Input Subsystemで何ができるのか Input Subsystemを使うと次のようなことができます。 キーボードやマウスのカスタマイズをする 沢山(4つ以上)ボタンの付いたマウスや、マルチメディアキーの付いたキーボードを扱う 各種ゲーム用コントローラーを扱う 複数のマウスやキーボードを別々に扱う 仮想的なマウスやキーボードを作って、操作の自動化をする 必要なソフトウェア Input Subsystemを使うにはバージョン2.2以降のカーネルが必要となります。 ただ、Linux 2.4以前のInput SubsystemはLinux 2.6のものととやや異なっており、2.6用に書いたコードはそのままでは動きません(運が良ければ動くこともある)。また、Linux 2.4のInput SubsystemはPS/2マウスが扱えなかったり、入力を標準ドライバで処理しないようにできないなど
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ローカルでファイル更新するとブログが更新されるはてなファイルシステムを開発しました! これを使うとあなたのはてなアカウントの日記の記事をファイルとしてマウントできます。 マウントされたファイルを編集するとはてなの記事も編集されます。 同様にファイルを追加するとはてなに新しい記事が投稿され、ファイルを削除するとはてな上のエントリも削除されます。 FUSEを利用していますので動作環境もFUSEが動く環境となります。 こちらではDebian GNU/LinuxとMac OSX 10.5にて動作を確認しています。 現在まだ実験中のバージョンですので、安定動作は保障できません。ご利用の際は十分注意ください。 ダウンロード・使用方法はこちら http://coderepos.org/share/wiki/FuseHatena
昨日、TOMOYO Linuxメインライン化記念合同勉強会(カーネル読書会、セキュアOSユーザ会、まっちゃ445)に行ってきて、小崎さんが匿名掲示板でガチでレビューしていたお話を聞いたので、早速過去ログを読んでみた。http://tomoyo.sourceforge.jp/2ch/thread-2.txt (追記:2009/7/4 21:03 なぜか後半部分、アスキーアートの後が切れてしまったので、前半部分を若干カットして(略)の部分、その2を追加しました。) LKML (Linux Kernel Mailing List)というのはLinuxカーネルの技術的なことを議論するもっとも権威(?)あるメーリングリストで、ここで議論され合意されたものがLinuxの本体に取り込まれることになる。このLinuxの本家本元の本体(くどいな)のことをメインラインと呼ぶ。Linuxを創ったLinusさんに
先駆者の方々は、まさにこの時を待っていたと言わんばかりに有益な情報をエントリーされまくってますね。すごいです! ますは「はてなtouch」でおなじみのKishikawa氏。 Interface Builderを使ってカスタマイズしたUITableViewCellを作る方法http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20081024/1224857278 これですこれ。これのやり方に、ずーっとはまってたんですよねぇ・・・先週書いた以下のエントリーでもカスタマイズしたUITableViewCellを実装しましたが、 iPhone SDKを使い始めてから3週間の近況報告http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20081019/1224364091 これをやるのに以下の情報を参考にしていました。http://discussions.appl
再び Erlang について。cntt.tv のNgoc さんの記事。いつもお世話になります。 Dịch, chạy, và reload chương trình Erlang (Erlang プログラムのコンパイル・実行・リロード) の翻訳である。 私は関数型言語は昔ちょっとだけ Haskell をかじっただけである。超強力なのは理解できたが、それ以上に頭の体力を消耗した。関数型言語は慣れるまでなかなか大変という印象。Erlang は、かつて、Ruby 作者のまつもとさんも絶賛していただけあり、Ruby コミュニティでは人気がある。私も重い腰をあげて、Erlang をちょっとやってみるかな。関数型言語だからパズル的な面白さはあるはず。 では Ngoc さんのすばらしい文章をお楽しみください。翻訳者には力はありませんが・・・。 ==翻訳開始 Erlang プログラムのコンパイル・実行・リ
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