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ブックマーク / iron-9.hatenadiary.org (21)

  • 俺はニンテンドーDSのソフトのこと何も知らなさ過ぎる - 世界の果ての崖っぷちで

    洋ゲー販売店のウェブサイトや海外ゲームサイトでニンテンドーDSのソフトを見てたりしたんですけども、まぁ、見事なまでに知らないソフトがぞろぞろと。今までそんなに目を向けていなかった領域なので、知っているものが少ないのは当然とは言え、面白そうだなーと思ってとりあえずタイトルをメモっておいて後で調べると、内3,4割は日のソフトって言うのが、またショック。日で出ているDSソフトすらほとんど把握してない。先週買った『サクラノート』だって、ああいうソフトがニンテンドーDSで出るってことを知ったのが11月になってからですからね。たまたま4gamer.netで記事を見て、そんで初めて知ったからね。 最近は、携帯ゲーム機の海外ソフトを紹介するブログを覗いて、そこで紹介されているゲームボーイアドバンスのソフトもちょろちょろ調べてみたりしてます。調べるっても、何てところが開発したのか、海外サイトでの評判は

    俺はニンテンドーDSのソフトのこと何も知らなさ過ぎる - 世界の果ての崖っぷちで
    daihx
    daihx 2009/11/12
    GBAってある意味最強の携帯ゲーム機な気がしないでもなく//乾電池でまともに動くカラーゲーム機だから//バックライトないけどね
  • 私が通ってきたFPSの道 その3 『コール・オブ・デューティ 4 モダン・ウォーフェア』 - 世界の果ての崖っぷちで

    コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア - PS3 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2009/09/10メディア: Video Game購入: 21人 クリック: 176回この商品を含むブログ (48件) を見るコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア - Xbox360 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2009/09/10メディア: Video Game購入: 8人 クリック: 73回この商品を含むブログ (41件) を見る 2007年12月に、プレイステーション3とXbox360用のゲームソフトとして発売されました。廉価版が今年の9月にスクウェア・エニックスから発売になっていて、容易に入手が可能です。タイトルのとおり『コール・オブ・デューティ』シリーズの第4作目ですが、シリーズと言っても話の内容には繋がりがないので、このシリーズ

    私が通ってきたFPSの道 その3 『コール・オブ・デューティ 4 モダン・ウォーフェア』 - 世界の果ての崖っぷちで
    daihx
    daihx 2009/10/26
    最初はDOS版DOOM(お約束)/~DOOM2でMOD入れ始め、Quake>Quake2にいったころがMOD入れてPC持ち寄って一番サルのようにやってた//DOSでネットワーク+ゲーム動かすとメモリがな…
  • FPSを遊んでみませんか - 世界の果ての崖っぷちで

    FPSという、ゲームのジャンルがあります。面白いのですが、日ではまだあまり受け入れられていません。私は別にFPS通やFPSマニアと言った人間ではありませんが、FPSはとても面白いものだと思っているので、日で人気がないのはちょっと残念です。なのでこの記事を書いてみます。 そんなジャンル全く知らないという人、知っているけど自分には合わなさそうだから手を出さないでいる人、興味はあるけど手を出しあぐねている人、いろいろいると思います。そう言った、まだFPSをやったことがない人たちに、是非ともFPSを手にとって、遊んでみて欲しい。そう思います。押し付けようと言うんじゃありません。ただ、ちょっと説明する時間をください。私は昔から何かを説明するとか、筋の通った文章を作るといったことが苦手なので、読みづらくてなんだかよく分からない記事になっているかもしれませんが、ちょっと読んでみてください。 FPSと

    FPSを遊んでみませんか - 世界の果ての崖っぷちで
    daihx
    daihx 2009/10/22
    女気がまるでないとか、絵が濃い傾向にあるとかも書かないと!//自分は今でもFPSはPCって感じかなぁ//マウス+キーボードがやっぱりいい//あとPCならサーバを無料で主催できるとかあるしMODとかも
  • そろそろゲハに対して真剣に向き合うべき時期に来ていると思う - 世界の果ての崖っぷちで

