Explanation Openation Add Tag Entry:Fri Jul 01 00:41:20 UTC 2011 LastUpdate:Fri Jul 01 05:51:26 UTC 2011 Access:279 Comment:0 コインプッシャーを作成してみました。 できるだけ詳しく解説をしていきたいと思います。 操作方法はプッシャー台マウスクリックでコイン投入 トータルポイント30点でクリア コイン0枚になるまでにクリアしてください 最初にプッシャー台を作成しましょう(ゲーム内参照) プッシャーにはRigidbodyをつけてGravityなし、Kinematicにチェックして下さい。 まずはプッシャーの動きを実装します。 前後の動きは三角関数sinで実現可能です。 Push.cs >|cs| using UnityEngine; using System.Co