[TGS 2014]ボイスパックに痛軍艦。さまざまな話題が飛び出した「World of Warships」の「コラボ雑談」とは。「Trident」ライブの写真も掲載 編集部:松本隆一 2014年9月18日に掲載した記事でもお伝えしたように,オンライン海戦アクション「World of Warships」と,アニメ「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」(以下,「蒼き鋼のアルペジオ」)のコラボレーションを東京ゲームショウ2014(以下,TGS 2014)で電撃発表したウォーゲーミングジャパンだが,同社ブースにおいて9月21日,「コラボ雑談」という,ちょっとゆるい感じのタイトルのステージイベントが行われた。 左から順に,杉山氏,渕上さん,南氏 「World of Warships」公式サイト これは,現在「World of Tanks」とのコラボを行っているアニメ「ガールズ&パンツァー」のプロ
東京ゲームショウ2014の全日にわたり行ってきたコンパニオンさん特集。最終日となる9月21日は、電撃オンライン内で“乃亜流ゲームコラム”を連載しているセクシータレントの乃亜さんに登場していただきました! ゲームメーカー×乃亜さんの他では見れないコラボ写真を、会場を彩ったコンパニオンさんの写真とともにお届けします。 またTGS2014の4日目には、ニコニコ生放送番組“注目ゲーム厳選!東京ゲームショウ2014&冬の新作特集<電撃オンラインch>”に出演していた乃亜さん。PS Vita用ソフト『ウォーキング・デッド』を色気たっぷりに紹介するコーナーは、タイムシフトでも視聴できるのでチェックしてみてくださいね。 →1日目のコンパニオンさん特集はこちら →2日目のコンパニオンさん特集はこちら →3日目のコンパニオンさん特集はこちら →『お姉チャンバラZ2』彩と神楽のギリギリ撮影会はこちら
TGS2014最終日にあたる9月21日、グリーブースにてステージイベント“城姫クエスト -TGS2014の陣-”が開催された。『城姫クエスト』は8月15日にオープンβサービスが開始されてから約1カ月ほど経ち、ゲーム内容やキャラクターが浸透してきたこともあり、ブースには多くの城主(プレーヤー)たちが集まった。 とはいえ、TGSに訪れた参加者は熱心な城主だけでなく「城姫クエスト? 知らないなぁ」という人も多いはず。まずはステージに登壇した開発元のAZITO・代表取締役の猪野仁志氏と、グリー・事業開発部マネージャーの倉谷一圭氏の2名から、本タイトルのゲーム内容の初歩からココだけでしか話せない裏話まで伝えるトークセッションを行った。
9月18日から21日まで幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2014」の総来場者数が、4日間で歴代2位の25万1832人となったことが分かった。 9月18日(ビジネスデイ):2万7786人 9月19日(ビジネスデイ):2万8647人 9月20日(一般公開日):9万2308人(内ファミリー5951人) 9月21日(一般公開日):10万3091人(内ファミリー9245人) 「GAMEは変わる、遊びを変える。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2014は、過去最多の421企業・団体(うち海外202)を迎え、プレイステーション 4、Xbox Oneといった新ハード向けタイトルの出展はもちろん、Oculus RiftなどのVR(バーチャルリアリティ)デバイスを使ったゲームの出展にも注目が集まった。 来年の「東京ゲームショウ」は、2015年9月17日から9月20日まで、幕張メッセで開催する予定とな
東京ゲームショウと言えば欠かせないのが、各ブースを彩るコンパニオンさんたち。連日の幕張通いでヘトヘトな取材陣ですが、チラチラと視界に入ってくるコンパニオンさんたちのおかげで、かろうじて踏ん張れていると言っても過言ではありません。 ということで、そんなコンパニオンさんたちの写真をみなさんにもお裾分け。前置きはこれくらいにして一気にどうぞ!
