![長文日記](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ee247eb7aa705529d472e4753199db2d494aa6cf/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fpc.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fpcw%2Fdocs%2F640%2F706%2F054.jpg)
【GDC 2014】ソニーの『Project Morpheus』ってどうよ? 実際に試遊した日本の『Oculus Rift』ソフト開発者からその評価を聞いてみた アメリカ・サンフランシスコで開催している、世界最大のゲーム開発者会議“Game Developers Conference 2014”(GDC)。いろいろな新要素が飛びなす中、大きく注目を集めたのが、ソニー・コンピューターエンターテインメントのバーチャルリアリティーヘッドマウントディスプレー『Project Morpheus(プロジェクト・モーフィアス)』だ。(関連記事) まず18日のセッションではひとつの部屋に収まりきらないぐらいの長蛇の列ができ、急遽、第二会場が用意されていた。19日から始まったエキスポ(ブース展示)でも、SCEAが入り口近くに会場内で最大となるスペースを確保し、8台のMorpheusでデモを展開していたが、そ
アメリカのサンフランシスコで開催中のゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)。 昨日カンファレンスで発表されたソニー製のVRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”は、本日からブースでのデモも開始され、朝からデモのためのチケットの争奪戦となるなど、開発者向けのプロトタイプでありながら大きな注目を集めている。 ……というわけで、本誌でもデモを体験してきました! 記者がプレイしたのは、CCP Gamesの『EVE: Valkyrie』と、SCEロンドンスタジオによる技術デモ『THE DEEP』。 装着してみてまず気がつくのが、着けやすさや軽さといった部分。ヘッドバンドをゆるめてかぶり、後頭部から支えるバンドを締めながら調節できるのだが、バンドでうまく重量が前後に分散されて、実際の重量(そんなでもない)に比して装着感が軽いという辺りは好感。 さて、肝心のVR体験の部
[GDC 2014]あなたの知らないPS4〜開発キット制作者が語るPS4の魅力とは ライター:西川善司 北米地域では2013年11月に発売され,日本でも2月に発売されたPlayStation 4(以下,PS4)。 2014年3月時点における全世界での累積出荷台数は,Xbox Oneが370万台,Wii Uが580万台に対して,PS4が610万台となっており(※VGChartz調べ),2012年発売のWii Uすら抜き,新世代の据え置き型ゲーム機としてはトップシェアを獲得するに至っている。 Chris Norden氏(Senior Staff Engineer, Strategy Team, SCEA Developer Services and Support, Sony Computer Entertainment America) そんな好調のPS4プラットフォームで,より多くの開発者
約3.6万平方メートルの敷地内には部屋数11の豪邸のほか、図書棟やプール、テニスコート、階段状の噴水、4台分の車庫がある。ただ、購入から1年以上経過したが、庭も含めて改装工事中。整備はスローペースのようだ。目下、孫社長はシリコンバレーに出張する際、ローズウッドホテルなどに泊まっている。 豪邸の購入は全米に知れ渡った。孫社長本人が狙っていたかどうかは別だが、「簡単に引き下がるのではなく、成功するまで米国で事業を続けるに違いない」(複数のベンチャーキャピタリスト)と、強烈な印象を植え付けることに成功している。 100人ほどが働く米国オフィス 米国進出を象徴するもう一つの拠点が、昨年9月にオープンしたシリコンバレーの新オフィスだ。4階建てのビル2棟と駐車場を備え、軽く1000人は働ける。現在はカンザス州のスプリントの社員約50人、日本のソフトバンク社員約50人が働いている程度。ソフトバンクグルー
オザケンこと小沢健二さんの16年ぶりの笑っていいとも出演に関しては、生放送を凝視していた時には「あっボーダー」とか「あっ眼鏡」とかそういったことばかりに興奮していまひとつ冷静な気持ちでいられなかったので、録画したものを改めてひとりで見てみたらものすごくいろんな感情が揺さぶられ、有り体に言うとものすごく泣けました。 これから録画を見ようと思っている人はここから先は読まない方がいいです。出来ればご覧になった後にまた読みに来て下さると嬉しいです。 このテレフォンショッキングは、「旅に出る理由があった小沢健二が、旅に出ることが出来なかったタモリに送るメッセージ」であったように私には見えました。 トークの前半でこの16年住んできた世界各地の話をし、それを興味深そうに聞くタモリ。それは別に特別ではない風景で、この30年このコーナーで誰が来ようとずっと繰り返されてきたことでした。 しかしその雰囲気ががら