    先週の土曜日に退院してから、一ヶ月半ほどの入院のブランクを埋めるべく、その間のゲーム情報をちょいちょい集めたりしてたのだけど、このゲーム情報の収集ってのがなかなかに厄介で、今このインターネットにおいてそれなりに情報が集まるところって言うのは、同時にゲハな話題も集まるところでもあるのだよな。見たくもないのに。 ゲームオタクの行く先は こういうこと考え出すともう精神的に、いわゆる老害な感じだな。と自分でも思うのだけど、ここ一年ほど思うのは、今のこのネットにおけるゲハ、これに小中学生の頃から触れて育ったオタクって言うのは、どういうゲーオタになるのかなぁ、と言う。 ネット普及以前からゲハはあったわけだけども、どうだろう、俺はやっぱり今のネットによる悪意の増幅効果ってのは、結構侮れないレベルになっていると思うのだよね。プレイ動画や他人のコメントを見聞きしただけで知った風にケチつけてみたり、わざと不愉

    そろそろゲハに対して真剣に向き合うべき時期に来ていると思う - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2009/10/16
    「~は、自分で~するよりも、ネットで叩いているほうが楽しい」←ゲームに限らずネット上はこんなの多いかと//WindowsとMacとか//最近じゃXPとVistaとかでもようみたよなぁ…
  • 病室から - 世界の果ての崖っぷちで

    ヘルニアで緊急入院して、もうすぐ一ヵ月ということで、携帯電話から投稿テストを兼ねて。 連休前か、『Halo 3 : ODST』の発売までには退院したかったんだけど、無理くさい。手術は終わったんだが、足の筋力や神経の回復が遅く、自立歩行がなかなか。 で、とりあえずの問題としては、実は『Halo 3 : ODST』まだ予約もしてなかったというこの事実。初回版……。携帯からアマゾンでしておくべきかしら。まだ残ってればだけど。そこはXbox360ソフトだから大丈夫だと思いたい。いやXbox360ソフトだからこそ危ないと思うべきか。はてさて。 携帯はテキスト打つの面倒だな。

    病室から - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2009/09/17
    最近更新がないと思ったら
  • Haloアニメ化『Halo Legends』 - 世界の果ての崖っぷちで

    Game Spark : マイクロソフト、日の大手スタジオが手がける『Halo』のアニメシリーズを発表 360 Games Zone : 【SDCC 09】 Haloがアニメ化へ、Halo Legends 正式発表 IGN : Microsoft Producing 'Halo Legends' Anime Series Joystiq : Microsoft announces Halo anime miniseries Production I.Gが、今回のイベントでXbox360絡みの発表を何かするらしい。ていう話は少し前にちょろっとと出ていたけど、これのことだったようで。日のアニメスタジオによる、『Halo』のアニメ化。 俺は『アニマトリックス』が好きな人間で、あれを見てからずっと、「海外のマネーと、日のアニメスタジオ」による作品てのがもっとバンバン出ればいいのにと思っていた

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    daihx 2009/07/24
    そこでHD DVDですよ。ドライブを買ってしまった人たちへの最後のご奉公として出せば無問題
  • 届いてたゲームと、今日買ったもの - 世界の果ての崖っぷちで

    まもるクンは呪われてしまった!(限定版:攻略DVD「INSANITY DVD THE PERFECT TERROR まもるクンは呪われてしまった!」&「特製サウンドトラックCD」同梱) - Xbox360 出版社/メーカー: グレフ発売日: 2009/06/25メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 21回この商品を含むブログ (23件) を見るXbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 出版社/メーカー: 日マイクロソフト発売日: 2005/12/10メディア: Video Game購入: 11人 クリック: 141回この商品を含むブログ (46件) を見るS-Fマガジン 2009年 08月号 [雑誌] 出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2009/06/25メディア: 雑誌 クリック: 1回この商品を含む

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    daihx 2009/06/30
    逆にあのポッチというか、首のとこの引きて以外で首振りを止める扇風機を知らない//銀河乞食軍団再版されたのか。3巻が見つからなくて挫折したんだよな
  • プロジェクトなSとG - 世界の果ての崖っぷちで

