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プレイヤー自身が目的を見つけられる、見てる人もやりたくなる、の2点が大事。YouTubeなどの映像の共有ではなく、体験の共有を重視している。
Aoba のブックマーク 2008/11/06 17:30
「Wii Music」誕生の背景--任天堂の宮本茂氏インタビュー:インタビュー - CNET Japan[Game][宮元茂] プレイヤー自身が目的を見つけられる、見てる人もやりたくなる、の2点が大事。YouTubeなどの映像の共有ではなく、体験の共有を重視している。2008/11/06 17:30
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japan.cnet.com2008/11/06
文:Daniel Terdiman(CNET News.com) 翻訳校正:川村インターナショナル 2008/11/06 07:00 米国時間10月20日(日本では10月16日)、大ヒットが予想される任天堂の最新ゲーム、「Wii Music」が発売された。 任...
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「Wii Music」誕生の背景--任天堂の宮本茂氏インタビュー:インタビュー - CNET Japan
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文:Daniel Terdiman(CNET News.com) 翻訳校正:川村インターナショナル 2008/11/06 07:00 米国時間10月20日(日本では10月16日)、大ヒットが予想される任天堂の最新ゲーム、「Wii Music」が発売された。 任...
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