タグ

Flashに関するcoppieeeのブックマーク (393)

  • Flashの未来をFLASH MEETUPで聞いてきた! - yukobaのブログ

    先ほどまで、FLASH MEETUP http://atnd.org/events/22297 があり、Adobe Flash の現状・未来についての質疑応答のイベントがありました。Flash の技術の偉い方のちゃんとわかっている人が3名アメリカから来ていて、超内容が濃かったです!7〜9時の予定が11時まで延長して、京都から来た方は泊まりこみになりました! Flash 関係で、最近誤解を招いてしまったことについて解説があったのですが、まぁ、ネットではたくさん出ているので、Flash の今後について話していたことについてこの記事では書きます。 あと、僕、間違ったことを書いていたらごめんなさい。私見も混じっています。アドビの太田禎一さん @otachan さんに聞くと色々と教えてくださると思います。 全体の方針 現状、Flash がよく使われているのは、「ゲーム」「動画」「広告」なんですが、ゲ

    Flashの未来をFLASH MEETUPで聞いてきた! - yukobaのブログ
  • Flare3D - Home

    The easiest way to add real 3D content in your apps and get professional results. Download Now! Try to take over the world! Evil Genius Online by Rebellion made with Flare3D Available now on Facebook! Read more!

  • THE ECO ZOO | ECODA!DOBUTSUEN(城戸雅行)

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年5月時点の調査。

  • Adobe、Android 4.0版Flash Playerを年内リリースへ

    米Adobe Systemsが、年内にAndroid 4.0(コードネーム:Ice Cream Sandwich)向けのFlash Playerをリリースする予定であることを正式に認めた。米メディアブログのPocket-lintが11月21日(現地時間)に伝えた。 Adobeは今月9日、モバイルブラウザ向けFlash Playerの開発中止を発表した。その際、AndroidおよびカナダのResearch In Motion(RIM)のBlackBerry PlayBook向けのバージョン11.1のリリースが最後になるとしていた。 Android 4.0搭載の初の端末「GALAXY Nexus」を入手した複数のブログメディアが、同端末にFlash Playerがインストールされておらず、同端末からAndroid MarketでFlash Playerを検索してもFlash Playerが表示

    Adobe、Android 4.0版Flash Playerを年内リリースへ
    coppieee
    coppieee 2011/11/22
    しばらくは安泰。
  • WordPress › Error

    This site has been archived. Please visit the Adobe Blog for the latest Adobe articles.

    coppieee
    coppieee 2011/11/21
    公開が楽しみ。
  • Flash の凋落はなぜ起きたか

    [Flash は死んだか:image] Flash の凋落(ちょうらく)について Michael Mace が注目すべき分析をしている。 日もそれに手を貸したのだという・・・ Mobile Opportunity: “Lessons From the Failure of Flash: Greed Kills” by Michael Mace: 11 November 2011 *     *     * 【Flash の歴史を簡単にいえば】 A quick, oversimplified history of Flash 標準かカネか ソフトウェアの世界では、標準として広く行き渡らせるか、それともカネを儲けるかというせめぎ合いが付きものだ。優れたソフト技術を手にしていても、タダで渡してしまえば、広く採用されても、財政的には破綻してしまう。かといって、技術の代金を求めれば、ビジネスは成り

    Flash の凋落はなぜ起きたか
    coppieee
    coppieee 2011/11/16
    ふむ。
  • Flex SDK will be handed over to Spoon Project

    Flex SDK は今後 Spoon Project に Flex Team Blog の投稿「Your Questions About Flex」(概訳 by akihiro kamijo) に Flex SDK が今後オープンソース団体に移管されるという発表がなされました。そのオープンソース団体は、Open Spoon Foundation であり Board member には、アドビ社員の Garth Braithwaite も名を連ねています。 Flex SDK は今までもオープンソースでしたが、全てアドビが開発から管理までを行っていました。今後は Spoon Foundation の Spoon Project でその責務を果たします。アドビ社内から Flex チームが完全消滅するという訳ではなく、新たな編成でチーム体制を作り、Spoon Project へ参画していくことにな

    Flex SDK will be handed over to Spoon Project
  • ADC MEETUP ROUND 03 RETWEET: SQUARE-ENIX MEMBERSの次期Flashコンテンツ | SIRIZ BLOG

    先週開催されました、ADC MEETUP ROUND 03 RETWEETでは、今年、アメリカのAdobe MAX 2011で発表されたキーノートの内容、話題になったテーマをFLASHトラックとHTML5トラックに分けて説明されました。 その中、最初の一般セションで紹介された、「SQUARE-ENIX MEMBERSのコードネーム: BARTS」の内容をまとめてみました。 スピーカはコーポレート・エグゼクティブ「橋 真司」さんとオンライン事業部のディレクター「小林 吉彦」さんでした。 約6年ほど前からサービスしているSQUARE-ENIX MEMBERSは、ゲームを買い上げした人建ちをメインにいろんな会員制サービスを提供してきています。 ここで、会員たちは3Dアバータを生成し、サイト内で遊ぶことができます。 アバータのパーツはすでに1万点以上のパーツが登録されているようです。 この3年間