消費税が5%から8%へと改定される4月までもう残りわずか! 増税前の駆け込み購入をはじめ、“さまざまな理由”で買っておきたい製品を紹介する特集の第3回目。 今回取り上げるのは、2月22日に国内で発売がスタートした「PlaySation 4」(以下PS4)。大手量販店では通常版が4万1900円で販売されている。一方、旧機種となった「PlayStation 3」(以下、PS3)は2万4800円。1万5000円以上も価格差がある。 まだ独自タイトルがそれほど整っていないPS4より、豊富にゲームタイトルが揃っていて、しかも低価格なPS3のほうが現状はベストな買い物なのではないか……と思ってしまうわけだが、実際はどうなのだろう? PS4で4K出力できる、というウワサに惑わされ…… 簡単にPS4の概要を紹介すると、CPUはソフトの開発のしやすさを狙って、PCで普及しているx64系のものが採用されている
[GDC 2014]稲船敬二氏が語った日本ゲーム市場復活への希望とは。GDC 2014で行われたセッション「Meanwhile in Japan」(その時,日本では)をレポート ライター:奥谷海人 クラウドファンディングによる資金調達に成功し,現在「Mighty No.9」を開発中の稲船敬二氏(comcept CEO/コンセプター)が,GDC 2014にて「Meanwhile in Japan」(その時,日本では)と題したインタビュー形式のセッションを行った。モデレーターを務めたアメリカ人ジャーナリストからの質問に,Kickstarterでの展開に大きな力を発揮した「8−4」(ハチノヨン)のMark MacDonald(マーク・マクドナルド)氏と共に答えていくという流れだ。 稲船氏といえば,これまで国内外で,時に辛辣とも思える表現を用いて,日本のゲーム産業の在り方を憂慮,批判してきた人物だ
[GDC 2014]続編制作の秘訣は,シリーズの核を見極め変化を恐れず新しい種を蒔くこと。「とびだせ どうぶつの森」の開発者によるセッションをレポート 編集部:荒井陽介 Game Developers Conference 2014(以下,GDC 2014)の3日目にあたる2014年3月19日に,任天堂の江口勝也氏と京極あや氏によるセッション「How to Turn a New Leaf at the Animal Crossing」が開催された。 ニンテンドー3DS用ソフト「とびだせ どうぶつの森」が,前作での反省を生かして開発される様子が語られた,興味深いセッションの模様をレポートしよう。 「とびだせ どうぶつの森」プロデューサー 江口勝也氏 「とびだせ どうぶつの森」ディレクター 京極あや氏 最初に登壇した江口氏は,自身の経歴や「どうぶつの森」シリーズの概要を紹介したのち,ヒット作と
[GDC 2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。鈴木 裕氏が語る「シェンムー」開発秘話 編集部:松本隆一 Game Developers Conference 2014の3日め(北米時間2014年3月19日),「Classic Game Postmortem: Shenmue」と題したレクチャーが行われた。1999年にセガからリリースされた「シェンムー」の開発を振り返るという内容で,「バーチャファイターRPG」がどのようにして「シェンムー」になっていったのかなど,当時のエピソードが本作の開発チームを率いた鈴木 裕氏から語られた。 過去の名作タイトルに光を当てる「Postmortem」は,Game Developers Conferenceではすっかりおなじみのレクチャーになった。近年は発売からそんなに時間の経っていない作品も取り上げられることも
[GDC 2014]メガネ型拡張現実HMD「Google Glass」対応ゲームで“やってはいけないこと”。注意すべきポイントをGoogleが解説 ライター:米田 聡 「Game Developers Conference 2014」(以下,GDC 2014)2日目となる北米時間2014年3月18日,Googleは毎年恒例となった「Google Developer Day」を開催した。これはGoogleが主催する開発者向けのサブイベントで,その講演内容はゲームに直接関連したものからそうともいえないものまで,実に多彩だ。 Timothy Jordan氏(Senior Developer Advocate at Google Glass Project,Google) 今回はそんなGoogle Developer Dayから,Google製のヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)「Goog
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