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ブックマーク / www.4gamer.net (118)

  • PS4専用タイトル「The Order:1886」をレビュー。最高峰のグラフィックスで「IF」の19世紀と騎士達の活躍を描いた意欲作

    最高峰のグラフィックスと緻密な世界設定が魅力 The Order: 1886 Text by 稲元徹也 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは,PlayStation 4専用タイトル「The Order:1886」を,2015年2月20日に発売した。作は,ビクトリア朝時代のロンドンを舞台に,「オーダー」と呼ばれる騎士団の活躍をハイクオリティなグラフィックスで描いた,PS4待望の完全新作となるアクションアドベンチャーだ。 今回は,歴史に「IF」の要素を加えた作の世界観の魅力やゲームシステムなどを,レビューで紹介していこう。 人類がたどってきた事実とは異なる歴史 タイトルに「1886」とあるとおり,作の時代背景は19世紀末であり,創作の舞台としても大きな魅力を秘めた時代だ。この時代のロンドンといえば,産業革命による技術革新で飛躍的な発展を遂げる一方,それに伴う過酷な労働を

    PS4専用タイトル「The Order:1886」をレビュー。最高峰のグラフィックスで「IF」の19世紀と騎士達の活躍を描いた意欲作
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    einherjar 2015/03/05
  • [GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた

    [GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた ライター:西川善司 吉田修平氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント) ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)は,Game Developers Conference(以下,GDC) 2015の開催に合わせ,会場近くのホテルで報道関係者向けイベントを開催。その場で,SCEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏が,仮想現実対応のヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(プロジェクトモーフィアス,開発コードネーム)の最新試作版を公開した。 新型Morpheus 新型Morpheusはどこが進化したのか? 新型Morpheusを吉田氏がお披露目した瞬間 すでに一部は2015年3月4日の記事でお伝

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    einherjar 2015/03/05
  • 80年代PCゲームやTRPGの魅力をスマホで再現。アドベンチャーRPG「ソウルアンリーシュ」の配信が1月30日にスタート

    80年代PCゲームTRPGの魅力をスマホで再現。アドベンチャーRPG「ソウルアンリーシュ」の配信が1月30日にスタート 編集部:Chihiro クオリアソフトは日(2015年1月29日),スマートフォン向けゲーム「ソウルアンリーシュ」(iOS / Android)の配信を,1月30日に開始すると発表した。価格は500円で,プレイを助ける有料アイテムも用意されているとのこと。 “アドベンチャーRPG”と謳われる作は,古き良き時代のゲームにインスパイアされたタイトルで,80年代のPCゲームが持つシビアさや,テーブルトークRPG/TCGのようなアナログ感覚を,スマートフォン用ゲームならではの直感的な操作で楽しめるという。 ソウルアンリーシュの世界には,多数のシナリオが存在し,プレイヤーは一人の冒険者として,それらに挑むことになる。冒険のパートナーはランダムマッチングで選ばれ,さまざまな仲間

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    einherjar 2015/01/30
  • 【PR】初めてのGeForce購入ガイド。店頭で迷わないための「選び方」を完全解説

    【PR】初めてのGeForce購入ガイド。店頭で迷わないための「選び方」を完全解説 編集部:佐々山薫郁 ライター:宮崎真一 PCゲームをプレイできるだけの性能を持つPCを手に入れたいなら,自作するしかなかったのも,今は昔。「ゲームPC」と呼ばれる,3D性能を重視したPC製品が,現在ではゲーマーにとっての有力な選択肢となっている。 ゲームPCを販売しているショップは,店頭で,「○○というCPU搭載」「●●というGPU搭載」と謳い,「だからゲームが速い!」とプッシュしているケースが多い。 GPUのイメージ ものすごく簡単にまとめると,CPUというのは,コンピュータの頭脳であり心臓でもある。対するGPUは,3Dグラフィックスなどを処理するための専用装置だ。「Windowsの入ったPCを普通に動かす」という目的において,どちらがより重要な存在であるかは,あらためて述べるまでもないだろう。 しかし,

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    einherjar 2014/12/20
  • Mozillaのゲームに対する本気度を担当者が語る。WebGLが拓くゲームプラットフォームとしてのWebブラウザの姿