  • blog.alumican.net » Blog Archive » AIRKinect Extension (AIR + ANE + Kinect)を動かす

    AIRKinect Extensionを使えば、AIR 3 Native Extension(通称ANE)を経由して、AIRアプリからMicrosoftのKinectドライバを簡単に叩けるらしい。 ということでやってみた。 Microsoft Kinect SDK beta2をインストールする。 これまでOpenNIを使ってた人はドライバが競合するので注意。解決方法もあるみたいだけど、めんどいのでOpenNIをアンインストールした。 ここのDemo Applicationからデモアプリをダウンロードしてインストールする。 Kinectを接続してサンプルAIRアプリを起動する。うまく動かない人は、Microsoft Kinect SDKのインストールフォルダに入ってるサンプルを一度起動から、もう一度AIRアプリを試してみるとうまくいくかも。 するとこうなる。 では次に、自分でAIRアプリを

  • The Blog | Welcome to Adobe Blog

    News Adobe for All At Adobe, we use the power of storytelling to help build empathy, strengthen inclusion, and expand perspectives. Browse the collection https://blog.adobe.com/en/publish/2021/09/20/esperanza-celebration-of-hispanic-heritage.html#gs.b95atm https://blog.adobe.com/en/publish/2021/08/31/what-its-like-parent-at-adobe.html https://blog.adobe.com/en/publish/2021/09/13/learning-new-ways-

    The Blog | Welcome to Adobe Blog
  • ネイティブ拡張の開発

    ADOBE® AIR® 2017/3/27 http://help.adobe.com/ja_JP/legalnotices/index.html iii 2017/3/27 1 Adobe AIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

  • たった数行のコードでクールなパーティクル表現を実現! Flash Player 11対応の2Dフレームワーク「Starling Framework」 | ClockMaker Blog

    たった数行のコードでクールなパーティクル表現を実現! Flash Player 11対応の2Dフレームワーク「Starling Framework」 Flash Player 11の新機能Stage3Dですが、上条さんのブログでも紹介されているとおりStage3Dは3Dだけでなく2DでもGPUを使って描画できます。2DにおいてはStarling(スターリン)というフレームワークが存在し、これを使うことで2次元表現でもGPUの圧倒的なパフォーマンスを得ることができます。Adobe MAX 2011で受講したセッションのまとめでも紹介しましたが、Starling FrameworkはAdobe側もフィーチャーしており、今後が期待できるフレームワークの一つと考えて間違いなさそうです。ちなみStarlingについては次の記事が参考になります。 Starling (新しい ActionScript

    たった数行のコードでクールなパーティクル表現を実現! Flash Player 11対応の2Dフレームワーク「Starling Framework」 | ClockMaker Blog
    coppieee
    coppieee 2011/11/04
    Particle Designerちょっと使ってみたいけどMac版しかないのかぁ。
  • FLASH-JP.COM - フォーラム

    いつもお世話になっております。 今回質問させていただきたいのが IE7でのFileReference関数の不具合?についてです。 どのようなことかといいますと IE7でFileReferenceを使用してファイルのアップロードを行う場合に ブラウザのアップロードウィンドウがでると思うのですが そこでファイルを選択(キャンセルでも可)して閉じた後、 IMEが日本語入力にならなくなってしまいます。 色々と調べていたらFileReference関数とIE7の相性が悪そうなことが書いてあったので 他の人が作ったswfも見てみたのですが そこのサイトも同じようにアップロードウィンドウを閉じた後から IMEが日本語入力に変更できない状態になりました。 参考にさせていただいたサイト様 http://www.harhid-labo.com/yui/OpenDetect/opencv3/target/bin

    coppieee
    coppieee 2011/10/28
    IE7でのFileReference関数について XP、IE7、FileReferenceでIMEの入力変換ができなくなる。
  • HTML5の先を行くFlash Player 11/Adobe AIR 3の新機能14選(1/2) - @IT

    米アドビシステムズ(以下、アドビ)が毎年恒例で開催しているユーザーカンファレンス「Adobe MAX」では、世界中から集まった開発者やデザイナ、ビジネスユーザーに向けて、最新の技術や新製品、業界の動向、アドビの戦略などが発表される。今年のMAXは、米カリフォルニア州にあるロサンゼルスコンベンションセンターにて10月3~5日に行われた。 Adobe、クリエイター向けクラウド「Creative Cloud」を発表 - ITmedia ニュース PhoneGap開発元:Adobe、HTML5モバイルアプリ開発フレームワークのNitobiを買収 - ITmedia ニュース さまざまな発表やプレゼンテーションが行われる中で、中心的な話題の1つとなったのがFlashランタイムの最新版である「Flash Player 11」「Adobe AIR 3」だ。両製品ともに早い段階からプレビュー版が公開されて

