「昔のゲームの方が想像力を刺激されて良かった」は本当か|てっけん|note 俺たちは、ゲームを遊ぶ時に何を「想像」していたのか: 不倒城 「昔のゲームの方が想像力をかき立てられた」って言説は「グラフィックの向上が面白さに寄与していない」の言い換えだと考えています。 昔のゲームは記号で構成されていました。ドラゴンクエスト(ドラクエ)はシンボルで描かれていました。勇者のシンボルを動かし、それが町のシンボルに重なれば町に入り、洞窟ならその中へ。町人のシンボルの前で立って「はなす」を選択すれば話を聞けて、宝箱の前に立ってコマンドを選択すれば宝箱の中身が手に入る。 ドラクエ以前であれば、グラフィックではなく「*」や「◆」などの記号が使われていたゲームもありました。つまり、記号によるお約束がゲームでした。シンボルで成立するのは、RPGの成り立ちや、将棋や囲碁などを挙げるまでもなくゲームが見立てだからで
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