会社のインテリ中国人と話して、BL作家逮捕のこと聞いたら日本の報道と全然違う。 逮捕の理由は、エロ規制の強い中国での規定から逸脱したエロを闇出版して数千万円儲けてたから。さらに、未成年者にも通販してた。中国の法律からすると、10年程度の判決は軽いくらいらしい。つづく
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日本の会計基準では、以下の3つの表を財務三表という。 ・損益計算書(PL:Profit and Loss statement) ・貸借対照表(BS:Balance Sheet) ・キャッシュフロー計算書(CF:Cash Flow statement) これらの表はそれぞれ連動していて、ただ個別に見るだけでは不十分だ。 「PL・BSを読む」というのは、決算書に書かれている言葉や数字の意味を理解するということではなく、 会社のお金の「流れ」を読み、どんな事業がどうやって行われているかを推測するということなのだ。 今回は、PLとBSがどのような関係で繋がっているのかを、ぐっと単純化してイメージしてみよう。 PL(損益計算書)とはPLは、「ある一定期間の間に得られた収益(≒売上)から、かかった費用を引いた差から、損益を計算する表」だ。 これだけのこと。 とてもシンプル。 当然、収益が費用よりも大き
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています あなたは2013年に放送されたアニメ「ステラ女学院高等科C3部(以下、ステラ)」を覚えているだろうか。萌えとサバイバルゲームをミックスさせた先駆的な題材に、ジャジーな劇伴を組み合わせたオシャレな音響演出。そして細部までこだわったエアガン描写。 主人公は高校1年生の女の子・大和ゆら。引っ込み思案で友達のいない彼女は、高校のサバゲー部で初めての友達と出会う。ところが話が進むにつれて、彼女はゆるふわな部活動では満足できなくなり、修羅の道を歩みだしてしまう……。 お茶でまったりしたい部員たちを「勝つための足手まとい」と怒鳴りつけ、急速に孤立を深めていくゆら。一転して最悪な空気の合宿。さらに大会本番では不正行為に手を染めるなど、主人公の転落人生は加速の一途をたどった。 当初の萌えや癒やしを求めた視聴者は、胃痛が不可避のギスギスした展開に振り落
絵を頼むならそれなりのお金を払ってほしいと言われたのだ。 プロの絵描きの人が単価を相当安く見積もられたとか、知り合いだからと無料で頼まれたとか、そんな記事がたまにバズる。プロの人たちが怒るのはもっともな話だと思う。でも今回の私の相手(以下Aとする)はプロではないのだ。 私たちは仲間うちで趣味のサークル活動をしている。そのうちの2名が3月で引っ越すことになった。サークルは残りのメンバーで続けるが、1つの区切りとしてこれまでを振り返る冊子を作ることになった。 私を含めた数人が原稿を書き、そこに写真を添えようとしたのだが、映えないし文章にもそれほど合っていないのばかり。フリーの絵もあまりしっくりこない。仲間うちだけしか読まないものにいらすとやを使うのも冴えない。 そこでサークル内で絵のうまいAに頼もうという話になった。Aも同じ経験をしていたわけだから文章にふさわしい絵にしてくれるだろうと。それで
ある高校生がこんな言葉をつぶやくのを聞いた。「友だちのアカウントが何だかおかしかったから、『誰かとアカウント共有してるのかな』と思った」。この発言に驚く大人は多いだろうが、若者の間では特に問題とされない。 若者の間では、様々なアカウント共有が一般化しつつあるためだ。若者たちの間におけるアカウント共有の実態と危険性についてご紹介したい。 Netflixはアカウント共有で格安で楽しむ 「Netflixのアカウント共有しない?」。Twitterではそのような投稿は少なくない。大学生の間で、友だちを集めてアカウントを共有する学生が増えているのだ。 2017年のロイター/イソプス調査によると、定額動画配信サービス利用中の18〜24歳の21%が、同居家族以外のユーザーのログイン情報でNetflixやHuluなどにログインしたことがあるという。もちろん別居している家族のアカウント情報でログインしたユーザ
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k Animation Director ツイート画像の無断転載禁止。Unauthorized redistribution http://prohibited. 参加作「ダブルキャスト」監督「幕末ROCK」「レディジュエルペット」「ツキウタ」「魔法少女俺」「ボトルマンDX」「組長娘と世話係」来年「愚かな天使は悪魔と踊る」 川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k 久しぶりにテレビシリーズの演出やったけど、今だに下タップ指示してくる人がいる。↓PAN-DOWNで下フレームだけにキャラが収まっていたら、上タップでお願いします。 とか書くとPANスタートフレームの上タップにしてくる人がいて、また難儀。 2015-03-10 16:04:16
2019.03.02 20:05 多様性を目指すゲーム業界と、アンチ・ポリコレゲーマーの衝突/今井晋さんインタビュー【前編】 「女性のゲームプレイヤーが上位にランクインできたのは、男性プレイヤーが協力したおかげ」という趣旨のツイートを見かけたことがある。そのとき、ゲームの世界でも性差別の問題が当然あるのではないか、という疑問が生じた。振り返れば、ゲームプレイヤー間のコミュニケーションはもちろん、ゲームタイトルのシステムにも、これは性差別ではないか? と感じることは確かにあった。 近年、ゲーム市場は日本でも世界でも拡大を続け、スマートフォンゲームは性別や年齢を問わず多くの人が楽しんでいる。また、2018年に開催された冬季平昌オリンピック・パラリンピックではe-sportsの大会が公認されるなど、ゲームの存在感は時とともに増し続けてきた。そうした中で、実際にゲームの世界において差別の問題があり
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