  • 2012 (2013?) 年 Flash 予報 - 言語編 - akihiro kamijo

    今年の MAX では Flash ランタイムの新機能、Stage3D が大きく扱われていました。従来の千倍のポリゴン描写ができるということで、新しい可能性が開けそうです。 でも、Stage3D により強化されるのは描画性能だけです。かつ、新しい書き方を覚えないとメリットを享受することができませんし、Flash なのにビットマップに縛られるのも窮屈です。 「Stage3D に不満な訳ではないけれど、これだけでは... 」 と思った人のために、MAX から Flash の今後についての情報です。 以下、ご紹介する項目は 2012 年公開を目標にしているものが殆どのようです。もちろん遅れることもあるでしょうし、機能が削られることもあると思います。ですが、もし、当に以下の機能を揃えられのであれば、来年はずいぶんと楽しい年になりそうです。 Alchemy Alchemy は C/C++ のコードを

    coppieee
    coppieee 2011/10/18
    これはワクワクする。
  • GFS.I.OAS3 - Socket.IO と AS3 で簡単に WebSocket 通信できるライブラリを作った - glasses factory

    前回の記事で話にあげていた Socket.IO と AS3 で簡単に WebSocket 通信できるライブラリについて、 何か物を作るのに必要そうな機能を一通り実装できたので github で公開しました。 ライブラリは以下 github からリポジトリをクローンするか、zip をダウンロードして入手できます。 GFS.I.OAS3 - GitHub https://github.com/glassesfactory/GFS.I.OAS3 github リポジトリで、ごく簡単ではありますがサンプルの紹介と使い方の説明をしています。 既に色々と手馴れているかたはリポジトリに書かれている使い方と ASDoc を読めば何となく使えるかと思います。 この記事では、前回 Socket.IO サーバー周りなど色々と省きまくってしまったので、そこも含め解説して行きたいと思います。 作った経緯 前

  • Flash Player 11のStage3Dに対応したAlternativa3D Ver.8を試してみた | ClockMaker Blog

    Flashの3D エンジン「Alternativa3D (オルタナティバ 3D )」ですが最新版 Ver 8.x が Stage3D(Molehill) に対応しているというので、試してみました。Stage3D(Molehill) の GPU 利用により、Flash Player 9 & 10 でやっていた頃よりどのくらいのパフォーマンス向上が得られるのか気になるところです。 ※以下のデモは全て Flash Player 11 と Stage3D 対応のグラフィックボードが必要になります。 Alternativa3D ver8.12 のデモ デモ(要Flash Player 11) ※少し起動時に時間がかかります ソースコード(UTF-8) 「Alternativa3Dを試してみる Part.06 : テンプレートを使ってデモを作成」の移植版。大量のモデリングデータを配置してもこのとおり抜

  • note.x | 3D engine studies 111009

    実に1年ぶりのエントリー。自分でもびっくりした。 FlashPlayer11がリリースされてStage3Dが解禁になったのを機に、以前作ってた自作ライブラリをStage3Dベースに置き換える作業をグダグダと進めてるので、作りながら気づいたことなんかを書き残していけたらいいなと。そんな感じでnote.x再始動であります。 ライブラリの現状は以下のような感じ。 ※いずれのデモも要FlashPlayer11、さらに再生環境がStage3DのサポートするGPUを搭載している必要があります。GPU非対応の環境では、ソフトウェアレンダリングで再生されますが、その場合何も表示されなかったりブラウザがクラッシュしたりする可能性があります。 シーングラフ、カメラ実装済。シェーディングについては、現状フラットシェーディングのみ。 Stage3D Test01 ポリゴンのエッジだけを描画する方法で、なんちゃって

  • Ever wanted to race the streets at night? Energise your Nissan JUKE, set the best time and challenge your friends to beat it! Try your driving skills at Stage JUK3D now.

    Discover Nissan JukeWalk around your Nissan JUKE. Customise it. Get in it. Start it up then race through the city at night. Do handbrake turns, collect the condensed energy to power up your Nissan JUKE and see your energy trail light up the night. Energise your Nissan JUKE, set your best time then challenge your friends to beat it! Working together, Adobe, Nissan Europe and Digitas have created th

  • dotFes 2011 京都 | creative conference in campus

    日 付: 2011年10月16日(日) 場 所: 京都精華大学(黎明館) 定 員: 550名(先着順 / 事前予約制) 入場料: 一般:4,200円(税込) 学生:3,150円(税込) ※前売り券は終了いたしました。当日券については「お申し込み」ページをご覧ください。 Webクリエイティブのための学園祭、"dotFes"。今年は、過去最大の盛り上がりを見せた、京都精華大学で2年ぶりに開催します。 dotFesは、インタラクティブな時代のものづくりの魅力を、時代を牽引するクリエイターたちの考え方や制作テクニック、作品や表現に触れることで、たっぷりと学び、感じとってもらうためのイベントです。「クリエイティブステージ」と「テクニカルステージ」の2トラック(会場)によるプレゼンテーションをはじめ、インタラクティブな作品展示やインスタレーション、最新技術のショーケースなどが、さまざまな会場で楽しめま