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ブックマーク / ja.wikipedia.org (3)

  • Challenge-Handshake Authentication Protocol - Wikipedia

    コンピュータネットワークにおいて、Challenge-Handshake Authentication Protocol (チャレンジ・ハンドシェイク・オーセンティケーション・プロトコル、CHAP) は、ユーザやネットワークホストに対する認証プロトコルである。例えば、この認証はインターネットサービスプロバイダによって行われる。 RFC 1994: PPP Challenge Handshake Authentication Protocol (CHAP) がこのプロトコルを定義している。 CHAP は Point-to-Point Protocol (PPP) が、リモートクライアントの正当性を確認するための認証方法として使用される。CHAP は3ウェイ・ハンドシェイクによって、定期的にクライアントの正当性を確認する。これは、最初のデータ通信リンクを確立するときに行われ、その後はいつでも行

    dirablue
    dirablue 2014/06/18
    通信 セキュリティ
  • コンピュータゲームのジャンル - Wikipedia

    コンピュータゲームのジャンルとは、コンピュータゲームを内容や操作方法、ゲーム機の種類などにより分類したジャンルである。 各ジャンルの分類方法に統一された基準はなく、各作品はサブジャンルを含め複数のジャンル定義に跨って分類される。個別の作品において各メーカーより明示されるゲームジャンルは、販売戦略の上で便宜的かつ慣例的に用いられるため、学術的分類とも消費者による分類とも異なったものになるが、それらを区別はできない。 よく見られる略記はACT。ACGとも。プレイヤーアバターであるキャラクターをコントローラーで操作し、ゲーム内でリアルタイムに起こる様々な課題や障害を攻略していくものの総称。 ドットイートゲーム キャラクターを操作して敵の追跡から逃れつつ、ステージ上に点在する目標(旗など)を集めるゲーム。1980年代に多くのゲームが作られた。主なタイトルに『ヘッドオン』『パックマン』など。 プラッ

    コンピュータゲームのジャンル - Wikipedia
  • プレイバイメール - Wikipedia

    郵便を用いたチェスを行う際の対戦用紙。 プレイバイメール (英:Play-by-mail game、PBM) は、郵便やインターネットなど通信媒体を用いて遠隔地のプレイヤー同士が遊ぶゲームの総称。 狭義にはメールゲームと呼ばれる、文章(テキスト)によるプレイを主とする多人数同時参加型ゲームを指すことがある。この場合のメールは電子メールではなく通常の手紙のこと。インターネット上の電子メールを使用するゲームはPBeM(play by e-mail) 、或いはインターネット上で文章によるプレイを主としたゲームを総称としてプレイバイウェブ(play by web) ということが多い。通信手段の変化により遊び方にも変化が生じた為、PBWはPBMとは異なるゲームジャンルに転じたと考えるユーザーも存在する。 日でPBM運営を行っていた企業の一つ遊演体は、郵便によるRPG形式のPBMのことをネットゲーム

    プレイバイメール - Wikipedia
    dirablue
    dirablue 2011/08/09
    メールdeクエストの元 メールでゲーム
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