programmingに関するdebのブックマーク (110)

  • frecle - home

    In collaboration with STV we've made a small promo for the RoboDays robot festival. See it on YouTube (slightly offensive so don't click if you can't take it) We did match moving, effects, animation, and compositing. The 'water' is coming from a real fireman standing behind the actor, which was later composited out of the sequence. A little additional CG water spray was added afterwards to enhan

  • hypnocube.com - hypnocube リソースおよび情報

  • マジコン規制ではすまないアクセスコントロール回避規制 - P2Pとかその辺のお話@はてな

    現在、内閣官房知的財産戦略部の「インターネット上の著作権侵害コンテンツ対策に関するワーキンググループ」にて、ネット上の著作権侵害対策について議論されている。主に、アクセスコントロールの回避規制とプロバイダの責任の在り方についての議論が行なわれることになっている。 プロバイダの責任の在り方については、スリーストライク・スキームを含め、さまざまなトピックを扱ってきたが、アクセスコントロールの回避規制についてはあまり扱ってこなかったし、こうした議論が進んでいることもあるので、ここで一度取り上げてみようと思う。DVDのコピーは合法か否かについて読んだり調べたりしたことのある人にとっては、あの話かと思えるかもしれないけど。 アクセスコントロール回避規制の在り方について 第1回WGの資料「検討課題について(案)」では、議題設定の趣旨とその具体的項目例が列挙されている。 ゲーム等の著作権侵害コンテンツ

    マジコン規制ではすまないアクセスコントロール回避規制 - P2Pとかその辺のお話@はてな
  • 独立行政法人情報通信研究機構 広域コグニティブ無線テストベッド

    about 広域コグニティブ無線テストベッドは、将来の無線通信システム実現に向けた社会実証実験の環境です。実験参加者は、テストベッドに接続してインターネットを利用して頂けるだけでなく、将来の無線システム実現に向けた研究開発の過程に参加して頂き、限りある電波資源の有効利用に貢献して頂くことができます。 Press Release 平成21年2月26日 「IEEE 1900.4標準仕様の策定が完了」 〜 世界初のコグニティブワイヤレスネットワークに向けた基礎アーキテクチャ 〜 http://www2.nict.go.jp/pub/whatsnew/press/h20/090226/090226.html 平成21年3月3日 「世界初のコグニティブ無線規格(IEEE 1900.4)準拠のモバイル無線ルータ」 〜 周囲の電波利用状況に応じて、端末に適切なモバイル接続環境を提供 〜 http://w

  • quakedev.com - 

  • OSA : Introduction [PIC24]

  • 今日からなれるファシリテーター~荒波を乗り越えるマグロ船会議術~ « マンガ/クイズ:@niftyビジネス

    連載紹介 意見が出ない、話題が逸れる…ビジネスシーンには時間の無駄になってしまう会議ばかり。そこで注目されるのがファシリテーションスキル。会議をスムーズにし、かつ必ず結果を出す進行の仕方を「会社人生で必要な知恵はすべてマグロ船で学んだ」の著者、齊藤正明氏が、今すぐ実践できるよう齊藤流のアレンジをしてお伝えします。 著者紹介 齊藤 正明 ネクストスタンダード代表。@niftyビジネス人気連載「今日からなれるファシリテーター」の著者。1976年東京生まれ。北里大学水産学部卒。大学卒業後、民間企業の研究所に入社し、『マグロの保 存剤』の開発に携わる。入社2年目のとき、上司から「マグロの保存剤の開発を成功さ せるには、お前は一回マグロ船に乗ってこい」と理不尽な命令をされるも、断りきれず マグロ船に乗せられる。嫌々乗ったマグロ船であったが、人間関係がギスギスしやすい 閉ざされた空間だからこそ、素晴ら

  • 文字コード(UTF-8,Shift_JIS,EUC-JP,ISO-2022-JP)についての俺的まとめ - 今日もスミマセン。

    「プログラマのための文字コード技術入門」を読んで自分なりに理解した点をザックリとまとめてみる。 それほど正確性を求めて書いているわけではないので、間違ってる可能性大です。 間違いなどあればコメントなど頂けるとありがたいです。 それぞれの文字コードはどう違うのか? 日語の文字コードは大きく以下の2つに分けられる JIS X 0208 文字集合をベースにしたもの Unicode文字集合をベースにしたもの JIS X 0208 文字集合をベースにした文字コードには、EUC-JP, Shift_JIS, ISO-2022-JP がある。 Unicode文字集合をベースにした文字コードには、UTF-8, UTF-16 などがある。 上で挙げた「文字コード」とは正確には「エンコーディング(文字符号化方式)」の事を指す。 文字符号化方式 文字集合って? 読んでそのまんま”文字の種類の集まり”。「キャラ

