uGUIでUIを作るとそのままの状態ではUIの後ろにパーティクルが隠れてしまいます。 uGUIの手前にパーティクルを表示する方法でつまづいたので調べて記事にまとめてみました。 ちなみにこの記事で使っているUnityのバージョンは 5.2.1p3 です。 #方法1. CanvasのRenderModeを「Screen Space - Camera」にする CanvasのRenderModeを「Screen Space - Camera」にしてRender Cameraにカメラをアタッチ. UIの手前にパーティクルが表示されました。 #方法2. CanvasのRenderModeを「World Space」にする CanvasのRenderModeを「World Space」にして、UIがパーティクルの後ろにくるようにUIの位置を調整。 UIの手前にパーティクルが表示されました。 #補足 -