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  • 新型デバイスが切り開くメディアとコンテンツ産業の未来(前編)

    新聞や雑誌、書籍などの印刷メディア産業は今、15世紀のグーテンベルク革命以来の大変革期に突入しつつある。当時の活版印刷技術は書物の大量生産を可能とし、それまで聖職者など一部特権階級に独占されていた情報アクセスや学習の手段を一般大衆に開放した。これによって合理性に立脚した近代社会が誕生し、その後の自然科学の発達や産業革命を促したと考えられている。 このように15世紀のメディア革命が「読者数の飛躍的拡大」という量的なものであったのに対し、現在の電子デバイスが引き起こそうとしているのは質的な革命である。そこでは活字、音楽、動画、ゲームなど、従来は異なる領域に区分されてきたコンテンツが絶妙のバランスで融合し、モバイルインターネットに乗ってユーザーの端末(デバイス)に送り届けられる。つまり格的なマルチメディア化と、よりスピーディで合理的な流通手段への移行が、今回のポイントである。 こうしたメディア

    新型デバイスが切り開くメディアとコンテンツ産業の未来(前編)
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    cineman777 2010/05/20
    メディア コンテンツ
  • 悪人を倒せば世界が平和になるという映画は作らない――宮崎駿監督、映画哲学を語る(前編)

    悪人を倒せば世界が平和になるという映画は作らない――宮崎駿監督、映画哲学を語る(前編):“ポニョ”を作りながら考えていたこと(1/4 ページ) 「悪人をやっつければ世界が平和になるという映画は作りません」 『風の谷のナウシカ』『もののけ姫』などのアニメーション映画を手掛けた宮崎駿監督が11月20日、東京・有楽町の日外国特派員協会に登場し、講演を行った。 『千と千尋の神隠し』が2003年にアカデミー賞長編アニメーション部門作品賞を獲得するなど、宮崎監督は海外でも評価が高い。内外から200人以上の記者が集まり、10分間の講演後には1時間以上も質問が投げかけられた。時には笑いながら、時には真剣な顔で宮崎監督は、最新作の『崖の上のポニョ』や現代社会に対する不安、自らの映画哲学などについて語った。 以下、宮崎監督のメッセージをご紹介しよう。 ポニョと同時に保育園も作った 私たちが作った『(崖の上の

    悪人を倒せば世界が平和になるという映画は作らない――宮崎駿監督、映画哲学を語る(前編)
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    cineman777 2010/05/19
    映画 宮崎駿 ポニョ
  • 「「GREE Platform」の強み mixiやモバゲーにないものは?」:イザ!

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    cineman777 2010/05/19
    GREE Platform
  • ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り | Web担当者Forum

    ■カジュアルゲームのデザインパターン「んでね、僕思ったんだけど、カジュアルゲームに求められているのっていわゆる今まで僕らが『ゲーム』だと思ってきたものとは違うんじゃないかと」 K氏「またお得意のアレか」 「まあお得意のアレなんだけど、こんな図(下図)になってると思うんだよね」 T氏「ああ、まさに、いまのカジュアルゲームってだいたいこんな感じですね。GREEゲームもモバゲーのゲームもすべて当てはまる」 K氏「なんだこれ、ゲームというよりパチスロじゃないか」 「そのとおり。というか、僕は長年、なぜ人はパチスロにハマるのか理解できなかったんだよね。最初は、それがギャンブルだからだと思っていた。けど、家庭用ゲームやケータイアプリとしてもパチスロのクローンは売れてるわけ。もうそれはギャンブルじゃない。ということは、『ギャンブルだからおもしろい』のではなくて、そもそもおもしろいものであって、『ギャン

    ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り | Web担当者Forum
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    cineman777 2010/05/18
    ソーシャルアプリ
  • 液晶一筋「裸眼で3D」実現 シャープ、今井明さん(46)(産経新聞) - Yahoo!ニュース

