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「世論形成の力という点で、PCとインターネットのユーザはすでに強者であり、これに比べてソーシャルゲームのユーザは圧倒的に弱者である。彼らの声はどこにも届いていない」
EnvCom のブックマーク 2012/07/04 00:54
ソーシャルゲームを肯定し、楽しむガラケーユーザの声は? (1/5)[IT][社会]「世論形成の力という点で、PCとインターネットのユーザはすでに強者であり、これに比べてソーシャルゲームのユーザは圧倒的に弱者である。彼らの声はどこにも届いていない」2012/07/04 00:54
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ascii.jp2012/07/03
市場規模3000億超・利益率40%超と言われるソーシャルゲーム業界を揺るがしたコンプガチャ騒動。慶應大学経済学部 田中辰雄准教授からの寄稿を掲載する。 今回は筆者の個人的体験談が主となっている。PCやスマホ...
19 人がブックマーク・5 件のコメント
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「世論形成の力という点で、PCとインターネットのユーザはすでに強者であり、これに比べてソーシャルゲームのユーザは圧倒的に弱者である。彼らの声はどこにも届いていない」
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ソーシャルゲームを肯定し、楽しむガラケーユーザの声は? (1/5)
ascii.jp2012/07/03
市場規模3000億超・利益率40%超と言われるソーシャルゲーム業界を揺るがしたコンプガチャ騒動。慶應大学経済学部 田中辰雄准教授からの寄稿を掲載する。 今回は筆者の個人的体験談が主となっている。PCやスマホ...
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