SoundManagerSample.zipの詳細 AtomCraftProjectフォルダ 音声を差し替えてみるなど、いろいろ試したい場合にご活用ください! UnityProjectフォルダ Unity で開き、Scenes/main シーンを開いてみましょう このサンプルでは、シーン上にりんごちゃんとリンゴが配置されていて これらのゲームオブジェクトの挙動に応じて音声が再生されます。 サウンドマネージャークラス ではさっそくサウンドマネージャークラスの実装をみていきましょう! Scripts/SimpleSoundManager.cs public class SimpleSoundManager : IDisposable { (中略) private CriAtomExPlayer player; public struct SimplePlayback { CriAtomExPl