Wii Uソフトのオンラインプレイサービス終了に伴い、2024年4月9日(火)午前9時をもちましてインターネット通信を利用した機能(対戦プレイ、ランキングの交換)を終了いたしました。
Wii Uソフトのオンラインプレイサービス終了に伴い、2024年4月9日(火)午前9時をもちましてインターネット通信を利用した機能(対戦プレイ、ランキングの交換)を終了いたしました。
ゲームボーイカラーのかたちをデザインしたのが私、インダストリアルデザイナーの杉野です。 ゲームボーイポケットは小型化を目指し、削れるところは全部削ろうというコンセプトのもとにデザインしたワケですが、今回のカラーの場合は“持ったときの感覚、感触”を一番重視しました。モックアップ(原寸大モデル)をいくつも作って、実際に持ってみてフィット感を確かめながら、改良を重ねていったんです。その結果、背面に特徴的なカーブをつけることになったのですが、気がつきましたか? もちろん、サイズのこともいろいろ考えましたよ。ポケットよりもあまり大きくなってはダメだなというのはもちろん、それ以上小さくてもしょうがない、というのが結論です。たとえば、電卓ってどんどん小さくなっていって、カード電卓というかたちにまでなりましたよね。カード電卓は、確かに携帯には便利なんですが、使うとなるとハッキリ言って使いにくい。指のほうが
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、 または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 先日、「Pokémon Direct 2013.9.4」を放映しましたが、 その収録の際に、プロデューサーの石原さんと ディレクターの増田さんは、 『ポケットモンスター X・Y』の新しい魅力について、 「Pokémon Direct」でお伝えしたほかにも、 たくさんのとても興味深い話をしてくれました。 そこで今回は、 いつもの「社長が訊く」とちょっと趣向を変えて、 「Pokémon Direct」のなかで紹介しきれなかった内容について、 ときおりインタビューの映像を交えつつ再編集し、 「うごく社長が訊く」として ご紹介することにいたしました。 「社長が訊く」も気がつけば、200回以上続けてきましたが、 記事と映像を組み合わせる
ニンテンドーネットワークIDを取得すると、ニンテンドーeショップでさまざまなソフトをダウンロードできたり、「Miiverse」へ投稿ができたり、お得なキャンペーン情報を受け取ったりすることができます。 また、Wii Uとニンテンドー3DSを両方お持ちの方は、「ニンテンドーeショップ」の残高を合算し、共有することも可能です。 1台のニンテンドー3DSシリーズ本体に登録できるIDはひとつのみです。 1度ニンテンドー3DSシリーズ本体に登録したIDは他のニンテンドー3DSシリーズ本体には登録できません。別の本体にIDと残高を移行したい場合は、「ソフトとデータの引っ越し」を行ってください。 Wii Uに登録済みのIDと同じIDをニンテンドー3DSシリーズ本体に登録することをおすすめします。同じIDを登録することで、それぞれの本体の残高を合算し、共有できるようになります。 ・Wii Uのニンテンドー
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 デジタルビジネスが拡大しているという話があったが、デジタルビジネスの価格設定についていろいろなケースが見られるようになったので、基本的な考え方について教えてほしい。具体的には、『Wii Sports Club』でなぜ2種類の価格を設けたのかというところと、パッケージソフトとして発売しない理由を教えてほしい。『ポケモンバンク』では年間500円の利用料がかかる点や、『だるめしスポーツ店』で値引き交渉がある点などについてはどのように考えているか。また、「Wii Fit U 1か月無料先行体験キャンペーン」や「ニンテンドー3DSソフト2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン」を実施中だが、デジタルビジネスによってパッケージを含めたソフト価格全体のデフレを引き起こすリ
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 本日は、お忙しい中、当社の決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 決算の数字につきましては、先ほど、常務の君島からご説明させていただきました。上半期決算は、円安が進んだことで経常利益では4年ぶりに黒字となりましたが、Wii Uの海外市場における値下げにより、小売店さんの在庫補償に加え、当社グループの完成品在庫の評価替えや下期向けに製造するハードの損失が拡大することを見込んだ影響が大きく、営業赤字となりました。 当社は中間配当を上半期の営業利益に連動してお支払いする方針を掲げており、中間配当を3年連続お支払いできない状況となっていることについてお詫び申し上げます。 今日は、まず、今期に入ってからの世界のゲーム市場における足下の状況、なら
