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    rgfx
    rgfx 「しばらくはHTML5を使ったところで、マルチプラットフォームの解決にならないのでは」うん。そのあとの佐々木氏の「OpenGL ESのレベルで抽象化するのが一番リーズナブルかもしれない。 http://goo.gl/1xipI 」も同意。

    2012/07/03 リンク

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