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![人間参加型(human-in-the-loop)機械学習とは?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/125cfbabcaf8687370ea3c32e8ee15c92d77842f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgengo.ai%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F06%2F50-best-free-datasets-machine-learning.jpg)
togetterを紐解くと、2015年に、弓道の視点から見てアニメの弓の場面の構えが違う、違和感がある場面をびっしりと指摘した「弓道警察」の話題が一世を風靡し、別ジャンルでもそういう指摘をすることを「〇〇警察」と呼ぶのも広まりました(ファンタジー警察、中世警察など…)何が発端なのかはこれから調べないと分からないのですが、その「弓道警察」という単語が3年の時を超えてまた目につくようになったので、前回と同じように記録させていただきます。カテゴリーは「武道・武術」
今回は、話題のビジネス向けチャットサービス「Slack」を使って困ったことを紹介したい。 もともと僕の会社では、メール中心にコミュニケーションを取っていたが、3~4年前からビジネス向けチャットサービスの「チャットワーク」を導入した。しかし、いくつかの課題があって、2018年6月にSlackに乗り換えた。 チャットワークは、無料で利用できる範囲がかなり限られる。例えば、メッセージをやり取りする1つのテーマで「グループチャット」というものを1つ使うのだが、無料版はこれを14個までしか登録できない。また、無料だと広告が表示されてうっとうしく感じる。さらに僕の使っている環境では、ブラウザー(Chrome)での表示がイマイチで、グループチャットのリストが表示されないことがたびたびあった。アップデートで直ったり非表示になったりを繰り返していたのがいただけなかった。 会社のメンバーはそれぞれ個人的にLI
最終更新日: 2022年10月3日 Photoshopで画像から人や物などのオブジェクトを除去する方法は、デザイン制作において重要なテクニックです。しかし、用途に応じてツールを使い分け、除去レタッチ作業を行っているというひとは、どれだけいるでしょう。 今回は、Photoshopの各種ツールを駆使した除去、消去テクニックと、いつその技を使うのがベストなのか、各サンプルと一緒にまとめてご紹介します。これらの方法を実践することで、写真に写り込んでしまった不要なモノを、2〜3分の短時間で、スピーディーに除去することができるので、フォトショップ初心者のひとにもオススメです。
bosyuをCasterさんに譲渡しました。 bosyuの運営会社についてbosyuは株式会社Basecampのサービスとしてリリースしました。普段はデザイン制作、プロトタイプ開発を仕事にしています。 9月で設立1周年を迎えるのでロゴを新しく作りました。 bosyuを作ろうと思ったきっかけ自分が欲しいと思ったのが一番のキッカケで、MVP開発の事例としても丁度良い規模なので作ることにしました。 ・MVP事例のポートフォリオワーク ・Twitter × OGPサービス増えた時期で自分でも作りたくなった ・規模的に丁度よく初期投資 / インフラコストも低い ・人材領域はマネタイズチャンスが多い ・最悪流行らなかったらクローズしやすい ・自分で使って数人採用できれば採算が合うような気がする ・実際にbosyu経由で複数のフリーランスの方と一緒に仕事してます 「譲渡した場合は折半」の約束でエンジニア
はじめに オブジェクト指向でなぜつくるのか プリンシプルオブプログラミング リーダブルコード 6日間で楽しく学ぶLinuxコマンドライン入門 最後に はじめに 今回はSEやプログラマーなどのソフトウェアに関わる人に是非とも読んでおいて欲しい本を紹介します。 もちろん職業としてのプログラマーでなくとも、ソフトウェアに趣味でもなんでも何らかの形で携わっている、携わりたいならば一読しておきたいものばかりです。 今まで独学でやってきたが、本でしっかり基礎を固めたい これから勉強するつもりだがどうすればいいかわからない それなりに理解しているつもりだが、自分の理解を確認したい という場合にとってもおすすめです。 本当は沢山の本をオススメしたいのですが、たくさんありすぎても分からない!と思いますので4冊に絞ります。それぞれのプログラミング言語に関する詳しい知識などは別途鍛えていく必要がありますが、間違
