Adobe IllustratorやInkscapeにあるスナップ機能 これをUnityでも使いたいと思ったので作りました。 Boxをスナップ配置させる 以下のスクリプトを作成し、Unityプロジェクト内の適当な場所に配置すればBox.csがアタッチされたオブジェクトをスナップ配置できるようになります。 using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Box))] public class BoxEditor : Editor { //グリッドの幅 public const float GRID = 0.32f; void OnSceneGUI() { Box box = target as Box; //グリッドの色 Color color = Color.cyan * 0.7f; /