    結局あっさりとフラゲ情報が出てきていて、不思議なんですけど、こうなるの分かってないはずがないのに、なんでいまだに金曜発表のゲーム情報って多いんですかね。カウントダウンも普通にそれにあわせてたりするでしょ。今回が正にそうで。事前にバレるんだから意味がなかろうに。ライトユーザーが多い機種や人気シリーズならともかく、そんなわけでもないし。分からんね。 『シュタインズ・ゲート』だそうで、『カオスヘッド ノア』と同じ世界観の新作。続編じゃあないみたい。キャラクタ・デザインも、ささきむつみから別の人に。 俺は今までXbox360でギャルゲーを買ったことがないわけなんだけど、それはやっぱり俺が、キャラ萌えだの美麗ムービーだのに頼らずしっかりとした高度なゲーム性を有した海外ゲームが好きで、日ゲーム、ただキャラクタがエロ同人ネタになりやすければそれでいいみたいなのしかないようなゲームモドキになんて興味

    プロジェクトなSとG - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2009/06/12
    Leaf系はわりと体系化されているというか、ほぼ同じだったような>システム//あとアリスも自分とこでSystemなんとか作ってるくらいだからたぶん同じかも(最近やってない)//エロゲだとたまに凄い斬新なシステムなのが…
  • 天井が見えて来たXbox360 & Wiiと、真価を見せ始めたプレイステーション3 - 世界の果ての崖っぷちで

    E3で、カンファレンスでは触れられなかったのに、その後のプレスブリーフィングで発表されたというXbox360ソフトをダウンロード販売するGames on Demandを聞いたとき、さいしょに思ったのは、まぁそのときは冗談半分でもあったのだけど、「ああ、海外でもそろそろDVD1枚に収まらないゲームが出てくることがほぼ確定したので、入替えを無くすためにディスクレスで遊べる環境を提供しなきゃいけない、ということになったのかな」だったわけですよ。 そしたら早速、当に、「『Forza 3』は2枚組み」というニュースが出て来て、ぎゃあ、ていうね。 ちなみに、既にそのちょっと前に、『Halo 3 : ODST』も、『Halo 3』と共通のマルチプレイ部分は別ディスクで提供と言う話が実はチラッと出てたりするのだけど(不思議と、あまり大きく取り上げられてないんだけど。あくまでE3デモバージョンでは別ディス

    天井が見えて来たXbox360 & Wiiと、真価を見せ始めたプレイステーション3 - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2009/06/08
    ”PS2ソフトのセーブデータとPS3ソフトの連携”←データだけならオプションのメモリカードリーダでPS1も2もデータは読める>PS3//ちなみにこれで昔保存したPS1のセーブデータをゲームアーカイブスでも使える(PSPでも可)
  • E3 2009勝手予想 Xbox360編 ごりっと追記あり - 世界の果ての崖っぷちで

    なかなかテンションが上がらず勝手予想記事(と言う名の願望羅列記事)もようやく今日になって書き始める始末ですけども、そうこうしてるうちに流出情報がぽろぽろ出始めちゃって、あらまぁという感じですか。 いろいろ書きますけども、全部俺の勝手な推測です。妄想です。だって別に業界関係者でも何でもないし、推測するためのちゃんとした材料があるわけでもないのを、頭がいいわけでもない人間があれこれ予想するんだからさ。ただまぁ、ゲハ界隈でよくある、どう考えてもありえもしないことを「あるはずあるはず」書き散らした挙句に「何も無かったガッカリズコー」とか喚くような浅ましい真似をするつもりはないので、外れたらただ単純素朴に「外れたバーカ」と思っていただけると。マッチポンプやって叩く暇があるなら、自分の持ってるゲーム機でなにがありそうかあれこれ考えてみる方が楽しかろうにな。 新型Zuneなんてあるわけねーじゃんよーとか

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    daihx 2009/06/01
    GWに行ったパリとロンドンのゲームショップで思ったけども、MSにとっちゃ日本はおまけくさいなーと//Game for WindowsもXbox360も幅が全然違った//任天堂やソニーいなきゃ日本語版出してなかったんじゃ?>ゲーム機事業
  • キルゾーン、それはFPS最後の希望 - 世界の果ての崖っぷちで

