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ランダムだともう単純に,学びづらいじゃないですか。
TOKOROTEN のブックマーク 2008/06/26 17:31
「東方」製作者インタビュー 第2回「シューティングの方法論」2回目ランダムだともう単純に,学びづらいじゃないですか。2008/06/26 17:31
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www.4gamer.net2005/12/13
「東方」制作者であるZUN氏に「シューティングの方法論」を聞いていく本特集。本誌でもレビューで取り上げた「東方花映塚 〜Phantasmagoria of Flower View.」(以下花映塚)と,ZUN氏個人のシューティング観を掘...
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ランダムだともう単純に,学びづらいじゃないですか。
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「東方」製作者インタビュー 第2回「シューティングの方法論」2回目
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「東方」制作者であるZUN氏に「シューティングの方法論」を聞いていく本特集。本誌でもレビューで取り上げた「東方花映塚 〜Phantasmagoria of Flower View.」(以下花映塚)と,ZUN氏個人のシューティング観を掘...
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