Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals
2015年09月01日08:00 【悲報】ゲーム屋さん、消えゆく Tweet 1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:13:35.36 ID:yJqllE/O0.net トップボーイ ファミコンアトム 転載元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1440904415/ グルメ漫画史上最もムカつく人物 http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4923735.html 2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:14:09.41 ID:mAcnZvPUa.net わんぱくこぞう 226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:46:06.30 ID:o5aCKwCza.net >>2 ワイの地元のやつも潰れた
[CEDEC 2015]特許があるからこそ,新たなアイデアが生まれる。「知的財産制度はゲーム業界の発達にどのように貢献してきたのか」聴講レポート ライター:箭本進一 神奈川県のパシフィコ横浜にて開催された開発者向けカンファレンス,CEDEC 2015。最終日となる2015年8月28日には,ゲームにおける特許・著作権をテーマとした講義「知的財産制度(主に,特許制度・著作権制度)はゲーム業界の発達にどのように貢献してきたのか」が行われた。 ゲームにおける特許というと,“権利の力で自由な開発を妨げるもの”と捉えられがちだが,今回の講義はそうした誤解を解いてくれる興味深い内容だ。優特許事務所 弁理士の田嶋 諭氏を司会とし,スクウェア・エニックス 法務・知的財産部の樽見俊明氏,バンダイナムコエンターテインメント 知的財産部 エキスパートの恩田明生氏,セガホールディングス 知的財産権部の土谷公二氏とい
【画像あり】名古屋で美味いラーメン屋ないんか Tweet 1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 19:59:38.86 ID:y5ELthEU0.net どっかないんか 2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:00:05.71 ID:y5ELthEU0.net スガキヤは禁止やで 3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:00:22.73 ID:vg2NNdPg0.net うま屋うまいやろチャーハンが 9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 20:01:08.56 ID:y5ELthEU0.net >>3 うまやマジうまいよな 週一で言いってるわ 【事前予約】スクエニ新作!日本各地の名産・名所を由来とする「ゆるかみ」を育てよう。豪快声優陣にも注目! 4: 風吹けば名無し@\(
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