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ゲームとは、「娯楽の核」を用いて「解決可能な課題」を「持続的に供給」する装置である
xmx3 のブックマーク 2008/12/03 02:02
ゲームの魅力を支える「娯楽の核」 - 未来私考[ゲーム学]ゲームとは、「娯楽の核」を用いて「解決可能な課題」を「持続的に供給」する装置である 2008/12/03 02:02
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gigir.hatenablog.com2008/11/30
さて、前回のエントリでゲームとは何かということについて論考をしました。 序論:ゲームとは何か コスティキャンのゲーム論を越えて - 未来私考 これをもう少しキャッチーな感じで要約すると、次のように言うこ...
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ゲームとは、「娯楽の核」を用いて「解決可能な課題」を「持続的に供給」する装置である
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ゲームの魅力を支える「娯楽の核」 - 未来私考
さて、前回のエントリでゲームとは何かということについて論考をしました。 序論:ゲームとは何か コスティキャンのゲーム論を越えて - 未来私考 これをもう少しキャッチーな感じで要約すると、次のように言うこ...
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