「しばらくはHTML5を使ったところで、マルチプラットフォームの解決にならないのでは」うん。そのあとの佐々木氏の「OpenGL ESのレベルで抽象化するのが一番リーズナブルかもしれない。 http://goo.gl/1xipI 」も同意。

rgfxrgfx のブックマーク 2012/07/03 08:58

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    takesako @takesako 今日は「Mobile5」HTML5の現状とこれから勉強会に参加してきます。豆蔵さんのトレーニングルームに行くのは実は初めてかも。新宿三井ビル34階! #mobile5 http://t.co/Pbq9lwDJ

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