BeautiflはFlash(ActionScript 3.0)のオープンソースの秀作を集めたギャラリーサイト。Webクリエイターのインスピレーションを刺激するクールな作品をピックアップしています。
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最近ではAjaxの流行もあり,JavaScriptのライブラリがかなり充実していますね。これらのライブラリの関数を始めとしたJavaScriptの関数を,Flashムービーから呼ぶことができれば,Flashムービーだけでは実現が難しい処理も意外に簡単にできてしまうこともあります。 ムービーを表示しているHTMLドキュメントのURIを取得する あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 さてさて,図1のムービーでは,ムービーを表示しているHTMLファイルのURI(URL)を表示しています。 図1:ムービーを表示しているHTMLファイルのURIを取得するムービー(クリックするとムービーを表示します) Flashムービーでは,ムービー自身のURIは「_urlプロパティ」を使って取得できますが,ムービーを表示しているHTMLファイルのURIまでは取得できません。では,図1のム
Learn 7 key habits that enhance critical thinking, expand creative ideation, and integrate AI efficiently into your workflow. more Jun 20, 2024 2024-06-20 00:00:00 2024-06-20 00:00:00 America/Toronto Collaborating With AI: 7 Habits For Highly Effective Prompting Learn 7 key habits that enhance critical thinking, expand creative ideation, and integrate AI efficiently into your workflow. Online FITC
Good bye Flash! Thanks for 10 years of tinkering, fiddling, bothering and lots of fun. For sentimental purpose you can watch some of my old Flash experiments here.
Flash Playerは、あるフレームまでムービーの再生が進んだとき、必要なデータがダウンロードされていないと、ダウンロードが追いつくまで再生を中断してしまう。あらゆるユーザーの環境に対応するためには、ダウンロードがすべて終了してからムービーを開始するように、ローディングページを作成する必要がある。プログレスバーが伸びて、ダウンロードの状況が視覚的に確認できるローディングを作成してみよう。
メタデータタグとは † [](かぎかっこ)で囲まれた[Embed]とか[Swf]とか。 FlexコンパイラにFlex アプリケーション内でコンポーネントをどのように使用するかについての情報を提供する。 http://livedocs.adobe.com/flex/201_jp/html/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?href=metadata_141_04.html ↑ Actionscript プログラミングにおけるメタデータタグ † MXML用かと思いきや、Actionscriptオンリーのプログラミングでも使用できる。 特定のタグの場合、mxmlcにより解釈され内部的にソースが生成されてたりする*1。 ↑ メタデータ † http://livedocs.adobe.com/flex/201_jp/html/wwhelp/wwhimpl/j
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ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、分かりやすくスマートに記述することを可能にします。 もちろん、割り込みやキャンセル、例外処理もバッチリです。スレッドを使って、イベントリスナー地獄から抜け出しましょう。 ※ActionScript Thread Library は、名前こそスレッドですが、実体はタスクシステムにスレッドモデルを搭載したものなので、 「スレッド」と考えるよりは、「タスクシステム」だと考えた方が理解が早いでしょう。このドキュメントもその前提でお読みください。 1. スレッドライブラリの導入 1-1. スレッドとは はじめにこの処理をして、次にこの処理をして...、という処理の
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21年04月トップ5テクニカルノート 01. FN1609006「TypeScript入門 05: get/setアクセサをを使う」 02. Creators MeetUp「ネイピア数 〜美しきムダな数〜」 03. FN1702006「Vue.js入門 03: データから動的にリストをつくる」 04. FN1609004「TypeScript入門 03: クラスを継承して使う」 05. FN1707007「Sass: SCSSの基本的な書き方」 21年04月注目テクニカルノート 09. FN2004001「Create React App + React DnD 02: ドラッグ&ドロップで動かす」 10. FN1009002「力のモーメント」 2021.06.15 FN2106001「TypeScriptハンドブック 06: nullとundefinedなど」 「TypeScriptハン
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
Hi! My name is Kris Temmerman I’m a freelance developer who makes high quality interactive installations and realtime graphics for top advertising agencies and museums. I mainly work with OpenGL, C++, microcontrollers, sensors and motors. Lately there's also some WebGL in the mix. On this site you find a small selection of my personal work and experiments. I also have a YouTube channel where I mak
Actionscript 3.0のチュートリアルを集めた「30 Hand-picked Flash and Essential Actionscript 3.0 Tutorials」 クリエイティブな表現には欠かせないFLASH。Actionscript 3.0によって大きく変わりしましたが、今日紹介するのはそんなActionscript 3.0を使ったFlash表現のチュートリアルをあつめたエントリー「30 Hand-picked Flash and Essential Actionscript 3.0 Tutorials」です。 3D Menu on a Cube with Perspective 様々なクリエイティブや技が紹介されていますが、今日はその中からいくつか気になったチュートリアルをいくつかピックアップして紹介したいと思います。 詳しくは以下 ■Create a 3D Sli
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