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ブックマーク / www.nintendo.co.jp (111)

  • Dr.LUIGI & 細菌撲滅

    Wii Uソフトのオンラインプレイサービス終了に伴い、2024年4月9日(火)午前9時をもちましてインターネット通信を利用した機能(対戦プレイ、ランキングの交換)を終了いたしました。

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    eeepc 2014/01/13
  • ゲームボーイカラーインダストリアルデザイナーのインタビュー

    ゲームボーイカラーのかたちをデザインしたのが私、インダストリアルデザイナーの杉野です。 ゲームボーイポケットは小型化を目指し、削れるところは全部削ろうというコンセプトのもとにデザインしたワケですが、今回のカラーの場合は“持ったときの感覚、感触”を一番重視しました。モックアップ(原寸大モデル)をいくつも作って、実際に持ってみてフィット感を確かめながら、改良を重ねていったんです。その結果、背面に特徴的なカーブをつけることになったのですが、気がつきましたか? もちろん、サイズのこともいろいろ考えましたよ。ポケットよりもあまり大きくなってはダメだなというのはもちろん、それ以上小さくてもしょうがない、というのが結論です。たとえば、電卓ってどんどん小さくなっていって、カード電卓というかたちにまでなりましたよね。カード電卓は、確かに携帯には便利なんですが、使うとなるとハッキリ言って使いにくい。指のほうが

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    eeepc 2013/12/25
    実は、ゲームボーイの生みの親である故・横井軍平さんが、ゲームボーイ開発当初から「ストラップ用の穴をあけよう」ってずーっと言ってたんです。
  • うごく社長が訊く『ポケットモンスター X・Y』|ニンテンドー3DS|任天堂

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、 またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 先日、「Pokémon Direct 2013.9.4」を放映しましたが、 その収録の際に、プロデューサーの石原さんと ディレクターの増田さんは、 『ポケットモンスター X・Y』の新しい魅力について、 「Pokémon Direct」でお伝えしたほかにも、 たくさんのとても興味深い話をしてくれました。 そこで今回は、 いつもの「社長が訊く」とちょっと趣向を変えて、 「Pokémon Direct」のなかで紹介しきれなかった内容について、 ときおりインタビューの映像を交えつつ再編集し、 「うごく社長が訊く」として ご紹介することにいたしました。 「社長が訊く」も気がつけば、200回以上続けてきましたが、 記事と映像を組み合わせる

    うごく社長が訊く『ポケットモンスター X・Y』|ニンテンドー3DS|任天堂
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    eeepc 2013/11/29
  • 社長が訊く『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』|ニンテンドー3DS|任天堂

    開発の途中で、スタッフのみなさんが ほかのプロジェクトにさらわれて プロジェクト進行がしばらく止まったりと、 必ずしもスッと完成したのではなかったようですが、 ただ、「とても良いものができた」という話を、 社内のいろんな人から聞いています。 宮(茂)さんも「今度の『ゼルダ』は、いいですよ」と ぼそっと言っていましたし。

    社長が訊く『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』|ニンテンドー3DS|任天堂
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    eeepc 2013/11/19
  • ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSがニンテンドーネットワークIDでもっと便利になります。|Nintendo

    ニンテンドーネットワークIDを取得すると、ニンテンドーeショップでさまざまなソフトをダウンロードできたり、「Miiverse」へ投稿ができたり、お得なキャンペーン情報を受け取ったりすることができます。 また、Wii Uとニンテンドー3DSを両方お持ちの方は、「ニンテンドーeショップ」の残高を合算し、共有することも可能です。 1台のニンテンドー3DSシリーズ体に登録できるIDはひとつのみです。 1度ニンテンドー3DSシリーズ体に登録したIDは他のニンテンドー3DSシリーズ体には登録できません。別の体にIDと残高を移行したい場合は、「ソフトとデータの引っ越し」を行ってください。 Wii Uに登録済みのIDと同じIDをニンテンドー3DSシリーズ体に登録することをおすすめします。同じIDを登録することで、それぞれの体の残高を合算し、共有できるようになります。 ・Wii Uのニンテンドー

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    eeepc 2013/11/16
    未だに本体紐付けってありえない仕様。
  • 2013年10月31日(木)第2四半期決算説明会 - 質疑応答