    文字コード(UTF-8,Shift_JIS,EUC-JP,ISO-2022-JP)についての俺的まとめ - 今日もスミマセン。
  • PPPとは -- Key:雑学事典

    上の図からも分かりますように、PPPは物理的な回線を選ぶこと無く、様々なネットワーク層プロトコルから渡されたデータを運ぶことができるのです。元々HDLCと言うプロトコルがあったのですが、HDLCはネットワーク層プロトコルを識別することができません。そこでPPPはHDLCをベースとし、様々なネットワーク層プロトコルを同じリンク上で混在させることができるよう考えられています。 PPPの接続手順 最終更新2005-07-31T00:00:00+09:00 この記事のURI参照https://www.7key.jp/nw/wan/public/ppp.html#rule PPPではまずシステム起動後にLCP【Link Control Protocol】によってリンク確立を行うこととなります。この際ネゴシエーションを行うのですが、ここで行われる設定はネットワーク層のプロトコルに依存しないものだけです

  • 電子工作@shukukei - 開発記録->独自シリアル通信->6bit←→8bit変換

  • Android Market配布を目指しEclipseでHelloWorld! (1/3) - @IT

    Android Market配布を目指しEclipseでHelloWorld!:Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門(1)(1/3 ページ) 連載で、SDKとEclipseを使ってAndroidの携帯端末で動くJavaアプリを作成し、Android Marketでの配布を目指しましょう。ドコモやauでも端末が発売されるAndroid。その前に自分が作ったアプリを配布できるようにしておくと大きなチャンスです! Android Marketでアプリを配布しよう 2008年7月、日のケータイ市場(連載では、携帯電話/PHS/スマートフォンなどの端末をまとめて「ケータイ」と表記します)に黒船として来航し、巻き起こされたiPhone旋風は記憶に新しいと思います。これまでになかったスタイリッシュなデザインと操作性で、新しい物好きが飛び付いたわけですが、それとは別の旋風がIT業界でも起こ

    Android Market配布を目指しEclipseでHelloWorld! (1/3) - @IT
  • UCS-2とUTF-8

    最終更新 2003-11-11 UCSとUTF ユニコードで文書を作るとき,文字コードの方式が2種類,あるいはそれ以上あることに気が付かれるかもしれません。例えば,一つはUnicodeとあるのに対し,もう一つはUnicode (UTF-8)と表記されているかもしれません。この2つは,また,その違いは何でしょうか(前者はUTF-16の一形態なのですが…)。 UCS-2とUCS-4 ユニコードが採択されることになった多言語用の文字コードセット,ISO-10846-1は,16ビット(16桁の二進数)でそれぞれの文字を表します。それをUCS-2 (Universal Character Set coded in 2 octets,「2つのオクテットでコードされたユニバーサル文字セット」)と称します。オクテットとは文字長の単位としての8ビット(8桁の二進数)のことです。 ユニコードの特定の文字は,例

  • 大人になった今だからこそ楽しめる東大iTunes U/ Podcast5講義。100講義聴講したToshismが超厳選。

    講義1:理系の私が感激した歴史の講義 私は根っからの理系です。歴史が苦手です。テストでいい点取ったことありません。真面目に勉強した記憶もありません。しかし・・・しかし、そんな私が最も感激した講義は、なにを隠そう「歴史」でした。 シリーズ名:2006年「社会の形成」iTunes U リンク/Podcast リンク 教授/テーマ:元東京大学東洋文化研究所長 原洋之介 「経済を軸にみるアジア世界~歴史と現状~」 第6回講義:大文明圏 中国とインド この講義、1分に1回は目からウロコが落ちます。主な内容は、地理的な側面から中国の経済、そして歴史を説明してくれるというもの。なんであんなに戦争しているのだろうとか、中華思想(中国が世界の中心)って何で生まれてきたんだろうとか、色々分かってきます。とにかく素晴らしい講義。聴講しながら電車内で「マジですか!」「うおおおお」とか、言ってしまうと思いますよ。

  • Digital Filter Design Services

    DF-Design は、ANSI C言語で記述されたFIRおよびIIRディジタルフィルタの設計/解析プログラム集で、 石川高専 山田洋士研究室で開発されています。 研究室で使用するツールとして作成したのが始まりで、 来はコマンドライン上で使用するUNIX上で動作するプログラム集です (Windows のコマンドプロンプトでも使用可能です)。 機種依存するコードを含まないので、時代や OS が変わっても、 コンパイル・リンクさえすれば、末長くこの設計プログラムは働き続けます ( make 一発でOK )。これまでに複数の企業・団体等にソースコードを供与しています。 研究室では、ディジタルフィルタ設計プログラム集 DF-Design を設計エンジンとして用い、 指定された仕様のディジタルフィルタを設計するサービスを無償でインターネット上で提供しています。 これを Web版 DF-Desig