    【プロフェッショナル登場】 シャープが4月に発表した、裸眼で3D(3次元)映像が楽しめる液晶ディスプレーの開発を手がけた。コンピューターソフト開発者から転身し、液晶での3D表示技術の研究を続けて15年。異分野から“参戦”した異色の技術者が、困難を乗り越え新時代の液晶技術を確立した。 「いつまで3Dなんてやっているんですか」。3D液晶の研究を始めて10年たった平成17年ごろ。社内でこんな指摘を受けたという。実は15年に携帯電話用のディスプレーで、3D液晶を量産したことがあった。 このときも裸眼で3Dを楽しめる点が売りだったが、映像の粗さが目立つなど消費者の受けは今ひとつ。結局、2機種を出しただけで生産は終了した。 「実用化で浮かれていたのですが、奈落に落とされた感じでした」と振り返る。 プロジェクトメンバーは減り、社内でも冷たい風が吹く。そんな雰囲気を吹き飛ばそうと17年に開発したの

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    cineman777 2010/05/18
    3D 信念 シャープ
  • 気になる携帯関連技術   技術とコンテンツの融合を目指すプライムワークス

    4000億円を超えたケータイコンテンツ市場のなかで急伸している「着せ替え」だが、元々はシャープの端末の独自機能だった。その仕様策定やコンテンツ収集を行っていたのが、プライムワークスという会社だ。現在、同社はセルシスと組みケータイコミックのプラットフォームも手がけているほか、auの「Karada Manager」や、NTTドコモ、auのFlashメールのエンジン(子会社のカタリスト・モバイルで開発)の提供も行っている。 同社が次々と新しいプラットフォームを生み出せる理由はどこにあるのか。着せ替えコンテンツの誕生秘話や現状を中心に、プライムワークスの代表取締役社長、池田昌史氏のお話を伺った。 プライムワークス 代表取締役社長 池田昌史氏 ――まず、御社のプロフィールを教えてください。どのような事業が中心なのでしょうか。 主な業務は、プラットフォームに関わるソリューションです。メーカー、キャリア

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    cineman777 2010/05/18
    プライムワークス karada manager きせかえ
  • mixiアプリで売り上げ月数千万円 その先に目指す「ARメガネ」――芸者東京の戦略

    「セカイカメラ」をはじめとしたAR(拡張現実)サービスが注目を集めている。2008年にARキット「電脳フィギュア ARis」で話題をさらった芸者東京エンターテインメントも、このブームに乗って続編でも出すかと思いきや、そうではない。現在はARとは関係ない、mixiアプリ「おみせやさん」の開発・運営に社内のリソースの大部分を割いている。 なぜいまmixiアプリなのか。「コミュニティーの運営方法を学べ、お金をためられる」と考えたからだという。マイミク同士でアイテムを売買して“おみせやさんごっこ”を楽しむこのアプリの利用者数は120万人。有料アイテムの売り上げは1カ月に数千万円に上る。 mixiアプリで得た経験と資金を使ってこの先「電脳メガネ的なもの作りたい」と田中泰生社長は話す。ARサービスの開発を忘れたわけではないのだ。「地主になりたい」「ご飯と味噌汁になりたい」――定番のプラットフォームとし

    mixiアプリで売り上げ月数千万円 その先に目指す「ARメガネ」――芸者東京の戦略
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    cineman777 2010/05/18
    mixiアプリ 芸者東京 おみせやさん
  • Googleの検索データから読み解くモバイル市場の可能性

    「モバイル市場は着実に成長している」――そういう話はよく聞くが、なかなかピンとこないという人も多いのではないだろうか。この連載では、モバイル市場がどのように成長しているのか、そしてどのような可能性を秘めているのかをGoogleの検索データを元に紹介する。 PC対モバイルの検索トレンド 23%と95%――この数字は、GoogleにおけるPCとモバイルそれぞれの検索ボリュームの平均成長率(2007〜2009年)である。PCから情報を探すニーズが2、3割増なのに対して、モバイルから情報を探すニーズは、ほぼ倍のペースで増えているということになる。 PCとモバイルにおける検索ボリュームの平均成長率。PC/モバイルの検索数をそれぞれ異なる軸で示している。モバイルについてはAndroidiPhoneなどのスマートフォンを含んでいない ※クリックすると拡大します では、なぜモバイルの検索ボリュームは急成

