この記事のURL http://www.dango-itimi.com/blog/archives/2012/001144.html box2d の物体を 100 個ほど落下させるだけの処理を、FlasCC box2d(v2.2.1) と box2dFlash(v2.1a) それぞれを用いて作成し、Adobe AIR を用いて Android アプリに変換後、端末上にて動作比較を行いました。 比較結果は、両者ほぼ動作速度に差は無し、となりました。 FlasCC box2d(v2.2.1) 版のほうが多少 FPS1~2 程高く安定するかな…?程度です。作成したサンプルは、記事内最下部に表示します。 予想・仮説 FlasCC 版 box2D を用いたが、box2dFlash に対しよい結果を得られなかった理由は何であるか、いくつか考えてみました。 FlasCC で出力された swc を AIR