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 デジタルビジネスが拡大しているという話があったが、デジタルビジネスの価格設定についていろいろなケースが見られるようになったので、基的な考え方について教えてほしい。具体的には、『Wii Sports Club』でなぜ2種類の価格を設けたのかというところと、パッケージソフトとして発売しない理由を教えてほしい。『ポケモンバンク』では年間500円の利用料がかかる点や、『だるめしスポーツ店』で値引き交渉がある点などについてはどのように考えているか。また、「Wii Fit U 1か月無料先行体験キャンペーン」や「ニンテンドー3DSソフト2買うと“もれなく”もう1プレゼントキャンペーン」を実施中だが、デジタルビジネスによってパッケージを含めたソフト価格全体のデフレを引き起こすリ

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    eeepc 2013/11/09
  • 2013年10月31日(木) 第2四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 日は、お忙しい中、当社の決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 決算の数字につきましては、先ほど、常務の君島からご説明させていただきました。上半期決算は、円安が進んだことで経常利益では4年ぶりに黒字となりましたが、Wii Uの海外市場における値下げにより、小売店さんの在庫補償に加え、当社グループの完成品在庫の評価替えや下期向けに製造するハードの損失が拡大することを見込んだ影響が大きく、営業赤字となりました。 当社は中間配当を上半期の営業利益に連動してお支払いする方針を掲げており、中間配当を3年連続お支払いできない状況となっていることについてお詫び申し上げます。 今日は、まず、今期に入ってからの世界のゲーム市場における足下の状況、なら

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    eeepc 2013/10/31
  • うごく社長が訊く『Wii Sports Club』|Wii U|任天堂

    じつは7年前に初代の『Wii Sports』(※1)が出た時、 わたしは会社から帰宅すると、 毎晩のようにムキになって(笑)、遊んでいたんです。 あんなに軽いWiiリモコンを振るだけでも こんなに汗をかくのかという 不思議な感覚を、当時は味わっていて、 そういうことがかなり長く続いていたんです。

    うごく社長が訊く『Wii Sports Club』|Wii U|任天堂
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    eeepc 2013/10/29
  • ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DS LL リミテッドパック|任天堂

    ニンテンドー3DS『ニンテンドー3DS LL リミテッドパック』について

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    eeepc 2013/10/23
    来春あたりに無印の新型か。
  • Wii Sports Club

    Wii Uのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い、「種目別会員パス」および「24時間ビジターチケット」の販売を2023年3月28日(火)午前9時をもちまして終了いたしました。 ニンテンドーeショップでの販売終了後は、「種目別会員パス」で購入したスポーツのみプレイいただけます。

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    eeepc 2013/10/17
    冷静に考えるといらんか、テニス遊ぶのに最低でもテレビ60インチは欲しいよなぁ。
  • Wii U|Wii U 画像投稿ツール|Nintendo

    『Wii U画像投稿ツール』は、ソフトのプレイ中のシーンをTwitter、Facebook、Tumblrのソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)へ投稿することができるWebサービスです。このサービスを利用すると、プレイ中の画面を画像にしてコメントやハッシュタグを付けて家族や友達などと共有することができ、複数のSNSへ同時に投稿することもできます(Twitter、Facebook、Tumblrをご利用いただくには、それぞれのサービスでアカウント登録が必要です)。 ※画像・コメントの投稿以外のことはできません。アカウントの登録や投稿の閲覧・削除は各SNS上で行ってください。 ※この機能は、Wii U体のシステムバージョンが「4.0.0J」以上の場合にご利用いただけます。 ソフトのプレイ中、投稿したいシーンでHOMEボタンを押してHOMEボタンメニューへ(そのシーンが一時的に保存され

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    eeepc 2013/10/03
  • http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130918/index.html

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    eeepc 2013/09/18
  • ジョイメカファイト | ニンテンドー3DS | 任天堂

    このソフトは、1993年に発売されたファミリーコンピュータ用のロボット格闘対戦アクションゲームです。 ロボットによる世界征服宣言をしたイワン・ワルナッチ博士に対抗するために、リトル・イーモン博士の作ったロボット「スカポン」を操作して立ち向かいます。対戦に勝利すると使えるロボットが増えます。各ロボットは技の種類やスピードなど特徴があり、それぞれ4つの必殺技を持っているので、敵ロボットに応じて使い分けて戦います。ストーリーを楽しむ「1Pクエスト」や、ダウンロードプレイで友達と対戦できる「1P vs 2P」など、さまざまなモードが用意されています。

    ジョイメカファイト | ニンテンドー3DS | 任天堂
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    eeepc 2013/09/05
  • Nintendo E3 アナリストブリーフィング