    Googleの検索データから読み解くモバイル市場の可能性
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    cineman777 2010/05/18
    google マーケティング モバイル市場 検索
  • スマートフォンの魅力は「豊富なアプリ」「出先のインターネット利用」

    ORIMOは5月13日、スマートフォンに関する調査の結果を発表した。この調査は5月1日から同7日まで、同社アンケートモニターに対して行ったモバイルリサーチをまとめたもので、有効回答数は男性300人、女性300人の合計600人。 NTTドコモの「Xperia」とソフトバンクモバイルの「HTC Desire」について、それぞれの認知度を調査したところ、Xperiaの認知度は88.7%、HTC Desireの認知度は41.2%となった。発表や発売の時期が異なるため、単純に比較することはできないが、現時点では認知度に大きな差が見られた。 なお、Xperiaを知っていると回答した88.7%の内訳は、「すでに購入した」が0.8%、「今後購入しようと思っている」が4.7%、「購入するつもりはないが、どのようなものか知っている」が47.5%、「名前だけ知っている」が35.7%となっている。これに対して、H

    スマートフォンの魅力は「豊富なアプリ」「出先のインターネット利用」
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    cineman777 2010/05/18
    スマートフォン リサーチ
  • auの「Karada Manager」がリニューアル、歩数計アプリも提供

    KDDIは、同社が提供するヘルスケアサービス「Karada Manager」をリニューアルし、6月24日から新機能として「コンシェルジュ機能」「トレーナー機能」「Karada Manager歩数計アプリ」を提供する。 コンシェルジュ機能は、利用者への問診やクイズの出題からニーズをはかり、個別に必要な健康関連の情報を配信。トレーナー機能はダイエットや禁煙など、専門分野のトレーナーを用意し、個人のニーズに最適化したプログラムをカスタマイズして提供する。

    auの「Karada Manager」がリニューアル、歩数計アプリも提供
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    cineman777 2010/05/18
    karada manager
  • 「プロフ」はもうかるビジネスか 流行った理由は「誰も分からない」

    携帯電話やPCのサイト上に自己紹介を掲載する「プロフ」と呼ばれるサイトが中高生の間で爆発的な広がりを見せている。特に携帯サイトは、中高生が新学期に自己紹介代わりに自身のIDを交換し合うというくらい普及しているという。 プロフというサービス名は報道などで知られてきているものの、ビジネスとしてどう成り立っているかはあまり知られていない。プロフサイトの現状はどうなっているのだろうか。 なぜ流行ったか「誰も理由が分からない」 「なぜ流行ったのか、いまだに誰も理由がわからないんです」と楽天執行役員インフォシーク事業長・濱野斗百礼氏は困惑した表情で語る。前触れもなく急成長したプロフの現状に、当事者たちも戸惑いを隠せないようだ。 ネット上にあるプロフサービスのうち、現在会員数が最も多いとされるのは、楽天の「前略プロフィール」(前略プロフ)というサイトである。 運営開始は2002年4月。もともとアクセス解

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    cineman777 2010/05/17
    プロフ ビジネスモデル
  • 物を売れる“プロフ” ギャルに人気の「ショッピーズ」、30万人が支持する理由

