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Windows Phoneに関するdenganのブックマーク (2)

  • XNAベースで作ってみよう

    Windows Phoneのアプリケーション開発では、Silverligntをベースとする方法のほかに、XNA Game Studio(XNA Framework)をベースにする方法があります。Silverlightベースの開発はイベント駆動型ですが、XNAベースの開発は「ループ駆動型」とでも呼ぶべきもので、プログラミングのスタイルが異なります。XNAベースのサンプルプログラムも一つ紹介しておきましょう。 最低限必要なコードが記述済みのクラスを利用 リスト1は、「Windows Phone Game (4.0)」テンプレートで「WindowsPhoneGame1」という名前のプロジェクトを作り、Game1.csを書き換えたものです。(1)に、このプログラムの主要なクラスであるGame1クラスがあります。Game1クラスには最初から、最低限必要なコードが記述されており、何も変更しなくても実行

    XNAベースで作ってみよう
  • Microsoft、iPhoneアプリをWindows Phone 7に移植するためのツールを公開

    Microsoftは4月29日(現地時間)、米AppleiPhone向けアプリのWindows Phone 7への移植を簡易化するツールやガイドドキュメントを提供するWebサイト「Windows Phone Interoperability」を開設したと発表した。スマートフォン市場でのシェア拡大を目指し、他プラットフォームの開発者を取り込む狙いだ。 このサイトでは、iOSとWindows Phone 7のAPIをマッピングするツールと、iPhoneアプリの開発者向けの約90ページに上るホワイトペーパーを提供する。 マッピングツールとしては、ネットワーク/インターネット、ユーザーインタフェース(UI)、データ管理の3カテゴリーのものが提供されている。両プラットフォームは異なるアーキテクチャとUIで構築されているため、すべてのAPIのマッピングが可能なわけではないが、まずは両プラットフォー

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