  • Index of /class/472/peckol/code/FFT/brent_fft

  • 302.PICの命令とレジスタ一覧

    302.PICの命令とレジスタ一覧 2001/11/29 , 2002/10/23追記 【ソフトウエア編TOPに戻る】 PICは他の一般的なマイコンとはちょっと違ったアーキテクチャ(内部処理構造)を持ちます。その詳細な説明はここでは省略させて頂きますが、データメモリ領域とプログラムメモリ領域が別々に存在していること、各種機能の設定を行なうレジスタがデータメモリ領域の一部に存在すること、データメモリやプログラムメモリにはバンク、ページといったアクセス領域を切り替えるという概念があること、パイプライン処理によって、見かけ上1サイクルで1命令が実行されること、アセンブラ命令が35種類しかないこと...など、まだまだ他にもその独自性は沢山あります。 PICでプログラムを組む場合、大体がアセンブラかC言語で行なうことでしょう。PICの場合はメモリのアーキテクチャの関係から最大でも8Kワードま

  • T6963Cを使っているジャンクボードのピン配置 - chakokuのブログ(rev4)

    以前、T6963Cを使った液晶パネルをデジットで買って、少し制御してみました。ピン配置の件で質問を受けたり、以前あったサイトがクローズしたりで、ピン配置の情報があいまいになってきたので、再度記録のため記載します。 CN2 22ピン pinmeaning 1earth 2GND 3+5 4LCD Power(-8V) 5/WR 6/RD 7/CE 8C/D 9NONE 10/Reset 11Pin10 of T6963(D0) 12Pin11 of ..(D1) 13Pin12..(D2) 14Pin13..(D3) 15Pin14..(D4) 16Pin15..(D5) 17Pin16..(D6) 18Pin17 of T6963(D7) 19NONE? 20NONE 21LCD BackLight 22LCD BackLight ご質問への解答 (QAなんて恐れ多いので、QC (Ques

    T6963Cを使っているジャンクボードのピン配置 - chakokuのブログ(rev4)
  • シフトレジスタ(74HC595)の使い方

    今回はシリアルデータをパラレル出力するためのICである、74HC595の使い方を説明します。 このICは最低3の制御線で、8の出力ができます。また、74HC595を直列に繋ぐことにより制御線はそのままに、一個追加するごとに8の出力を増設できます。 用途はというとマイコンの出力端子が足りないときに増設するときに利用します。ただ、マイコンから直接出力するよりも時間がかかるので、速度の必要な用途には厳しいかもしれませんが、LEDへの出力など低速(内蔵IOポートに比べて)でも大丈夫な用途に利用できます。 さらに、74HC595は普通のシフトレジスタとは異なり、データの送信中は出力端子の状態を変えずに、全てのデータを送信し終わってから任意のタイミングで一気に出力ポートを変化させることができるようにラッチが内蔵されています。これにより、遅い動作で駆動させても出力端子の余計な変化は起こりません。

  • untitled

    複数チャネル シリアル通信の使い方 【複数シリアル通信とは】 PICを使ってシリアル通信を行うとき、複数の相手を接続して、異なる通信 速度で送信、受信を同時に行いたいということがよくあります。 単に中継の場合もあるでしょうし、複数のパソコンに接続するような場合も あります。 しかし現在のPICのミッドレンジデバイスでは複数チャネルのUSARTを持って いるものは今のところはありません。したがって、複数チャネルのシリアル通信 を行う場合には、1チャネルはUSARTで行い、別のチャネルはプログラムでシリ アル通信を実現する必要があります。 CCS社のCコンパイラでは、この複数チャネルのシリアル通信を簡単に実現 できるようになっています。 しかも最近のバージョンでは。より簡単に使えるように工夫が加えられました。 【実現方法】 複数チャネルのシリアル通信についてはCCS社のコンパイラではいくつかの

  • 液晶ディスプレイを使う

    PICで扱える液晶ディスプレイは比較的小さなもので、キャラクタディスプレイとグラフィックディスプレイの2種類があります。 今回使用する液晶ディスプレイは、英数字や記号などの文字が表示できるキャラクタディスプレイです。 上は、16文字×2行の小型タイプ SD1602HUOB:バックライト付(\900) 真ん中は、16文字×2行の標準タイプ SC1602BSLB:バックライト付(\800) 下は、20文字×4行タイプ SC2004CSLB:バックライト付(\1,700)