    会員数は30万以上、主なユーザーはギャル。ピンクで彩られたサイトには、きらびやかなプロフィール画像や絵文字、ギャル文字が踊る。 モバイルサイト「ショッピーズ」(PCからもアクセス可能)は、プロフィール画面を兼ねたショップを作り、ユーザー同士で商品を売買できるサイトだ。商品は現金かポイントで購入でき、ポイントを使っていらない服と欲しいものを交換するなど、物々交換感覚で使うユーザーも多い。 今でこそ30万人以上に使われているが、開設から2年間、ユーザー数はほとんど伸びなかった。サイトに転機をもたらしたのは、ファッション好きな若い女性やギャルといった現在のターゲットから拾ったニーズだった。 「自分のお店」でプチ売買 同サイトの主なユーザーは10代後半~20代前半の女性。「ポップティーン」や「小悪魔ageha」などを読むいわゆる“ギャル”層が多い。華やかなサイトデザインでピンクを基調に絵文字や画像

    物を売れる“プロフ” ギャルに人気の「ショッピーズ」、30万人が支持する理由
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    cineman777 2010/05/17
    ショッピーズ ソーシャルコマース
  • メーカー各社の携帯事業を2009年度決算から俯瞰する

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    cineman777 2010/05/17
    携帯メーカー
  • 秋冬モデルはマルチキャリア化で最大9.3Mbpsに――KDDIの湯本氏

    「ワイヤレス・テクノロジー・パーク2010」のセミナープログラムで、KDDIからはコンシューマ技術統括部モバイルネットワーク開発部長の湯敏彦氏が登壇し、「移動通信システムの高速大容量化に向けたKDDIの取り組み」と題した講演で同社ネットワークの進化のロードマップを説明した。 コンテンツは「少頻度大容量」「多頻度小容量」への2極化 EZwebにおけるデータ転送量の推移を見ると、通常のWebサイトへのアクセスで発生するデータの量はあまり変化していないのに対し、2008年半ばごろからYouTubeの視聴によるデータが、2009年ごろからはSNSへのアクセスで発生するデータが顕著に増加している。また、アクセスの回数で見ると、YouTubeや着うたといったダウンロード系のコンテンツは少数なのに対し、SNSは2009年秋ごろからのソーシャルゲームの流行により急増している。 つまり、コンテンツの容

    秋冬モデルはマルチキャリア化で最大9.3Mbpsに――KDDIの湯本氏
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    cineman777 2010/05/17
    KDDI 2010年秋冬モデル キャリア動向
  • 「お待たせいたしました」 ニコ動1~3月期黒字化

    「お待たせいたしました。クオーターで黒字化しました」――ドワンゴ取締役の夏野剛氏は5月13日の決算発表会でこう話し、2006年末のスタート以来3年間赤字だった「ニコニコ動画」が、2010年1~3月期に初めて黒字化したことを報告した。ただ10年9月期通期ではわずかに赤字が残る見通しで、通期黒字化は来期に持ち越しとなりそうだ。 売り上げの75%がプレミアム会費 1~3月期のニコニコ動画の売上高は14億2800万円。費用は13億9900万円で、差し引き2900万円の黒字となった。 売上高の75%(10億8200万円)が「プレミアム会員」(月額525円)からの会費収入で、3月末時点のプレミアム会員数は77万2000人。月間3万人ペースで増えているという。広告収入は2億1300万円、アフィリエイト収入は5300万円、ポイントなどそのほかの収入が8000万円。 同社は昨年、ニコ動関連資産を減損処理して

    「お待たせいたしました」 ニコ動1~3月期黒字化
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    cineman777 2010/05/13
    ニコニコ動画 夏野剛
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    私、餡子のためなら逆立ちだってしますよ。 こじらせている。 べたいと思ったらべたいのである。 ここが北カリフォルニアの片田舎であろうと、私があんみつがべたいと思えば、あんみつは今すぐ作ってべなくてはいけないものになる。いしん坊の思考は凄まじい。 子供が観ていたアニメで、赤ちゃんが空の…

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    cineman777 2010/05/13
    ドラゴンボール 悟空 碇ゲンドウ
  • テクノロジー : 日経電子版