東京ゲームショウでのお楽しみの1つが、閉会時のお見送りだ。各ブースとも閉会15分前からコンパニオンなどが勢ぞろいする。
[TGS 2014]総入場者数は25万1832人。東京ゲームショウ2014が盛況のうちに閉幕 編集部:松本隆一 カメラマン:田井中純平 2014年9月18日〜21日にわたって千葉・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2014が本日(9月21日)閉幕した。 イベントを主催したコンピュータエンターテインメント協会(CESA)と日経BPの発表によれば,会期中の総入場者数はビジネスデイを含めて25万1832人とのこと。2012年の22万3753人が2013年には27万197人と大幅に増加したが,2014年は少し減少する形となった。それでもこれは,歴代2位となる数字だ。 出展社数は,昨年(2013年)には352の企業/団体に対して,今年はそれを上回る421の企業/団体が出展。こちらは過去最高の数字であり,東京ゲームショウの国際的イベントとしての地位を印象づけるものとなっている。 なお2015年の東
[TGS 2014]思考力と発想力でロボットを修理しよう。かわいく手ごわいフランス産パズルゲーム「Tetrobot and Co.」プレイレポート 編集部:荒井陽介 東京ゲームショウ2014のインディーゲームコーナーに,フランスの開発会社Swing Swing Submarineが,PC向けパズルゲーム「Tetrobot and Co.」を出展していた。かわいいグラフィックスとは裏腹に,なかなかの難度となっていた本作のプレイレポートをお届けしよう。 ゲームの舞台は,故障中のロボット「Tetrobot」の内部となっている。プレイヤーは,そこに送り込まれた修理用ロボット「Psychobot」を操作し,故障箇所を修理しながら進んでいくことになる。……といっても,油漏れを止めたり,ネジを締め直したりといった作業は必要なく,さまざまな種類のオブジェクトを適切な場所に置いていくだけで修理できるようにな
[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開 編集部:aueki カメラマン:田井中純平 カメラマン:佐々木秀二 カメラマン:林 佑樹 123456789→ 東京ゲームショウは一般公開日を迎えて,会場の混雑もひとしおといったところ。いや,土曜日は行けなかったんだけど。きっと会場を華やかに彩るコンパニオンさん達の周りには,高価な機材を持ったカメコ(カメラ小僧)が群がっていることであろう。毎年恒例ながら,ビジネスデイの比較的空いた期間にざざっと各社ブースを回って,コンパニオンさんの写真をどどっと撮りまくってきたのでここでまとめて公開してしまおう。 なにか今年の傾向とか書いたほうがいいのだろうが,記事を見ればバレバレなように,今年は初日に色気のないところを回っただけなので,なにも分からない。いや,困
[TGS 2014]ドットで描かれたちっちゃなローマ兵団が可愛い! シンガポール発のターン制ストラテジー「Romans In My Carpet」をプレイしてみた ライター:あいひょん 幕張メッセで開催中(2014年9月18日〜21日)の東京ゲームショウ2014にて,Witchin Hour Studios(シンガポール)による「Romans In My Carpet」(iPhone / Android)が出展されている。リリース予定時期は近日中となっているが,価格は未定だ。 本作はターン制ストラテジーなのだが,グラフィックスが可愛らしいドット絵になっている。手持ちのローマ兵団(ロマイト)に指示を出してターンを進行させると,決められた順番通りに敵味方が行動する。敵の首長(リーダー)を倒すことができれば勝利だ。 なお,海外製のスマートフォン向けターン制ストラテジーはあまり日本語ローカライズさ
TGS2014の一般公開日初日となる9月20日、幕張メッセホール8 イベントステージにて“アイドルマスター ワンフォーオール 765プロ、学祭クイーンへの道スペシャル!!”が開催された。 ステージに登壇したのは浅倉杏美さん(萩原雪歩役)、沼倉愛美さん(我那覇響役)、原 由実さん(四条貴音役)、坂上陽三・総合プロデューサー、そして特別ゲストとして『アイドルマスター ミリオンライブ!』より、木戸衣吹さん(矢吹可奈役)、渡部優衣さん(横山奈緒役)の6名。 木戸さんと渡部さんがゲストなのは、9月25日より配信される追加ダウンロードコンテンツ・カタログ第5号にて、スペシャルゲストキャラとして矢吹可奈と横山奈緒が参加することが先行して発表されているから。『ミリオンライブ!』からもキャラと新曲が登場することとなったDLCカタログ第5号の内容を、まずは初公開となる紹介動画を集まったファンたちにお披露目した
9月19日、TGS2014のセガブース内に設置されたニコニコ生放送「セガスタジオ」で、『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』の最新情報が発表された。 同イベントでは、酒井智史シリーズプロデューサーと木村裕也シリーズディレクターが登壇。10月上旬に実施予定の中規模アップデート内容や、アニメとの新規コラボ情報について発表した。また、来年迎える『ファンタシースターオンライン(PSO)』15周年記念プロジェクト第1弾として、舞台化の決定も初公開。サプライズゲストとして、同舞台の主演が決定している蒼井翔太さんと新田恵海さんも登場し、イベントに華を添えた。 同イベントの最初は、PSO2の2周年を記念して6~8月に開催された『ファンタシースター感謝歳2014』を振り返った。酒井シリーズプロデューサーは「2周年からエピソード3という流れを非常にうまく作ることができて、本当によかったと思っています」
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