    Mozillaのゲームに対する気度を担当者が語る。WebGLが拓くゲームプラットフォームとしてのWebブラウザの姿 ライター:米田 聡 2014年9月2日から4日までパシフィコ横浜で開催されていた日最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2014」では,米Mozilla Foundation(以下,Mozilla)からブラウザのゲームプラットフォーム化を推進している担当者が来日して「Games on the modern Web」(モダンWebにおけるゲーム事情)と題するセッションを行った。4GamerではGame Developers Conference 2013(以下,GDC2013)の際にMozillaの試みをレポートしているが,今回のCEDEC 2014のセッションはその後の進捗報告という感じの内容で,ブラウザのゲームプラットフォーム化が現実になっていることをMozillaの担当

    Mozillaのゲームに対する本気度を担当者が語る。WebGLが拓くゲームプラットフォームとしてのWebブラウザの姿
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    einherjar 2014/09/27
  • [TGS 2014]伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏が激語り。サプライズ生演奏もあった「SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ」をレポート

    [TGS 2014]伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏が激語り。サプライズ生演奏もあった「SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ」をレポート ライター:馬波レイ 東京ゲームショウ2014の一般公開日である2014年9月21,スクウェア・エニックスブースのステージで,作曲家の伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏をゲストに招いての「SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ」が行われた。 TGS 2013でも行われて大盛況を呼んだ企画の第2弾とあって,ステージ前は期待に胸を膨らませる観客で埋め尽くされていた。期待を裏切らないサプライズ満載の内容となったステージをレポートしよう。 (左から)伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏。スクウェア(当時)に在籍し,現在でもゲームサウンドの最前線にて活躍中 現在はフリーとして活躍する3人だが,スクウェア在籍時からの仲

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    einherjar 2014/09/23
  • [TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開

    [TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開 編集部:aueki カメラマン:田井中純平 カメラマン:佐々木秀二 カメラマン:林 佑樹 123456789→ 東京ゲームショウは一般公開日を迎えて,会場の混雑もひとしおといったところ。いや,土曜日は行けなかったんだけど。きっと会場を華やかに彩るコンパニオンさん達の周りには,高価な機材を持ったカメコ(カメラ小僧)が群がっていることであろう。毎年恒例ながら,ビジネスデイの比較的空いた期間にざざっと各社ブースを回って,コンパニオンさんの写真をどどっと撮りまくってきたのでここでまとめて公開してしまおう。 なにか今年の傾向とか書いたほうがいいのだろうが,記事を見ればバレバレなように,今年は初日に色気のないところを回っただけなので,なにも分からない。いや,困

    [TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開
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    einherjar 2014/09/21
  • PS4/PS3/PS Vita向けの「Unity Pro for PlayStation」がすべてのソフトウェアタイトル開発者に無償提供へ

    PS4/PS3/PS Vita向けの「Unity Pro for PlayStation」がすべてのソフトウェアタイトル開発者に無償提供へ 編集部:Gueed ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズは日(2014年9月17日),PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vitaに向けた「Unity Pro for PlayStation」を,すべてのソフトウェアタイトル開発者に無償で提供すると発表した。 PlayStation向けの統合開発環境であるUnity Pro for PlayStationは,2014年3月に両社が合意した戦略的提携に基づいて提供が行われていたが,今回,さらなるパートナーシップの強化を図るということで,幅広い層への無償提供を決定したという。今後ソニー・コンピュータエンタテインメントは,独立系デベロッ

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    einherjar 2014/09/17
  • [CEDEC 2014]「百見は一体験に如かず」,SCE吉田修平氏が熱く語ったProject Morpheusが拓くVRの未来

    [CEDEC 2014]「百見は一体験に如かず」,SCE吉田修平氏が熱く語ったProject Morpheusが拓くVRの未来 編集部:aueki 2014年9月2日,神奈川県のパシフィコ横浜で,日最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2014」が始まった。基調講演に続くメインホールでのスターティングセッションとして,ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ プレジデントの吉田修平氏によるバーチャルリアリティ(以下,VR)対応型ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(以下,Morpheus)関連の講演「VR 〜Project Morpheusで体感する未来〜」が行われた。 講演の最初に,吉田氏はOculus VRのRiftやMorpheusのデモを体験したことがある人の挙手を求めたのだが,会場にいる大半の人が手を挙げたことに驚いた様子だった。さ