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 ※このプレゼンテーションは英語で行われたものです。 Reggie Fils-Aime (President & COO, Nintendo of America Inc.): 皆様、おはようございます。日はお時間をいただき、ありがとうございます。 私が何週間か前に岩田とメールのやりとりをしていると、「あるアメリカの記者が『任天堂は今年はE3に出展すらしない』と言っているようだが、なぜだろうか」と質問されました。 皆様それぞれご自分が書きたいことを書かれるものですから、私は「そういったことについて理由を見つけ出そうとするのはとうの昔に諦めた」と申し上げました。 しかし、今年我々が形式を変えたことで、混乱を招いたかもしれないことはよく承知しています。 形式を変えた理由はご

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    eeepc 2013/06/13
  • http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130611/index.html

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    eeepc 2013/06/08
  • 任天堂 2013年4月25日(木) 決算説明会 - 質疑応答

    プレゼンテーションで説明があったデジタルビジネスに関して、以前岩田社長は、「デジタルビジネスは、パッケージソフトビジネスに加えてもう1の柱になる」ということを言っていたが、今期・来期の具体的なダウンロード売上高の規模のイメージについて教えてほしい。また、デジタルビジネスで、ディストリビューションがパッケージからインターネットへ変わるという視点以外に、『Wii Street U powered by Google』のようなネットワークをベースにしたコンテンツでヒットを生み出して、社会的話題になるといったことが起きるのかどうか、もしくはそういう方向性を持っているのか、という点について教えてほしい。 取締役社長 岩田 聡: まず、ダウンロード売上高について、「1年後どうなって、2年後どうなっているか」ということを具体的な数字で発表していませんので、今具体的に申し上げられる数字はございません。一

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    eeepc 2013/04/27
  • ニンテンドー3DS画像投稿ツール|任天堂

    『ニンテンドー3DS画像投稿ツール』は、ゲーム内やHOMEメニューを撮影した画像をTwitter、Facebookのソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)へ投稿することができるWebサービスです。 このサービスを利用すると、撮影した画像にコメントやハッシュタグを付けて家族や友達などと共有することができ、複数のSNSへ同時に投稿することもできます(Twitter、Facebookをご利用いただくには、それぞれのサービスでアカウント登録が必要です)。 ※インターネットに接続した体でご利用ください。 ※画像・コメントの投稿以外のことはできません。アカウントの登録や投稿の閲覧、編集・削除は 各SNS上で行ってください。 ※2016年10月4日をもってTumblrへの投稿は対応を終了いたしました。 ニンテンドー3DS専用ソフト『とびだせ どうぶつの森』や『トモダチコレクション 新生活』な

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    eeepc 2013/04/19
  • 社長が訊く『トモダチコレクション 新生活』|ニンテンドー3DS|任天堂

    今日は『トモダチコレクション 新生活』について、 お話をお訊きしたいと思います。 ここにいるみなさんは全員、前作の開発も経験していますね。 今作は前作のチームの人たちを中心にしながら、 途中からいろいろなメンバーの補強もして、 かなりのパワーをかけた長期戦になりましたね。

    社長が訊く『トモダチコレクション 新生活』|ニンテンドー3DS|任天堂
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    eeepc 2013/04/11
  • 社長が訊く『ルイージマンション2』|ニンテンドー3DS|任天堂

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、 またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。

    社長が訊く『ルイージマンション2』|ニンテンドー3DS|任天堂
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    eeepc 2013/03/22
  • 2013年1月31日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 Wii Uについて、先ほど岩田社長より「ハードの価値をうまく伝えることができるソフトを充実させる」という話があったが、その時間軸について教えてほしい。「発表済みのラインアップの中にもそういったものがすでに用意されているのか」、それとも「開発そのものを仕切り直す必要があるのか」、「そもそも製品化する際の基準を変えるところまで踏み込まなければいけない話なのか」という点について、岩田社長と宮専務からコメントをいただきたい。 取締役社長 岩田 聡: 「ハードの魅力が伝わりやすいソフトを充実させていきたい」ということについては、それほど長い時間軸で考えているわけではありません。さすがに、「この1~2か月の間に今日お見せした『Wii Street U powered by Goo

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    eeepc 2013/02/02
    逆にプラットフォーム統合がうまくいけば、プラットフォームの種類は増やせるかもしれない。私たちが携帯機と据置機しかつくっていないのは、これ以上増やしてしまうと、私たちの開発力が分散してしまうからです。