    KILLZONE 2(キルゾーン2) - PS3 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2009/04/23メディア: Video Game購入: 2人 クリック: 34回この商品を含むブログ (41件) を見る 前も書いたけどさ、俺が次世代機に期待していたのは、FPSだったわけ。日でもっと売れるようになって、定着して、いずれは日のメーカーが日の市場に向けたFPSが出るようになって欲しいなぁ、っていうさ。 今度の次世代機はちょうど、うまい具合に国内メーカーが出遅れ気味だったから、その間にちょっとでも海外ゲームのローカライズが多く出て、それが注目されるといいなぁと思ってたのよ。で、洋ゲーは多く出た。そこまでは良かった。んだけど、うーん。 やっぱり、その後がねぇ。注目度はそこまで上がらなかった。そうこうしているうちに、プレイステーション2で出ていた国産ブラン

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    daihx 2009/04/23
    PSPのコーデットは操作で発狂しそうに…DSのメトロイドはタッチパネルでうまく作ってるなって思った//FPSはソロもいいけどマルチ体験すると違うだろうなと思うけども//今こそ昇剛のリメイクを…
  • ギャルゲー乙女ゲー - 世界の果ての崖っぷちで

    5pb.の「乙女ゲーム史上最大の衝撃。」、カウントダウンが今夜0時で終わって、何か公開になる。みたい。ゼロになっても別にすぐには何も公開されず明日の夕方になってから社員さんがのんびり更新、とかありそうだけども。 まだ何も発表されてないのでXbox360タグを付けていいもんかどうか、ていう話ですけども、以前のファミ通Xbox360のインタビューでは「今年はPSPとXbox360」と言っていたので、まぁ雑誌のインタビューでの発言をいちいち全面的に真に受けてあげようなんて気はこっちゃ毛頭ないけども、とりあえず手がかりとしてはその辺りを押さえておけばいいかなというか、それしかないのでな。多分そのどちらか、と思っておけばいいのかな。もしXbox360で出るなら、ちょっと遊んでみたいなという気はする。かなりする。女性向けゲームって1もやったことないけども。そういう意味では、Xbox360で出てくれる

    ギャルゲー乙女ゲー - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2009/03/27
    今度出るXbox360の11eyesというゲームのトレーラーが出てたので見てみたら、絵の微妙さにちょっと心配になった>売上。限定版とか出すらしいですが//開発環境がPCのと同等で出来るってのが大きいかもしれないけども
  • 買ったもの - 世界の果ての崖っぷちで

    Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 出版社/メーカー: 日マイクロソフト発売日: 2005/12/10メディア: Video Game購入: 137人 クリック: 616回この商品を含むブログ (111件) を見るXbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 出版社/メーカー: 日マイクロソフト発売日: 2005/12/10メディア: Video Game購入: 137人 クリック: 616回この商品を含むブログ (111件) を見るランブルローズ ダブルエックス Xbox 360 プラチナコレクション 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント発売日: 2006/11/02メディア: Video Game クリック: 32回この商品を含むブログ (2

    買ったもの - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2009/03/19
    アイマス関係のDL購入で6桁使った人なら知ってる(日本円で)
  • 世界の果ての崖っぷちで

    ではろくすっぽゲームソフトが出てくれない Xbox One ですので、もういっそのこと日語入っていなくてもいいから海外向けのゲームソフトを買っちゃいたいと思う人は、ただでさえ少ない日の Xbox ユーザーにあっても決して少なくないでしょう。そして、どうせ買うならディスク版ではなく、ダウンロード版を買いたいと思う人も。それを実現するための方法です。 すでに詳細な解説をしている Xbox ユーザーのウェブサイトはあります。 XboxOne 海外ストアでの購入方法(その2:ギフトカードの購入) – コグマノキブン Xbox Oneで海外ストアを利用する方法。 - WindowsPhoneteq しかしまぁ、すでに複数あるのだから、もうひとつくらい増えてもよかろうと。Xbox One のシステムアップデートなどで細かいところが変わることもあるようなので、もしかすると何か意義があるかもしれま