はじめに データ構造のアルゴリズム コンピュータ・アーキテクチャ ネットワーク セキュリティ ソフトウェア工学 最後に はじめに 謎のタイトルを掲げていますが、実質は私の決意表明と書籍の紹介になりますのでご留意ください。 ちなみにこの記事ではコンピュータ・サイエンスのすべての分野に精通することは不可能だと思われるので(なんたって自分がその目処立っていないので)、あくまで初心者〜中級者向けということで勘弁してください。 データ構造のアルゴリズム これは中々奥が深い分野だと思われますが、この手の話は理屈を眺めていても私は中々頭に入ってこないタイプでした。どうしても内容に集中できないのです。「本当に意味あるんかしら?別にプログラムはこんなこと知らなくても書けるような…」なんて勉強しながら思っちゃうわけです。 そういう人にこそ下記の書籍がとってもおすすめ。 プログラミングコンテスト攻略のためのアル
☆彡凄いことがあっさり起きる!コミュニケーション術 ●5つのカメラで会話を見る しゃべりすぎてしまう人…。 人が話し出すと興味がなくなってしまう人…。 話の腰を折ってしまう人…。 話の流れをつかまず、見当違いなことを発言してしまう人…。 人の悪口に花を咲かせてしまう人…。 会話には5つのカメラが存在する。 ①自分から見える風景 1カメ ②相手からから見える風景 2カメ ③第三者的俯瞰カメラ 3カメ ④過去から見た風景 4カメ ⑤未来から見た風景 5カメ 今、目の前で展開する会話をこの5つのカメラで見てみよう。 相手からはどう映っているのだろうか? 第三者的に見たときに、正しい方向に向かっているのだろうか? 過去の経験に基づいて、いかなるものか? 少し未来から振り返ってみると、どんな意味のある時間だろうか? 自分が青で相手が赤だとしたら、 時間の経過に伴い、美しい紫になっていたいものだ。
数々の名作を世に送り出したスタジオ・ガイナックスが、1987年に手がけたSFアニメ映画『王立宇宙軍 オネアミスの翼』を紹介する展覧会が開催される。 同作は地球とよく似た異世界にあるオネアミス王国を舞台に、人類初の有人宇宙飛行計画を取り巻く青春群像劇を描いたもの。監督を務めた山賀博之を中心に、当時新進だったスタジオ・ガイナックスの若きクリエイターたちが劇場向けアニメ映画に初挑戦することは異例であり、それまでのアニメ映画とは一線を画す緻密な設定や映像美は業界に驚きをもたらした。 注目すべき点は、完成映像に使われた設定よりも、実際には使われることのなかった制作過程の素材資料が膨大な数に及んだこと。山賀監督は作品にリアルさを出すためには多種多様なセンスが必要だと考え、クリエイターたちの得意分野に合った素材資料をつくらせ、そこからアニメーションを構築するアイディアやデザインのヒントを得た。 本展では
Posted by Dave Burke, VP of Engineering After more than a year of development and months of testing by early adopters, we're ready to launch Android 9 Pie, the latest release of Android, to the world. Android 9 harnesses the power of machine learning to make your phone smarter, simpler, and tailored to you. Read all about the new consumer features here. For developers, Android 9 includes many new
生存報告も兼ねて。 カリフォルニアに来てもう半年ぐらい経った感覚ですが、実はまだ4ヶ月ほどでした。非常に多くの素敵な方々との出会いがあり、妻も僕も子供もこの皆さまの助けがあってどうにか生きております。どう感謝してよいか言葉にできないほどです。 さて、ビジネス上の僕のミッションは次の3つです。 主に投資や連携目的の交渉(の技術面のサポート) 日本との連携 新規事業の開発 どれもなかなか難しいです。会ってアポぐらいなら応じてくれる会社も多いですが、投資や連携といってもバブル崩壊以後経済成長できていない我が国はもはや「商習慣だけめんどくさいのに今やカネも持ってないから相手にしてられない連中」というのは肌で感じます。ご存知の通り、サンフランシスコ・ベイエリアはIT企業会社員が年収5000万円もらうような場所です。なかなか同じ規模感で会話するのが難しいレベルに達しています。 こみこみという噂のNet
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