Wii Uのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い、「種目別会員パス」および「24時間ビジターチケット」の販売を2023年3月28日(火)午前9時をもちまして終了いたしました。 ニンテンドーeショップでの販売終了後は、「種目別会員パス」で購入したスポーツのみプレイいただけます。
『Wii U画像投稿ツール』は、ソフトのプレイ中のシーンをTwitter、Facebook、Tumblrのソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)へ投稿することができるWebサービスです。このサービスを利用すると、プレイ中の画面を画像にしてコメントやハッシュタグを付けて家族や友達などと共有することができ、複数のSNSへ同時に投稿することもできます(Twitter、Facebook、Tumblrをご利用いただくには、それぞれのサービスでアカウント登録が必要です)。 ※画像・コメントの投稿以外のことはできません。アカウントの登録や投稿の閲覧・削除は各SNS上で行ってください。 ※この機能は、Wii U本体のシステムバージョンが「4.0.0J」以上の場合にご利用いただけます。 ソフトのプレイ中、投稿したいシーンでHOMEボタンを押してHOMEボタンメニューへ(そのシーンが一時的に保存され
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 ※このプレゼンテーションは英語で行われたものです。 Reggie Fils-Aime (President & COO, Nintendo of America Inc.): 皆様、おはようございます。本日はお時間をいただき、ありがとうございます。 私が何週間か前に岩田とメールのやりとりをしていると、「あるアメリカの記者が『任天堂は今年はE3に出展すらしない』と言っているようだが、なぜだろうか」と質問されました。 皆様それぞれご自分が書きたいことを書かれるものですから、私は「そういったことについて理由を見つけ出そうとするのはとうの昔に諦めた」と申し上げました。 しかし、今年我々が形式を変えたことで、混乱を招いたかもしれないことはよく承知しています。 形式を変えた理由はご
プレゼンテーションで説明があったデジタルビジネスに関して、以前岩田社長は、「デジタルビジネスは、パッケージソフトビジネスに加えてもう1本の柱になる」ということを言っていたが、今期・来期の具体的なダウンロード売上高の規模のイメージについて教えてほしい。また、デジタルビジネスで、ディストリビューションがパッケージからインターネットへ変わるという視点以外に、『Wii Street U powered by Google』のようなネットワークをベースにしたコンテンツでヒットを生み出して、社会的話題になるといったことが起きるのかどうか、もしくはそういう方向性を持っているのか、という点について教えてほしい。 取締役社長 岩田 聡: まず、ダウンロード売上高について、「1年後どうなって、2年後どうなっているか」ということを具体的な数字で発表していませんので、今具体的に申し上げられる数字はございません。一
『ニンテンドー3DS画像投稿ツール』は、ゲーム内やHOMEメニューを撮影した画像をTwitter、Facebookのソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)へ投稿することができるWebサービスです。 このサービスを利用すると、撮影した画像にコメントやハッシュタグを付けて家族や友達などと共有することができ、複数のSNSへ同時に投稿することもできます(Twitter、Facebookをご利用いただくには、それぞれのサービスでアカウント登録が必要です)。 ※インターネットに接続した本体でご利用ください。 ※画像・コメントの投稿以外のことはできません。アカウントの登録や投稿の閲覧、編集・削除は 各SNS上で行ってください。 ※2016年10月4日をもってTumblrへの投稿は対応を終了いたしました。 ニンテンドー3DS専用ソフト『とびだせ どうぶつの森』や『トモダチコレクション 新生活』な
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 Wii Uについて、先ほど岩田社長より「ハードの価値をうまく伝えることができるソフトを充実させる」という話があったが、その時間軸について教えてほしい。「発表済みのラインアップの中にもそういったものがすでに用意されているのか」、それとも「開発そのものを仕切り直す必要があるのか」、「そもそも製品化する際の基準を変えるところまで踏み込まなければいけない話なのか」という点について、岩田社長と宮本専務からコメントをいただきたい。 取締役社長 岩田 聡: 「ハードの魅力が伝わりやすいソフトを充実させていきたい」ということについては、それほど長い時間軸で考えているわけではありません。さすがに、「この1~2か月の間に今日お見せした『Wii Street U powered by Goo
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