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    einherjar 2014/09/04
    “対応のHMDを体験しないと分からないたぐいの問題であり,ちゃんと作ってあるコンテンツしか知らない人にも理解しづらいだろう。そうでないコンテンツを試したときの不快感を味わ”
  • HDMI 1.4で4K/60Hz出力対応!? 「GeForce 340.43 Driver Beta」でサポートされた新機能を試す

    HDMI 1.4で4K/60Hz出力対応!? 「GeForce 340.43 Driver Beta」でサポートされた新機能を試す ライター:西川善司 北米時間2014年6月17日,NVIDIAは,公式最新β版ドライバ「GeForce 340.43 Driver Beta」を公開した。 リリース時の紹介記事にもあるとおり,340.43βドライバにおけるトピックは,新作ゲームタイトルへの最適化なのだが,それとは別にひっそりと追加された機能が,一部で話題となっている。何かというと,KeplerおよびMaxwell世代のGPUで(当面はシングルカード構成時に)サポートされる「HDMIで4K/60Hz伝送を行える特殊な動作モード」だ。 現行世代のGeForceが搭載されたグラフィックスカードのHDMI出力は,基的にすべてHDMI 1.4対応である。世界中をくまなく探せば例外があるのかもしれないが

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    einherjar 2014/07/15
  • 西川善司が見た「E3 2014のゲームグラフィックス最前線」(1) 最新世代のゲームは自動生成で宇宙を作り,物理法則どおりにボールを動かす?

    西川善司が見た「E3 2014のゲームグラフィックス最前線」(1) 最新世代のゲームは自動生成で宇宙を作り,物理法則どおりにボールを動かす? ライター:西川善司 PS4&Xbox One世代では2作めのFIFAシリーズとなる「FIFA 15」。後段で説明するように,選手やボールの表現はこれら新世代ゲーム機のパワーを活用したものとなっている E3 2014の閉幕から,2週間ほどが経った。 2013年は,PlayStation 4(以下,PS4)やXbox Oneといった“次世代機”の発売年――日ではいずれも2014年になったが――ということで,とにかくゲーム体にスポットライトが当たっていたが,今年のPS4とXbox Oneは“現世代機”だ。 実際,E3 2014に出展されたゲームの多くは,主要なゲームスタジオにおける2めの開発タイトルとなっていた。開発者側のハードウェアに対する理解度

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    einherjar 2014/06/27
  • 「FINAL FANTASY TACTICS」楽曲のオーケストラ演奏会が7月19日に開催

    「FINAL FANTASY TACTICS」楽曲のオーケストラ演奏会が7月19日に開催 「FINAL FANTASY TACTICS」テンプルナイツ交響楽団演奏会 配信元 テンプルナイツ交響楽団 配信日 2014/06/23 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> テンプルナイツ交響楽団(団長:三浦王介)は2014年7月19日にパルテノン多摩 大ホール(東京都多摩市落合2-2-35)にて演奏会を下記の通り開催します。 公演名:テンプルナイツ交響楽団演奏会 ―今、その物語を語ろう…― 日時:2014年7月19日(土)12:00開場 13:00開演 会場:パルテノン多摩 大ホール(東京都多摩市落合2-2-35) 京王線・小田急線・多摩モノレール 多摩センター駅下車 徒歩5分 曲目:崎元仁/岩田匡治作曲 「FINAL FANTASY TACTICS」より 指揮:三浦王介 演奏:

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    einherjar 2014/06/24
  • [E3 2014]これは写真じゃないんです。驚愕のグラフィックスを引っさげて登場したFPS「Get Even」に注目

