アップル役員退任のフォーストール氏、「罪」は地図だけでしょうか?2012.11.03 23:005,318 福田ミホ アナログ感あふれるデザインたちも。 iOS開発の中心人物、スコット・フォーストール氏がアップルの役員を退任することが発表されました。独自地図開発での失敗を認めなかったことが主な理由とも言われていますが、詳細は不明です。 そんなフォーストール氏のこれまでの仕事(主にアプリ内で使われるデザイン)について、米Gizmodoのビドル記者が振り返っています。その意見には多少賛否があるかもしれませんが、たしかにiOSではハードウェアのクリーンさとは違うアナログな意匠が多用されていて、これまでもときどき疑問視されてきました。 で、そんなデザインがどれだけ使われていたのか、以下はビドル記者のまとめです。 フォーストール氏は、リアル世界にある事物のデザインをソフトウェアにそのまま持ち込むのが
《Update:Android GUI だって・・・》 [Google Phone:image] グーグル対オラクルの裁判がきっかけで興味深い事実が浮上している。 The Verge が掲載したグーグルフォンのプロトタイプ画像だ。2006 年のデザインだという。 The Verge: “This was the original ‘Google Phone’ presented in 2006” by Chris Ziegler: 25 April 2012 * * * タッチスクリーンのアイデアはなかった [この電話には]最低限必要なスペックとして2つのソフトキーのメニューが含まれていることから、当時の計画にタッチスクリーンがまったく含まれていなかったことが分かる。 The baseline specs required two soft menu keys, indic
iphone、AndroidアプリのUIデザイン集「40 Dribbble Shots for Mobile and UI App Design Inspiration」 スマートフォンが数多くリリースされ、アプリをデザイン制作を頼まれるそんなケースも増えてきていると思います。今日紹介するのはユニークなアプリのユーザーインターフェイスを集めたエントリー「40 Dribbble Shots for Mobile and UI App Design Inspiration」です。 iPhone App UI OS標準のものではなく、アイデアが盛り込まれたインターフェイスが多数まとめられています。今回はその中から幾つか気になったものをピックアップして紹介したいと思います。 詳しくは以下 Compass Menu Detail 立体感があり、作りこまれた感じがするインターフェイス。細かなところに気
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