生の「性」  61%が低学歴で分別もつかない馬鹿な女ってことだろ。 家がちゃんとしてたり、頭のいい子はこんな低俗じゃない。 ●【2次元】鳴子ハナハルの画像ください鳴子ハナハルの画像ください緊急事態です  米80 amazonてw 無断転載って言葉知ってるか? ●【109枚】画像を3秒間見つめて吹いたら負け  オロバスのデフォスキル見たら吹いた ●マーチ以上の大学に行くのって地頭がかなり良くないと無理。凡人はどんなに努力しても産近甲龍止まり  ※96 才能にも格があるからな イチロークラスの才能、日の球界でそこそこ安定出来る程度の才能、プロ野球選手になれる程度の才能、高校で甲子園へはいけた程度の才能、 ●【2次元】鳴子ハナハルの画像ください鳴子ハナハルの画像ください緊急事態です  米82 いやいや商業誌に載ってるのを 全部載せるのはさすがにセ

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    cineman777 2010/08/04
    ネタ
  • 「空間を理解するAR」が到来する?――見えてきたARの課題と次の姿

    AR CommonsはARの産業化や普及について話し合う任意団体。運営は、慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科の岩渕潤子教授(写真)をはじめ、ARサービス関係者をはじめとした会員らが支えている ITを駆使して現実環境に情報を重ね合わせるAR(拡張現実)は、2009年ごろからスマートフォン向けサービスが複数登場したことをきっかけに注目を集めている。日ではベンチャー企業の頓智ドットが開発したアプリ「セカイカメラ」がブームを牽引。KDDIがauケータイ向けに「セカイカメラZOOM(実空間透視ケータイ)」を発表し、NTTドコモも冬モデルのPRIMEシリーズ全機種でAR機能に対応することを明かすなど、今後もさまざまな進展が予想される分野だ。 一方で、モバイルARの技術やサービスはまだまだ成熟しておらず、利用者を継続的に得るには乗り越えるべき課題がある。7月28日にAR Commons、内田洋行

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    cineman777 2010/08/04
    AR
  • JTNEWS (映画レビューとアカデミー賞とかのページ)

    ”参加型(DTI用CGI) ”が使えない状態となってましたので、別の掲示板を作成しました。 【報告(09/01/23更新)】アカデミー賞ノミネート一覧発表されました。 【報告】みんなのシネマレビュ新システムに移行しました ”新・みんなのシネマレビュー”です。 【報告(12/06更新)】新システムに向けて勉強ページを開設しました

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    cineman777 2010/08/03
    映画
  • (1)ai??i??ci???ei??i??ci??i??a?i???ai???ai??i??a?i??a?Yai???a?i??a?i??a?i??a?i??i??ai???a?i??a??a??a??ai???ai???ai??i??a?i??a?Yai???ei??i???i???a?? a??a??ai??? | SSCR Blog

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    cineman777 2010/08/01
    孫正義 ソフトバンクアカデミア プレゼン
  • ソフトバンクアカデミア開校式

    Pepper App Challenge 2015 Winter/Pepper Innovation Challenge 決勝大会 4 of 4 2年前 688 視聴者数 Pepper App Challenge 2015 Winter/Pepper Innovation Challenge 決勝大会 3 of 4 2年前 414 視聴者数

    ソフトバンクアカデミア開校式
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    cineman777 2010/07/28
    孫正義 ソフトバンク
  • プログラミングを身に付けるには

    http://anond.hatelabo.jp/20100725025127 "どうすればいいか"を教わって、プログラミングが身につく人は多くありません。"なにをやりたいのか"を自分で生み出せないと、詰まってしまうし、なにより楽しくありません。 やりたいことがあれば手段は後からついてきます。これは物作り全般に言えることです。特に学び始めにおいてモチベーションを維持し勢いをつけるのに大事なのは"やりたいことがあるか"、もっと具体的に言うなら"作りたいものは何か"です。これがないと始まりません。それがどうしてもないなら、そういう状況に自分を追い込むのも有効です。仕事でどうしてもやり遂げなければならない状況に追い込まれれば人間 0 からでも身につきます。実際自分がそうでした。 とかく、プログラミングというのは手段さえ知れば、あとはだれがやっても同じ結果が出る生産業だと誤解されがちです。そういう