    [E3 2014]これは写真じゃないんです。驚愕のグラフィックスを引っさげて登場したFPS「Get Even」に注目 ライター:奥谷海人 デモを担当したThe Farm 51の開発ディレクター,Wojciech Pazdur(ヴォイチェック・パズドュル)氏 FPS「Get Even」を開発するポーランドのThe Farm 51が,インディーズ開発サポートプログラム「ID@Xbox」のサンプルタイトルとして,E3 2014のMicrosoftブース内で同作のデモを公開した。 Get Evenは,1つの事件を2つの角度から追っていくというFPSで,過去に巻き込まれた忌まわしい事件を解決するために,その記憶を変化させようとする「Black」と,仮想現実をコントロールするほどの能力を持つコンピュータ技師「Red」の衝突を描いている。双方のキャンペーンは,どちらも5時間ほどの長さになるという。 今回

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    einherjar 2014/06/14
  • 一手間違えば,死あるのみ。角川ゲームスの新作SRPG「NAtURAL DOCtRINE」の紹介プレイムービーをお届け

    一手間違えば,死あるのみ。角川ゲームスの新作SRPG「NAtURAL DOCtRINE」の紹介プレイムービーをお届け ライター:Leyvan 角川ゲームスが2014年4月に発売を予定している「NAtURAL DOCtRINE」(PS4 / PS3 / PS Vita)は,新たに設立された角川ゲームスタジオの第1弾タイトルとなるシミュレーションRPGだ。 「NAtURAL DOCtRINE」公式サイト 剣と魔法の王道ファンタジー世界を舞台に,人類が亜人種を始めとするほかの種族との対立にどう立ち向かうかというシビアなストーリーが展開される作。開発版のROMをプレイする前に,なにやら「難しい!」という噂を聞いてはいたのだが,最近のシミュレーションRPGだし,言うほどのものではないだろうと高をくくっていたのだが……すみません,甘く見ていました。 難度ノーマルで始めてステージを順調に進めていたとこ

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    einherjar 2014/03/18
  • ソニー製ヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T3W」「HMZ-T3」徹底検証。ゲームを前にした第3世代HMZの価値を探る

    有機EL搭載の720pヘッドマウントディスプレイ第3世代モデル,徹底検証 ソニー HMZ-T3W,HMZ-T3 Text by 米田 聡 ソニーが手がけるヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)シリーズ,「HMZ」。その第3世代モデルにあたる「HMZ-T3W」「HMZ-T3」を入手したので,今回はそのレビューをお届けしたいと思う。 HMZ-T3W(左),HMZ-T3(右) メーカー:ソニー 問い合わせ先:総合サポート・お問い合わせ HMZ-T3W直販価格:9万9800円,HMZ-T3直販価格:7万9800円(※いずれも税込,2014年1月27日現在) 2011年秋に発売されて話題を集めた初代機「HMZ-T1」以来の伝統となる,「720p解像度の有機ELパネルを両目用に1枚ずつ搭載し,原理的にクロストークの発生しない立体視に対応する」「約20m先に750インチの仮想スクリーンが見える」仕様

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    einherjar 2014/01/27
  • 「FFT」松野泰己氏の関わる新作タクティカルRPG「Unsung Story: Tale of the Guardians」がKickstarterに登録される

    「FFT」松野泰己氏の関わる新作タクティカルRPG「Unsung Story: Tale of the Guardians」がKickstarterに登録される ライター:奥谷海人 「ファイナルファンタジータクティクス」や「ベイグラントストーリー」で知られる松野泰己氏の関わる新作タクティカルRPG「Unsung Story: Tale of the Guardians」が,Kickstarterに登録された。 関連記事:実は僕の趣味に寄ったプロジェクトなんです――「オウガバトル」シリーズで知られる松野泰己氏の関わる新作「アンサング・ストーリー」とはどんなゲームなのか話を聞いてきた これに合わせてゲームの概要も公開されており,作はiOSおよびAndroid搭載モバイル端末向けに2015年7月のリリースを目指してPlaydekが開発中。さらにKickstarterでの企画が成功すれば,PC

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    einherjar 2014/01/15
  • [CES 2014]大音量でスピーカー出力しても周囲に迷惑をかけない時代がくるか。Turtle Beachの技術デモを体験してきた