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  • クソゲーを買わないために僕らが、あなた達がすべきこと。できること。 - 世界の果ての崖っぷちで

    「ひどいクソゲー」「昨日フラゲして今日売ってきた」「ディスク割ってやった」。そんな話題で盛り上がっている光景がある。ひとつやふたつ、ではない。たまに、でもない。いろんなゲームを肴に、あちこちで、同じようなことをしょっちゅうやっている。 考えてみると不思議なことだ。ゲームを買ったってことは、そのゲームに対して「きっと面白い」と期待していたということだ。だから買った。それが面白くなかったからと、ゲームを叩く。それを見て同調し一緒になって笑う。ふむ。 で、それを「きっと面白い」と思っていた人のボンクラっぷりの方は笑わないの? なぜ? 誰か一人でもそう思ってはみないの? 皆してゲームを笑って叩いてそれで満足してるの? 滑稽だよね。「これはこういうゲームなんだぜ、きっと面白いぜ」と期待して、勝手に内容を決め付けて、それが違うと顔を真っ赤にしてゲームに八つ当たり。同じようなレベルの頭を持った人の集まり

    クソゲーを買わないために僕らが、あなた達がすべきこと。できること。 - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2008/12/19
    不思議と自分で買ったものでクソと言い切れるのは少ない気がする//それよりも積みゲーが増え(ry//あとネットにある情報のせいで自分なりの遊び方をする人が少なくなったのかもしれない
  • 出来損ないの萌えオタは、外に出てこなくていい - 世界の果ての崖っぷちで

    よくあるのが、海外のアニメやゲームのキャラクタを見て、「外人はセンスが無い」「萌えない」とか偉そうに嘲っちゃっている光景。まぁ、それはいいよ。日にある日人向けの場で日人同士で語ることだから、その作品自体が誰に向けられたものであるかを無視して、判断の基準が「日人向けとしてどうか」になるのは仕方の無いことで、そんなことにいちいち「あくまで俺ら日人の感覚では、だけど」とか断りを入れても、それこそくどくどしくてやってられない。 何が当に嫌って、あれだよ。「何にでも萌えちゃう俺ら日人ってすごいよなwww異常wwwwww」とか。何を言ってんだ。アホか。「何にでも萌えちゃう」? 嘘も良いとこだろう。お前ら海外作品のキャラクターに萌えるってとき、何をしてるよ。ついこないだ、『Mirror's Edge』のFaithさんに何をしたよ。え? 顔の輪郭を変えて、目を大きくして、胸を膨らませて。ごり

    出来損ないの萌えオタは、外に出てこなくていい - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2008/12/11
    ここらへんpixivなんかのデイリーランキングとかみると傾向がわかる気がする
  • 海外市場におけるフィーバータイム終了(の予感)のお報せ - 世界の果ての崖っぷちで

    アメリカのElectronic Arts社のゲームに、『Mirror's Edge』というものがある。そのソフトは北米では確か11月に発売されたのだが(ちなみに日版は12月11日発売)、売り上げはよくなかったと聞いた。「面白くなかったんだろ?」。まぁ、そうとも言えるかもしれない。でも、個人的にはそれは中々驚きの報だったのだ。距離を測りにくく激しいアクションに向いていないとされる一人称視点で、敢えて激しいアクションに挑戦したゲーム。それもElectronic Arts社の、DICEスタジオ開発タイトルである。話題性も注目度も、並みのものではない。そんじょそこらのイロモノでは、決してないのだ。任天堂がやっているほど既存のゲームから大きく逸れるものではないが、しかし、何か新しいものを見つけよう、掴もうという気概がそこには確かにあふれていた。 去年。同じくElectronic Arts社が出した

    海外市場におけるフィーバータイム終了(の予感)のお報せ - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2008/12/10
    他社含めてバブリーだったのかなという印象はあったかもしれない>ゲーム//FPSって基本的にQuake以降そんなにゲーム性自体は変わってない印象//HalflifeやBFなんかで味付け変わったというか増えたけど
  • 「昔のゲームは良かった」と「昔のゲームは良い」の、悲しい断絶 - 世界の果ての崖っぷちで