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    cineman777 2010/07/27
    プログラミング 技術
  • モチベーションを高く保つための10の方法

    印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 「毎日が絶好調」とまではいかなくても、「絶不調」な日をできるだけ減らして、「絶好調」といえる日を増やしたいと考えているのは、私だけではないはずだ。しかし、絶好調を目指すためには、モチベーションをコントロールできなければならない。一流の「プロ」と呼ばれる人たちは、例外なく、モチベーションコントロールの達人だ。そこで、今回は「絶好調」を維持するためにモチベーションを高める方法を紹介してみたい。 #1:時間の物差しを伸ばしてみる 落ち込んだり、やる気がでないという状況に陥り、モチベーションが下がっている時を想像してみよう。今日、明日、今週といった目先の短いタームで、嫌なことや苦手なことに向き合わなくてはならない時に、モチベーションは下がってい

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    cineman777 2010/07/27
    モチベーション 仕事術
  • 知れば知るほど面白い、「妖怪」について学べるサイトを集めてみた - はてなニュース

    千年以上昔の絵巻物から、現代のマンガ・アニメ・ゲームまで、古くから日人に親しまれてきた「妖怪」。はてなブックマークでも妖怪に関するエントリーが度々人気を集めるなど、彼らの存在には人々を惹きつけてやまない不思議な魅力があるようです。今回は、そんな妖怪たちについて学べるサイトを集めてみました。 ■日にはどんな妖怪がいる? 昔話やマンガ・アニメでもおなじみの妖怪ですが、日にはどんな種類の妖怪がいるかご存じですか? <イラストで妖怪を学ぼう> ▽ 宗優子の妖怪キッズ | 279 やろか水 火消婆| イラスト辞典と図鑑 こちらの「妖怪キッズ」は、「座敷童」「百目」「ぬらりひょん」など、150種類以上の妖怪をイラスト付きで解説しているサイトです。日の昔話でおなじみの妖怪以外に、中国の伝説に登場する妖怪の解説も。子供向けのサイトなので非常に分かりやすく、妖怪初心者にもオススメです。 <水木しげる

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    cineman777 2010/07/27
    妖怪 雑学
  • 音声とデータの収入反転は「2年間は無理」と小野寺氏――KDDI決算発表

    KDDIは7月23日、2011年3月期の第1四半期決算を発表した。同社の業績は増収減益。端末販売収入や固定通信事業のグループ会社収益の増加が後押しし、売上高は前年比1.4%増の8660億円となった一方、端末販売原価や周波数再編に伴う営業費用などが増加し、営業利益は前年比8.8%減の1293億円となった。 データARPU向上の鍵は「すそ野の拡大」 音声ARPUとの反転は「2年間は無理」 移動体通信事業のみの業績は、売上高が前年比0.1%増の6637億円、営業利益が前年比12.6%減の1333億円となった。減益の要因の1つはARPUの減少。データARPUは前年比2.2%増の2300円となったものの、基使用料が安価になるシンプルコースの移行が進んだことで音声ARPU(音声通話料+基使用料)が前年比14.6%減の2860円となった。 シンプルコースの契約率は6月末時点で49%と全体の約半分とな

    音声とデータの収入反転は「2年間は無理」と小野寺氏――KDDI決算発表
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    cineman777 2010/07/27
    キャリア KDDI 決算発表 ARPU
  • これからは「リアゲー」です――NHN Japan「Hangame ex 2010」で語られたこと

