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少ない手間と知識でそれなりに見せる、ズルいデザインテクニック with Sass / Compass (English Version) https://speakerdeck.com/ken_c_lo/zurui-design-technique-english-version 第一回…
Circle Controller HUE/360 Ver.0.1.3 © 2012 SAUCER.JP
NUnit 2.5 RC - ZOETROPEの日記 これみてもらえればもうほとんど言うことって残ってないんですが・・・ 一応、ちょっと補足的な情報を。 TestCase 元エントリでは引数が 3 つとなってますけど、3 つ以上も可能でした。 [TestFixture] public class AttributeTestSample { [TestCase(1, 2, 3, 6)] [TestCase(10, 20, 30, 60)] [TestCase(10, 10, 10, 30)] public void TestCaseSample(int x, int y, int z, int expected) { Assert.That(x + y + z, Is.EqualTo(expected)); } } TestCaseSource との使い分けの指針としては、 コンパイル時定数
NUnit 2.5がリリースされました。 Release Notes: NUnit 2.5 リリースノートを見てみると、面白そうな機能が追加されているようなので、ちょっと遊んでみました。 (2009年5月26日追記:Release Notesには「Release Candidate」と書いてありますが、ちゃんと「Final Release」が公開されています。) パラメータ化されたテスト TestCase テストケースをAttributeで書くことができます。 たとえば、以下のように書くと、引数を変えて3回のテストが実行されます。 [TestFixture] public class AttributeTestSample { [TestCase(1, 2, 3)] [TestCase(10, 20, 30)] [TestCase(10, 10, 20)] public void Test
恥ずかしながらユニット テストをまともに使ったことがない。 重要性は理解しているつもりで、興味もあったのだけど、仕事で触れず、趣味の開発にも取り入れることはなかった。しかし、プログラマが知るべき 97 のことのテストに関するトピックを読んで、関心度がモリモリ上昇。何かをはじめる時は、こういう気分に乗るのがよい。 それと仕事でユニット テストの採用を提案するとして、自分で使っていないものを勧められようはずもない。使うにしても簡単なスニペットを書いて、それをテストして…ではダメだ。ユニット テストを考慮していないものに取り入れるほうが現実的だろう。 というわけで、 まずは趣味のプロジェクトにユニット テストを導入してみる。プロジェクトは .NET 製なので、ツールには NUnit を選ぶ。 もくじ レガシーコード改善ガイド NUnit のインストール テスト プロジェクトの作成 テスト コード
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