    [CES 2014]大音量でスピーカー出力しても周囲に迷惑をかけない時代がくるか。Turtle Beachの技術デモを体験してきた ライター:奥谷海人 日ではゲーマー向けヘッドセットのブランドとして知られるTurtle Beachが,Parametric Sound製サウンド技術「HyperSound System」(以下,HSS)ベースのサウンド出力デモを行っていた。 Turtle Beachブース 誤解を恐れずに一言で説明するなら,HSSは,室内における特定の場所でだけ音を鳴らすことのできる技術だ。 一般的なスピーカー(=ダイナミック型スピーカーユニット)の場合,振動板で空気を振動させることにより,音を出力することになる。それに対してHSSの場合は,音をいったん,人間の耳に聞こえない超音波へ変換して,「超音波エネルギー」として任意の場所へ送り,その場所でだけ空気を振動させることで,ピ

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    einherjar 2014/01/10
  • 「X'mas Collections II music from SQUARE ENIX」で,「FINAL FANTASY IV」の名曲「少女リディア」がクリスマスサウンドに。古代祐三氏に,アレンジの意図を聞く

    「X'mas Collections II music from SQUARE ENIX」で,「FINAL FANTASY IV」の名曲「少女リディア」がクリスマスサウンドに。古代祐三氏に,アレンジの意図を聞く ライター:馬波レイ カメラマン:増田雄介 スクウェア・エニックスは日(2013年11月27日),「FINAL FANTASY」(以下,FF)シリーズ,「クロノ・トリガー」「SaGa Frontier II」「シグマ ハーモニクス」「デュープリズム」「聖剣伝説」「ガンハザード」「The 3rd Birthday」などのBGMの中から選りすぐりの11曲に,クリスマスアレンジを施して収録したアルバム,「X'mas Collections II music from SQUARE ENIX」を発売する。 その中の一曲,「FINAL FANTASY IV」の「少女リディア」のアレンジを手が

    「X'mas Collections II music from SQUARE ENIX」で,「FINAL FANTASY IV」の名曲「少女リディア」がクリスマスサウンドに。古代祐三氏に,アレンジの意図を聞く
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    einherjar 2013/11/27
  • 描いた絵がそのまま動く「Live2D Cubism」が一般販売に。アカデミック版やFREE版も提供開始

    描いた絵がそのまま動く「Live2D Cubism」が一般販売に。アカデミック版やFREE版も提供開始 編集部:aueki サイバーノイズは,同社のグラフィックスミドルウェア「Live2D Cubism」の一般販売を2013年10月21日より開始した。 Live2Dは,2Dの絵を3Dであるかのように操作できるソリューションで,ゲームでも多く使われているので名前を聞いたことのある人も多いだろう。「Cubism Editor PRO」は,これまでは法人向けにのみ提供されていたのだが,個人でも入手できるようになったわけだ。価格は14万7000円(税込)。11月30日まで33%引きの9万8700円(税込)で入手できるキャンペーンも開催されている。 また,学生・教員向けのアカデミック版も用意されており,こちらは2万9400円(税込)で提供中なほか,非営利であることなどを条件にした機能限定の無償版「C

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    einherjar 2013/10/24
  • 「ACE COMBAT INFINITY」の日本先行オープンβテストが11月7日より実施。協力プレイを楽しめる「オンライン協同戦役モード」紹介映像が公開

    「ACE COMBAT INFINITY」の日先行オープンβテストが11月7日より実施。協力プレイを楽しめる「オンライン協同戦役モード」紹介映像が公開 編集部:Gueed バンダイナムコゲームスは日(2013年10月18日),PlayStation 3用ソフト「ACE COMBAT INFINITY」の日先行オープンβテストを,11月7日から11月13日まで実施することを発表した。テスト内容や参加方法の詳細は後日公開される予定だが,テストに参加するためには,PS3のHDDに2GBの空き容量が必要となるようだ。 また今回は,プレイヤー同士で編隊を組み,敵のNPCに立ち向かう「オンライン協同戦役モード」の紹介映像が公開されている。 オンライン協同戦役モードは,プレイヤー4人で1つの編隊を組み,2つの編隊によって敵軍からの都市の開放,敵軍の基地の破壊などを行うモード。同モードでは報酬も獲得

    「ACE COMBAT INFINITY」の日本先行オープンβテストが11月7日より実施。協力プレイを楽しめる「オンライン協同戦役モード」紹介映像が公開
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    einherjar 2013/10/18