タグ

ブックマーク / qiita.com/hanadaUG (1)

  • UnityでTexture2Dに描き込む - Qiita

    QIXを作成する過程でTexture2Dに直接ラインを引く、塗り潰すことを検討していました。 実際には採用しなかったのですが、備忘録としてTexture2Dに描き込む方法を残しておきます。 public class PaintController : MonoBehaviour { public Texture2D texture2D; // 描き込み先のTexture public GameObject pointer; // カーソル private Brush brush; // ブラシサイズ、色情報を保持するクラス void Start() { // 初期化処理(Inspectorでpublic変数が紐付けられていない時はタグから取得する) if (texture2D == null) { texture2D = GameObject.FindWithTag("Canvas") .

    UnityでTexture2Dに描き込む - Qiita
    dengan
    dengan 2022/02/16
  • 1