    Android版「ハンゲーム」だけでなく、iPhone版もまもなくです 今日はスマートフォン版「ハンゲーム」の誕生日でもあり、加藤夏希さんの誕生日でもありました NHN Japanは7月26日、都内カンファレンス会場にて「Hangame ex 2010」を開催。ハンゲームにおいて現実とゲームを結び付ける「リアゲー」を展開することをはじめ、PC版やケータイ版「ハンゲ-ム」に続く、スマートフォン版の開設を発表した。この発表をもってハンゲームはオープンプラットフォームとし、コストダウンやAPIやオリジナルの開発ツールの提供を行い、独占タイトルについては高い利益配分をもって他メーカーの参入を呼び掛けた。 「Hangame ex 2010」は、関係企業および報道関係者を対象とした発表会で、Extension(事業方向性共有)・Experience(体験)・Exhibition(新作展示)と、3つのエ

    これからは「リアゲー」です――NHN Japan「Hangame ex 2010」で語られたこと
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    cineman777 2010/07/27
    リアゲー NHNJapan
  • 「買う」「買わない」は一瞬で決まる!?売上を何倍にもするキャッチコピーの黄金法則

    達彦(おかもと・たつひこ) 株式会社アカウント・プラニング代表取締役 販促コンサルタント 広告制作会社時代に100億円を超える販促展開を見て培った成功体験をベースに、難しいマーケティングや心理学を勉強しなくてもアンケートから売れる広告を作る広告作成手法を日で初めて体系化する。業界を問わず、お金をかけないで簡単にでき、即効性もあることから、全国の公的機関、経済団体、フランチャイズ部からセミナー依頼が急増し、社内に仕組みとして取り入れたいという会社からのコンサルティング依頼は後を絶たない。著書にアマゾン上陸15年「売れたビジネス書50冊」にランクインし、販促書籍のベストセラーとなった『「A4」1枚アンケートで利益を5倍にする方法 チラシ・DM・ホームページがスゴ腕営業マンに変わる! 』(ダイヤモンド社)などがある。 売れるキャッチコピーの秘密 「広告をつくってはみたものの、まったく反応

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    cineman777 2010/07/23
    ビジネス マーケティング
  • デジカメで小遣い稼ぎできる! 「ストックフォト」サービスとは?(web R25) - Yahoo!ニュース

    デジカメで小遣い稼ぎできる! 「ストックフォト」サービスとは? web R257月22日(木) 10時 5分配信 / 経済 - 経済総合 安価なデジタル一眼機の普及により、写真を格的な趣味とする人が増えている今日このごろ。ブログや写真共有サイトに自分の作品をアップしている人も多いようだが…。そんなカメラ自慢のあなたに、ちょっと気になるお話。最近ネットで話題となっている、アマチュア参加型の「ストックフォト」サービスをご存じだろうか? そもそも「ストックフォト」とは、広告や雑誌記事などで用いられるイメージ写真を販売するサービスのこと。誌記事で見かけるイメージ写真も、ストックフォトから購入したものが少なくない。これまでのストックフォトは、プロが撮影した写真を扱うのが常識だったが、数年前からネットを利用し、アマチュアの作品を集め安価に販売するサービスが国内でも登場。売り手と買い手の両方から人

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    cineman777 2010/07/23
    デジカメ 副収入 趣味
  • iPhone 4+ドコモ携帯、負担増ゼロで“2台持ち”するには?(nikkei TRENDYnet) - Yahoo!ニュース

    iPhone 4+ドコモ携帯、負担増ゼロで“2台持ち”するには? nikkei TRENDYnet7月16日(金) 10時59分配信 / テクノロジー - モバイル 「iPhone 4は欲しいけど、携帯電話は手放せない」という人のため、多くの人が所有しているNTTドコモの携帯電話とiPhone 4の2台持ちを前提に、どのような使い方・料金で利用するのがベストかを考えてみよう。 従来の使い勝手のよさに加え、高解像度ディスプレーにハイビジョン動画撮影など、豊富な機能を取り揃えたことで、予約が殺到するなど高い人気を誇るアップルの「iPhone 4」。だが“スマートフォン”に分類される端末で、通常の携帯電話とは異なる部分も多いことから、購入に躊躇している人も少なくないのではないだろうか。 【詳細画像または表】 そこで「iPhone 4は欲しいけど、携帯電話は手放せない」という人のため、多くの人

