『FF1 ピクセルリマスター』レビュー。サイドビュー、飛空船…独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る
![この“腕時計”で満足かしら?『アズールレーン』から、ブラックとレッドで重厚感溢れるデザインの「プリンツ・オイゲン」モデル腕時計を、彼女を愛する指揮官のみなさまへ……。](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d971251b23ddcaf420ecc4250390861982c67a7c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimg-denfaminicogamer.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2022%2F02%2F09f0fe12d7581e09b512c6cfe52c1075.jpg)
塩川洋介氏は、2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。『キングダムハーツ』、『キングダムハーツ2』、『ディシディア ファイナルファンタジー』の開発に携わってきた人物だ。 2009年からは北米のスクウェア・エニックスに出向し、帰国後に『MURDERED 魂の呼ぶ声』のディレクターを務めたあと、スクウェア・エニックスの子会社、Tokyo RPG Factoryにて『いけにえと雪のセツナ』の開発にも参加している。 その後は『Fate/Grand Order』に携わるようになり、ディライトワークス株式会社に入社。クリエイティブオフィサー、「FGO PROJECT」のクリエイティブディレクターとして活動してきた。 (画像はFate/Grand Orderの世界 | Fate/Grand Order 公式サイトより) 著書に『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せ
ゲームメディアのニュース担当者のひとりとして働いた2021年、日々送られてくる大量のプレス向け情報の中で明らかに増えたキーワードがある。それは読者の方もよく目にするようになったかもしれない「NFT」および「メタバース」だ。解説はWebや優秀な書籍が多数あるので、そちらに任せてしまいたいと思う。 Web上の文章や書籍を読みくらべ、何か間違えていないかとびくびくしながらこう書いている筆者なのだが、現状は「よくわからない」というのが正直なところなのだ。 いや、NFTやメタバースという概念自体はちょっとだけ理解できているかもしれない。ただ、おそらく多くの読者もこういった解説を各所で軽く読み飛ばして感じていると思うのだが、「で、けっきょくビデオゲームにNFTが入って何が変わるの?」と考え込んでしまうのである。 たとえばNFTが紐付いた土地をトークン付きで売ったり、誰かが作った豪華客船のデータをトーク
『ゲゲゲの鬼太郎』のホラーゲーム『ノロイカゴ ゲゲゲの夜』発表。最大4人で協力して妖怪が蔓延る空間からの脱出を目指す
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