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2009年6月1日のブックマーク (8件)

  • 作画オタより声優オタが優れているたった1つの理由

    もったいぶるのもバカバカしいので先に答えを出してしまうと 「作画は作品の良し悪しに直結しないけど、声優は作品の良し悪しに直結する」 これに尽きる。実にシンプルかつ真理。 いくら作画がよくても、キャラデザや前後の文脈とかけ離れたものであれば全くキャラクターの魅力に寄与しない。その点声優は、いい演技がそのままキャラクターの魅力になってくる。 ムントにしろ屍姫にしろ、神作画が糞声優で失敗作になった例は数え上げればきりがないけど、逆に神声優が糞作画で失敗作になった例はここ数年では見たことがない。全ての作品を確認したわけじゃないからひょっとしたら存在するのかもしれないが、少なくとも「探さなきゃない」レベルであることは確か。 つまり、いくら作画の良し悪しを議論しても、声優の演技を議論しなきゃ意味がないってこと。そもそも作画オタなんてのは「いい作画」さえ見れればキャラデザなんて気にしないし、下手すればシ

    作画オタより声優オタが優れているたった1つの理由
    daihx
    daihx 2009/06/01
    んなぐちゃぐちゃぬかす前に素直に見たい作品を楽しんでみろ//妙な理屈や他人の目を気にするから本来楽しめるもんも楽しめないってこと多くないか?//ぁー、ごめん。めちゃもて委員長面白いわ
  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 光ディスクがNANDフラッシュに置き換えられる日が来る?

    daihx
    daihx 2009/06/01
    UMDなしPSPの話が出てきてる昨今に妙にシンクロする話
  • E3 2009勝手予想 Xbox360編 ごりっと追記あり - 世界の果ての崖っぷちで

    なかなかテンションが上がらず勝手予想記事(と言う名の願望羅列記事)もようやく今日になって書き始める始末ですけども、そうこうしてるうちに流出情報がぽろぽろ出始めちゃって、あらまぁという感じですか。 いろいろ書きますけども、全部俺の勝手な推測です。妄想です。だって別に業界関係者でも何でもないし、推測するためのちゃんとした材料があるわけでもないのを、頭がいいわけでもない人間があれこれ予想するんだからさ。ただまぁ、ゲハ界隈でよくある、どう考えてもありえもしないことを「あるはずあるはず」書き散らした挙句に「何も無かったガッカリズコー」とか喚くような浅ましい真似をするつもりはないので、外れたらただ単純素朴に「外れたバーカ」と思っていただけると。マッチポンプやって叩く暇があるなら、自分の持ってるゲーム機でなにがありそうかあれこれ考えてみる方が楽しかろうにな。 新型Zuneなんてあるわけねーじゃんよーとか

    E3 2009勝手予想 Xbox360編 ごりっと追記あり - 世界の果ての崖っぷちで
    daihx
    daihx 2009/06/01
    GWに行ったパリとロンドンのゲームショップで思ったけども、MSにとっちゃ日本はおまけくさいなーと//Game for WindowsもXbox360も幅が全然違った//任天堂やソニーいなきゃ日本語版出してなかったんじゃ?>ゲーム機事業
  • 同期の男の許しがたい態度@キャンプ

    先日、会社の同期たちと山梨でキャンプをしてきた。 私を含めて女が3人、男も3人。全員が20代後半、独身で、 それゆえ、皆それなりに胸ときめくようなできごとを期待していたと思う (まあ、少なくとも私はそうだった)。 昼間はぞんぶんに渓流遊びを楽しみ、その後、飯盒でカレーをつくり、 夜は焚き火を囲んでクエルボを飲みながら、ジャンガで盛りあがった。 10時頃にはもうみんなけっこう酔っぱらっていた。 前もって厚着はしていたのだけど、かなり冷えて、 レジャーシートの下から地面の冷たさがびしびし伝わってきた。 それで、同じシートの隣でひとり飲み続けているA君(男前。実質初対面)に、 ロッジに先に引き上げようと促そうと、 「ねー、さむいねー、さむいよー」といって、左腕に軽くよりそってやった。 するとA君は、焚き火に向けた顔を一瞬こちらに向けて、 「そっか?」というと、また黙ってグラスを傾けた。 美人でな

    同期の男の許しがたい態度@キャンプ
    daihx
    daihx 2009/06/01
    オチで救われた
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    来年も作りたい!ふきのとう料理を満喫した 2024年春の記録 春は自炊が楽しい季節 1年の中で最も自炊が楽しい季節は春だと思う。スーパーの棚にやわらかな色合いの野菜が並ぶと自然とこころが弾む。 中でもときめくのは山菜だ。早いと2月下旬ごろから並び始めるそれは、タラの芽、ふきのとうと続き、桜の頃にはうるい、ウド、こ…

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    daihx
    daihx 2009/06/01
    家にあった最初のTVゲーム機が、パドルでやるテニスとかサッカー(もどき)だった自分は一体//というかゲームやりたさにPC-1500で本に載ってたリスト打ち込んでた小学生だったな…
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    祖母の白寿のお祝い 先日、満99歳(数えで100歳)になった祖母の白寿のお祝いをやった。 さすがに身体のあちこちに不具合が出てきており、そろそろ格的に外出も難しくなってきたので祖母と一緒に家族で集まれるのはたぶんこれが最後だろう。 下は0歳から上は99歳までいるので、移動と諸々…

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    daihx
    daihx 2009/06/01
    横はともかく仰向けは危険//typeUで仰向けでゲームやりながらウトウトして命の危険を感じたことが
  • T大生の独り言 勉強嫌いの人に贈る言葉1

    T大に通っていて、その日感じたこと、思ったこと、反省したこと、喜びや悲しみを不定期につづっていこうと思います。 「勉強なんて面白くない、つまらない、嫌い」 という人へ。 当の意味で、「面白くない」とか「嫌い」と言っていますか? たぶん、違う。 ほとんどの人は、 「勉強が面白いのかつまらないのか分からない」 のです。 いきなり具体例から入ります。 例えば、勉強の嫌いな君でも、ゲームだけは大好きだとしましょう。 特に、FF(ファイナルファンタジー)シリーズは大好き。3度の飯を抜いてでも、ひたすら何度でもやり込みたい。 さあ、この面白さを、他の人にどう伝えたらいい? ゲームを実際にやってみろ、と言うでしょう。 それが友達なら、ゲームを貸して、プレイしてみろとひたすら薦めるでしょう。 しかし、その友達は、「つまらない」といって返してきた。 やってみた?と聞くと、「10分くらいね、面白くなかった」

  • 「GIGAZINE」が抱えている10個の問題点まとめ

    http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090529_rakuten_matome/ 問題点その1. 運営団体が企業であるにも関わらず、個人サイトのように見せているこれは例えば海外の記事を無断転用した場合、企業でかつ商用利用であると何かと 目をつけられやすいからでしょうか。広告や配信契約を取る上では「企業サイト」を名乗るにも関わらず、 権利関係については「個人サイト」であるように見せかけて、上手く権利者の眼を逃れようと している、というのは邪推でしょうか。 問題点その2.海外の画像やニュースを無断転用、更に著作権表記を削除例えばコレ↓、元記事の写真の著作権表示だけを見事に消去して転載 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090526_ivemark_syndrome_girl/

    「GIGAZINE」が抱えている10個の問題点まとめ