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    cineman777 2010/07/22
    iphone4
  • ドコモが感じたARの「3つの課題」と新たな取り組み

    2009年に続き、今年もワイヤレスジャパンでAR(拡張現実)技術披露したNTTドコモ。前回披露したAndroid向けARアプリ「直感検索・ナビ」の発展系として、パー七十二プラザが8月に商用化予定の「ゴルフ版直感ナビ」や、ゼンリンデータコムが9月に評価版を提供する予定の「直感ナビ」を展示した。さらに通常のケータイ向けのAR技術として、マーカー型ARや、端末の周囲にARコンテンツを浮遊させる“空間配置型AR”も参考出展している。 端末を振って検索 Twitterとの連携も ARとは、現実空間に電子情報を重ね合わせることで人間の認識を拡張する技術。モバイル端末向けには、カメラ映像に街の情報やキャラクターを重ねて表示するサービスが多く、ドコモもこうしたサービスを研究している。 同社はARの取り組みとして、2009年に直感検索・ナビを発表。「みんなのドコモ研究室」で試験的に期間・人数限定でアプリを

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    cineman777 2010/07/22
    ドコモ AR
  • 起業仲間はmixiで見つけた 150万人が遊ぶソーシャルゲーム作るポケラボ

    「最初はGoogleすら知らなかった」――「モバゲータウン」でソーシャルゲーム「サムライ戦記」や「やきゅとも!」を提供するソーシャルアプリプロバイダー(SAP)、ポケラボの代表取締役 後藤貴史さん(25)は語る。サムライ戦記は5カ月で150万ユーザー、やきゅとも!は1カ月で70万ユーザー集めた人気ゲームだ。 後藤さんがWebに興味を持ったのは3年前。Web広告代理店の手伝いをしている時だ。それまではPCも持っておらず、ネットの閲覧には携帯電話を使っていた。 そんな後藤さんに転機をもたらしたのはSNS「mixi」だ。Webに触れるきっかけになった代理店での仕事は、mixiのコミュニティで見つけた。共同経営者の佐々木俊介さんや投資家との出会いもmixiの起業家コミュニティがきっかけ。「mixi、大活躍でした」と後藤さんは笑いながら当時を振り返る。 mixiを通じてさまざまな人に出会い、起業に至

    起業仲間はmixiで見つけた 150万人が遊ぶソーシャルゲーム作るポケラボ
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    cineman777 2010/07/21
    ソーシャルゲーム ポケラボ
  • iPhoneゲーム,アイテム課金で売上が劇的に改善。ARPUがFacebookの6倍,GREEレベルに:In the looop:オルタナティブ・ブログ

    iPhoneゲーム,アイテム課金で売上が劇的に改善。ARPUがFacebookの6倍,GREEレベルに iPhone上のソーシャルゲームが熱いようだ。 iPhoneにおいて,アイテム課金(アプリ内課金)によるフリーミアムモデルが可能になったのは昨年9月に登場したiPhoneOS3.1からだが,格的にアイテム課金をしているソーシャルゲームがそれほど多くないため,収益状況が表に出ていなかった。 そんな中,昨日,非常に興味深い記事がVentureBeat(元記事)からアップされた。 記事内では,米国モバイル市場調査会社Flurryによる調査結果とiPhoneアプリ・デベロッパー数社のコメントが紹介されている。まとめると以下の通りだ。 Flurryによると,アイテム課金をしているiPhoneゲーム(ダウンロードは無料)のユーザーあたり売上は非常に高い。2010年1月では年換算で1ユーザーあたり9

    iPhoneゲーム,アイテム課金で売上が劇的に改善。ARPUがFacebookの6倍,GREEレベルに:In the looop:オルタナティブ・ブログ
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    cineman777 2010/07/21
    iphone iphoneアプリ ソーシャルゲーム