    遺伝子を効率よく改変するゲノム編集研究の第一人者で米ブロード研究所のフェン・チャン主任研究員は、エボラ出血熱やジカ熱の早期診断技術を開発したことを明らかにした。ウイルスの遺伝情報が…続き 受精卵のゲノム編集、なぜ問題 優生思想と表裏一体 [有料会員限定] ゲノム編集品 販売容認、条件満たせば安全審査なし [有料会員限定]

    テクノロジー : 日経電子版
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    cineman777 2010/05/13
    夏野剛 iモード
  • DeNA、モバゲータウンのゲームやコミュニティ機能を海外でiPhone向けに展開

    ディー・エヌ・エーが5月10日、同社の子会社ミニネーションが、海外iPhone/iPod touch向けにモバゲータウンで人気のゲームアプリやモバゲータウンをベースとしたコミュニティ機能「MiniNation」を提供すると発表した。 MiniNationは、モバゲータウンをベースとしたアバター・コミュニティ機能で、MiniNationを搭載したゲームアプリをApp Storeからダウンロードし、会員登録をすることで無料で利用できる。MiniNationないでは、ミニメールや掲示板、サークルなどのコミュニティ機能を用意し、会員同士でのコミュニケーションが可能。さらにMiniNation専用の仮想通貨も提供する。 MiniNationを搭載するゲームは、当初ミニネーションが自社制作したソーシャルゲームアプリ「Bandit Nation(日名:怪盗ロワイヤル)」と、カジュアルゲーム「Mini

    DeNA、モバゲータウンのゲームやコミュニティ機能を海外でiPhone向けに展開
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    cineman777 2010/05/13
    モバゲー DeNA 海外展開
  • 国内のスマートフォン出荷、2013年には571万台規模に

    矢野経済研究所は5月11日、スマートフォン市場に関する調査の結果を発表した。国内移動体通信サービス事業者、国内外の携帯電話・スマートフォンメーカー、海外製造受託企業、海外PCメーカー、海外PNDメーカーを対象に実施した調査で、調査期間は2009年7月から2010年4月まで。 2013年、国内スマートフォンの出荷台数は571万台へ 携帯電話の買い替えサイクルが長期化し、国内の携帯電話市場全体の出荷台数が前年割れを記録する中、2009年のスマートフォンの出荷台数は、前年比43%増の194万5000台となった。通信事業者が積極的に取り組んでいることや、新プラットフォームに対応した製品の導入が進んでいることから、2010年は前年比46%増の284万台の出荷が見込まれ、2013年には571万台への市場拡大が期待される。 世界のスマートフォン市場の動向は 携帯電話全体の出荷台数は世界的な経済環境悪化に

    国内のスマートフォン出荷、2013年には571万台規模に
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    cineman777 2010/05/13
    スマートフォン 市場動向
  • スマートフォン向けサイトやアプリ内の広告枠をネットワーク化――「Smarti」

    スパイアは5月11日、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアムおよびアイメディアドライブと共同で、スマートフォンサイトやアプリ内の広告媒体をネットワーク化し、広告主企業のニーズに応じて広告を配信する商品「Smarti」を6月上旬に提供開始すると発表した。 Smartiは広告枠をネットワーク化することで、スマートフォンサイトやアプリ向けに横断的な広告配信を可能にする商品。スパイアは、モバイル向けアドネットワーク「クチモバ」の提供で蓄積した運営ノウハウを活用し、モバイル系媒体を中心にスマートフォンサイトやアプリを順次ネットワーク化し、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム、アイメディアドライブと共同でSmartiの運営、販売を行う。 SmartiはiPhone向けの広告から配信を開始し、Android搭載スマートフォンなどに、順次対応デバイスを拡大する予定としている。 関連記事 Appl

    スマートフォン向けサイトやアプリ内の広告枠をネットワーク化――「Smarti」
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    cineman777 2010/05/13
    プロモーション スマートフォン