    先週の日曜は、ニコニコ動画で『クロノクロス』のプレイ動画を見てた。RPGをあまりやらない俺だが、全くやったことがないわけじゃなくて、過去に何かは手を出して、クリアしてるものも3ある。『クロノクロス』はその3のうちの1だ。今や懐かし、プレイステーション1のソフトである。 当時は、とても面白いと思った。友人にも遊んだ奴がいたが、彼には「キャラクタのイラストがなんか気持ち悪い」「戦闘がつまらない」と不評。後にネットでこのソフトに関する評を見たときは「神ゲー『クロノトリガー』を汚したクソ」と罵られていることの多さにとても驚いたが、俺にとっては面白いソフトだった。ストーリーはクロノポリスのあたりから俺の頭では理解できなくなって深く考えるのをやめたのだけど、それでも中盤までそういう難しい話が出るまでの、主人公が生きている世界と死んでいる世界を行き来するっていう流れは、楽しめた。戦闘も、面白いと

    「昔のゲームは良かった」と「昔のゲームは良い」の、悲しい断絶 - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2008/10/04
    SFC版オウガバトルをクリアなんて今絶対無理だよな(苦笑//その時にそれが遊べたからきっと楽しかったといことはあると思う
  • RPGて遊びづらくて困るんだよね、というボヤき - 世界の果ての崖っぷちで

    先月の11日に『インフィニットアンディスカバリー』を買いまして、いわゆるJ-RPG(日RPGのことですね。海外だと同じ「RPG」という呼び方でも指すゲームが全然違うのです)をことごとく積んでしまう(J-RPGに限らず買ったソフトの半分以上は積んでいる気がするけど今回そこは触れない方向で)にも関わらず(()だらけで読みづらい文章だよねこれ)珍しく買ってすぐ手を付けて、週末にはもうディスク2まで進めていたわけですけども、そのあといろいろ用事があってゲームやってる暇が無く一週間ほど空いてしまったりして、えぇと、まぁ面倒なので最後まで飛ばしますと、つまりまだクリアできてないわけなんですよ。最初のペースだと、これは9月中にはクリアできるかと思ってたんだけど。この分だと、早くて12日13日あたりかな。早くて。 平日にねー、遊べないんだよ。時間がないわけじゃない。ある。それを使えばクリアはきっと、も

    RPGて遊びづらくて困るんだよね、というボヤき - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2008/10/04
    ”時間が使いづらいんだよな”あるある…というかそれで時間たっちゃうと手をつけなくなっちゃうのよね//そういう点で携帯機はやりやすい
  • 「俺、エヴァの頃からガイナ追っかけてる古参だから」は許されるのか問題 - 世界の果ての崖っぷちで

    エヴァンゲリオンを「それと意識して」リアルタイムで視聴していた人って言うと今はだいたい20代半ばあたりが最下限だろうと思うので、そうなると、今の中高生相手になら「俺リアルタイムでエヴァ見てたんだぜ」がステータスになりうる。のかも。しれない? 自分が中高生の頃を考えれば、6つ5つ上の人なんて、それだけで「古参」のオーラを放っているように感じたものだったよ。いや前もチラッと書いたけど、上も下も他の年代の人とはほとんど交流なかったんだけどさ。 中学生から見た「5年前の作品」と、大学生から見た「5年前の作品」じゃ(「5年」と言う数字には特に意味はないので、「少し前の作品」というニュアンスでひとつ)、だいぶ違うものなー。中学生ではレンタルビデオもまだちょっと敷居が高い。 オタとして目覚めたときには既にインターネットに繋がったパソコンが自由に使えて、P2Pなんかで好きなだけ見放題みたいな環境で育ったオ

    「俺、エヴァの頃からガイナ追っかけてる古参だから」は許されるのか問題 - 世界の果ての崖っぷちで
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    daihx 2008/08/06
    この手の話のものさしって「ガイナ」なのか//アニメのはまりはじめといえば一作目の映画を見に行ったヤm(略//ゲームはRF出力でテレビ直付けのパドルを動かすテニスやサッカーモドキの専用機から…といっても誰m(略